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原创 记spiringboot中@Async注解学习

背景 最近在学习线程池相关的知识点,发现线程池可以通过execute实现异步方法,然后除了线程池和消息队列能否通过其他方式来实现异步功能。最后通过万能的度娘,发现了spring中的@Async注解,只需要简单的几个步骤就可以实现异步请求,记录学习一下。使用学习一、搭建一个springboot 工程并且在启动类中加上@EnableAsync注解@EnableAsync@SpringBootApplicationpublic class AsyncApplication { ..

2021-09-28 21:25:22 96

原创 设计模式学习之工厂模式(附demo)

介绍工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产.

2021-09-26 23:58:06 100

原创 设计模式学习之单例模式(附demo)

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。介绍意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

2021-09-24 19:52:30 154

原创 设计模式学习之策略模式(demo)

背景 作为一个工作过了4年的菜鸡,公司之前都是做的通信行业的业务,绝大多数时间都在写业务代码,最近加入了一个电商平台的项目组,发现项目里面用到了很多设计模式去实现功能,代码较之前项目更加优美,大为震撼,决定从头学习设计模式。策略模式意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。如何解决:将这些...

2021-09-23 17:50:52 463

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