android studio 关于把图片放在mipmap中的问题

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今天写项目的时候试着把图片放在了mipmap-mdpi文件中。如果你问你的项目没有mipmap文件夹,只有mipmap,那么请看图

 

我想现在你应该明白了。

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扯回正题:

当你把图片放在mipmap文件之后,首先要修改的文件的调用。在 .java 文件中的调用更改为(R.mipmap.xxx),不论你是放到了哪一个以mipmap开头的文件中。在 .xml 文件中的调用同样要更改

不过,我在写的时候还碰见过另外一种错误,会提示你找不到mipmap的文件,no tests were found!

这个时候先clean project ,重新运行一下,如果还是不行,可以进入value->styles.xml,修改一句话。在Theme之前加上Base.

我就是这样解决了问题,希望帮到了你。

 

如果帮到了你,请点个赞再走!谢谢!

### 回答1: 添加到项目? 1. 首先,在项目的res目录下创建一个drawable目录,用于存放图片资源。 2. 将需要添加的图片文件复制到drawable目录。 3. 在布局文件或代码使用图片资源,例如: <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/my_image" /> 其,@drawable/my_image表示使用drawable目录下的my_image图片资源。 4. 如果需要在代码动态加载图片,可以使用以下代码: ImageView imageView = findViewById(R.id.my_image_view); imageView.setImageResource(R.drawable.my_image); 其,my_image是图片资源的名称。 ### 回答2: 在Android Studio,可以通过以下步骤将图片添加到项目: 1. 打开Android Studio,并打开希望添加图片的项目。 2. 在项目文件资源之一(例如`res`文件夹)上单击右键,然后选择“New” -> “Image Asset”。 3. 在“Configure Image Asset”对话框,可以设置以下属性: - Asset Type:选择需要添加的图片类型,例如Launcher Icons或Notification Icons。 - Path:选择要添加的图片文件,可以是本地计算机上的文件或从网络导入的图片。 - Name:设置图片的名称。 - Theme:选择图片的主题。 - Scale Type:指定图片的缩放类型。 4. 设置完上述属性后,单击“Next”按钮。 5. 在下一个对话框,可以设置不同分辨率的图片大小。可以基于基准图像生成不同分辨率的图像,也可以手动设置每个分辨率的大小。 6. 设置完分辨率后,单击“Next”按钮进入下一步。 7. 在最后一步,可以选择将生成的图片直接保存到项目的特定位置,也可以导出到文件夹并手动复制到项目。 8. 单击“Finish”按钮完成图片添加过程。 现在,您已经成功将图片添加到Android Studio项目。您可以在项目的相关布局文件或代码使用这些图片。 ### 回答3: 在Android Studio图片添加到项目有以下几种常见的方法: 1. 将图片文件直接复制到项目的`res`文件夹: a. 打开项目视图,在`res`文件夹上右键点击,选择"Show in Explorer"(或者对应的"Show in Finder")打开文件夹。 b. 在文件夹找到与你想要添加图片的类型相对应的文件夹,例如:`drawable`、`mipmap`等。 c. 将图片文件复制到对应的文件夹。 2. 使用资源管理器将图片添加到项目: a. 在Android Studio左侧的"Project"视图找到你要添加图片目录。 b. 右键点击目标目录或子目录,选择"New" -> "Image Asset"。 c. 在弹出的对话框,选择你的图片文件,并设置相关选项(如图片格式、命名等)。 d. 点击"Next"和"Finish"完成添加。 3. 在XML布局文件直接引用图片: a. 打开你想要使用图片的XML布局文件。 b. 在相关视图组件的属性,找到与图片有关的属性,例如`src`或`background`。 c. 点击属性值的右侧的小图标,选择你想要使用的图片。 无论你选择哪种方法,添加图片后可以在代码直接使用图片的资源ID来引用。例如,使用`R.drawable.image_name`来引用`drawable`文件夹图片
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