线程池

基本概念

  • 其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
  • 使用线程的优点:
  1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

线程池的使用

  1. 创建线程池对象。
    Executors类public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
    int nThreads 线程池中线程的数量
    返回值类型 ExecutorService 接口类,可用 ExecutorService 接口接收。用来从线程池中获取线程,调用start方法
  2. 创建Runnable接口子类对象。
  3. 提交Runnable接口子类对象。 submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
  4. 关闭线程池(一般不做)。void shutdown
public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

  public static void main(String[] args) {
    ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
    es.submit(new RunnableImpl());

    //关闭线程池
    es.shutdown();
    }

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