基本概念
- 其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
- 使用线程的优点:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
线程池的使用
- 创建线程池对象。
Executors类
中public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
:返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
int nThreads 线程池中线程的数量
返回值类型 ExecutorService
接口类,可用 ExecutorService
接口接收。用来从线程池中获取线程,调用start
方法 - 创建Runnable接口子类对象。
- 提交Runnable接口子类对象。
submit(Runnable task)
提交一个Runnable
任务用于执行 - 关闭线程池(一般不做)。
void shutdown
public class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
es.submit(new RunnableImpl());
es.shutdown();
}