这个宏的作用是根据一个结构体成员变量的的地址获得该结构体基地址。下面我们先来分析一个简单的例子
typedef struct {
UINT16 a;
UINT16 b;
UINT32 c;
} PRIVATE_DATA;
我们知道了成员变量b的地址,如何得到PRIVATE_DATA这个Structure的地址呢?我们先来分解一下:
&(((TYPE *) 0)->Field),这里我们用b来取代Filed,0只是一个比较巧妙的构思,先不要在乎是否有意义。我们知道,结构体成员在内存中是由低地址向高地址存储的,这样,&(((TYPE *) 0)->b)实际上就是一个偏移量,这就是用0的巧妙之处。
(CHAR8 *) (Record)就是成员变量b的实际地址了,这里都需要做一个类型(CHAR8 *)的强制转换。
((CHAR8 *) (Record) - (CHAR8 *) &(((TYPE *) 0)->Field)),最后的结果意味着什么,想必是一目了然了。
然后把整个结果转换成所需要的类型指针,((TYPE *) ((CHAR8 *) (Record) - (CHAR8 *) &(((TYPE *) 0)->Field))),这样就大功告成了。
下面是图片,原理就是这样了。
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