设计模式之备忘录模式(Memento)

备忘录:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态.
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态.

Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态.
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部对象,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento.
备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能讲备忘录传递给其他对象.Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查
白箱实现:将发起人角色的状态存储在一个大家都看得到的地方,因此是破坏封装性的

 

    public static void main(String[] args) {
        int state = 3;
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        originator.setState(state);
        /**
         * 创建备忘录对象的 缓存起来
         */
        caretaker.saveMemento(originator.creatMementoObject());
        /*
         * 进行设置重新还原
         */
        originator.setState(5);
        System.out.println("发起人更改状态:" + originator.getState());
        originator.restoreMemento(caretaker.retrieveMemento());
    }

/**
 * 管理者 负责管理Caretaker 
 * @author guk
 *
 */
public class Caretaker {
    private Memento memento;
    
    /**
     * 备忘录的取值方法
     */
    public Memento retrieveMemento() {
        return this.memento;
    }

    /**
     * 备忘录的赋值方法
     */
    public void saveMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }

}

/**
 * 发起者,负责备忘录的创建,修改,恢复
 * @author guk
 *
 */
public class Originator {

    private int state = 0;

    public Memento creatMementoObject() {
        return new Memento(state);
    }

    /**
     * 将发起人恢复到备忘录对象所记载的状态
     */
    public void restoreMemento(Memento memento) {
        this.state = memento.getState();
        System.out.println("恢复 备忘录 状态:" + state);
    }

    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
    }

}

/**
 * 备忘录 对发起者进行缓存的类
 * @author guk
 *
 */
public class Memento {
    private int state;
    public Memento() {
        super();
    }
    public Memento(int state) {
        this.state = state;
        System.out.println("备忘录 当前保存 状态:" + state);
    }
    public int getState() {
        return state;
    }
    public void setState(int state) {
        this.state = state;
    }
    
}

 

黑箱备忘录 将Memento角色放在Originator角色类的内部,并使Memento类继承一个MementoIF接口,这样可以使得备忘录角色对发起者可见,对外部来说只能看到MementoIF接口, 不破坏封装性

public static void main(String[] args) {
        int state = 3;
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        originator.setState(state);
        /**
         * 创建备忘录对象的 缓存起来
         */
        caretaker.saveMemento(originator.creatMementoObject());
        /*
         * 进行设置重新还原
         */
        originator.setState(5);
        System.out.println("发起人更改状态:" + originator.getState());
        originator.restoreMemento(caretaker.retrieveMemento());
    }

/**
 * 发起者
 * 内部类如何拿到外部类的引用
 * 以及外部类如何访问内部类中的成员
 * @author guk
 *
 */
public class Originator {
    private int state = 0;


    public Memento creatMementoObject() {
        return new Memento(state);
    }

    /**
     * 将发起人恢复到备忘录对象所记载的状态
     */
    public void restoreMemento(MementoIF momIf) {
        this.setState(((Memento) momIf).getState());
        System.out.println("黑箱恢复 备忘录 状态:" + state);
    }

    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
    }

    private class Memento implements MementoIF {

        private int state;

        public Memento(int state) {
            this.state = state;
            System.out.println("黑箱备忘录 当前保存 状态:" + state);
        }

        public int getState() {
            return state;
        }

        public void setState(int state) {
            this.state = state;
        }

    }
}

public class Caretaker {
    private MementoIF memento;
    /**
     * 备忘录的取值方法
     */
    public MementoIF retrieveMemento() {
        return this.memento;
    }

    /**
     * 备忘录的赋值方法
     */
    public void saveMemento(MementoIF memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
 

public interface MementoIF {

}

 

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