Vscode配置EGE图形库的艰辛历程

配置这个折腾好久,终于弄好了,这里再作分享:

先参考VSCode配置EGE图形库_ting_roger的博客-CSDN博客_vscode 图形库

进行前面的环境变量配置、文件目录的放置、launch.json、tasks.json的配置

测试程序请使用如下:

#include "ege.h"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace ege;
int main()
{
	initgraph(640, 480);				//初始化图形界面
	
	setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0));	//设置绘画颜色为红色
	
	setbkcolor(WHITE);					//设置背景颜色为白色
	
	circle(320, 240, 100);				//画圆
	
	getch();							//暂停,等待键盘按键

	closegraph();						//关闭图形界面
	
	return 0;
}

其中只需要include “ege.h",这个文件也要同时放在cpp的同一目录下。

然后一定using namespace ege;

然后就能运行!

 

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要在VSCode配置EasyX图形库,您需要按照以下步骤进行操作: 步骤1:安装EasyX 首先,您需要从EasyX官方网站(https://easyx.cn/)下载并安装EasyX图形库。 步骤2:配置VSCode 1. 打开VSCode,点击菜单栏中的“文件”选项,选择“首选项” > “设置”。 2. 在设置面板中,搜索框中输入“C++”,找到“C++: IntelliSense”选项。 3. 点击“编辑 in settings.json”链接,打开settings.json文件。 4. 在settings.json文件中,添加以下配置: ```json { "C_Cpp.default.includePath": [ "C:/path/to/easyx/include" ], "C_Cpp.default.compilerPath": "C:/path/to/easyx/lib/gdi32.lib" } ``` 请确保将上述路径替换为您自己EasyX图形库安装的路径。 步骤3:创建并运行EasyX项目 1. 在VSCode中创建一个新的C++文件(.cpp)或打开一个已有的C++文件。 2. 在代码文件中,导入EasyX头文件并编写您的图形程序。例如: ```cpp #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口 circle(320, 240, 100); // 在窗口中心画一个半径为100的圆 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭绘图窗口 return 0; } ``` 3. 点击菜单栏中的“终端”选项,选择“新建终端”打开终端面板。 4. 在终端面板中,使用gcc编译并运行您的代码。例如,输入以下命令: ``` gcc -o output your_code.cpp -lgraphics -lgdi32 ``` 请确保将“your_code.cpp”替换为您的代码文件名。 5. 运行编译后生成的可执行文件。例如,输入以下命令: ``` output.exe ``` 这样,您就可以在VSCode配置和运行EasyX图形库了。祝您编程愉快!
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