NIO基础:
三大核心组件:
Buffer(缓冲):
Buffer是一个缓冲区的数据对象。
任何时候访问NIO中的数据,都需要通过缓冲区(Buffer)操作。
包含一些要写入或者读出的数据。读写操作都是基于缓冲区操作的。
每一个Java基本类型都对应着一种Buffer。
Channel(通道):
Channel和流类似。但又有区别。
- Channel支持异步操作。而流不支持。
- Channel是多向的,而流是单向的。
- Channel必须结合Buffer使用,而流不需要用Buffer也可以操作。
- Channel性能较高,而流相对于Channel性能是较低的。
简单来说,Channel是数据的源头或者数据的目的地,
用于向buffer提供数据或者读取数据,并且对I/O提供异步支持。
Channel有很多中实现类和方法。而顶级接口Channel中都有这两种方法:
01.isopen():判断此通道是否处于打开状态。
02.close():关闭此通道
Channel中重要的实现类:
01.FileChannel:用来读、写、映射和操作文件的类。
02.DatagramChannel:能通过UDP读写网络数据。
03.SocketChannel:能通过TCP读写网络数据。相当于客户端。
04.ServerSocketChannel:监听新进来的TCP连接。每一个新的连接器都会创建一个SocketChannel。相当于服务器角色。
Selector(选择):
Selector又称为多路复用器。
多路复用器它是NIO编程的基础,它提供了选择已经就绪的任务的能力。
从底层来看,Selector提供了询问通道是否已经准备好执行每个I/O操作的能力,
简单说:Selector会不断的轮询注册在它上面的Channel,如果某个Channel发生了读写操作,
这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey获得就绪Channel的集合,来镜子那个后续的I/O操作。
Selector允许一个线程处理多个Channel,也就是说,一个县城复杂的seletcor轮询,就可以处理成千上万个Channel,相比于多线程处理,势必会减少线程的上下文切换带来的各种问题。
以下编程实现:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectableChannel;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOServer {
//接收数据缓冲流
private ByteBuffer sendbuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
//发送数据缓冲流
private ByteBuffer receivebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
//定义多路复用器
private Selector selector;
public NIOServer(int port)throws IOException{
//打开服务器套接字通道
ServerSocketChannel channel=ServerSocketChannel.open();
//服务器配置为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
//检索与此通道关联的服务器套接字
ServerSocket serverSocket=channel.socket();
//进行服务的绑定
serverSocket.bind(new InetSocketAddress(port));
//通过open方法找到Selector
selector = Selector.open();
//注册到selector,等待连接
channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
private void listen() throws IOException{
while(true){
selector.select();
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();
while(iterator.hasNext()){
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
iterator.remove();
handleKey(selectionKey);
}
}
}
private void handleKey(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
ServerSocketChannel server=null;
SocketChannel client=null;
String receiveText;
String sendText;
int count=0;
//测试遍历出的通道是否已经准备好接收新的套接字连接
if(selectionKey.isAcceptable()){
//返回为此通道创建的通道
server=(ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
//接收此通道的套接字连接,但是接收的套接字通道默认为阻塞模式
client=server.accept();
//配置为非阻塞
client.configureBlocking(false);
//注册到selector,等待连接。
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}else if(selectionKey.isReadable()){
//如果遍历出的通道处于可读状态。
//返回为此创建的通道
client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//将缓冲区清空以备下次读取
receivebuffer.clear();
//读取服务器发送过来的数据到缓冲区中。
count=client.read(receivebuffer);
if(count>0){
receiveText=new String(receivebuffer.array(), 0, count);
System.out.println("服务器端接受客户端数据-->"+receiveText);
client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
}else if(selectionKey.isWritable()){
//如果遍历出的通道处于可写入状态
//先将缓冲区清空以备下次写入
sendbuffer.clear();
//返回为此创建的通道
client=(SocketChannel) selectionKey.channel();
sendText="message from server-->";
//向缓冲区中输入数据
sendbuffer.put(sendText.getBytes());
//将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变。
//想要从中读取数据发向服务器,就要复位。
sendbuffer.flip();
//输出到通道
client.write(sendbuffer);
System.out.println("服务器端向客户端发送数据-->"+sendText);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
int port=8989;
NIOServer server=new NIOServer(port);
server.listen();
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOClient {
//接受数据缓冲区
private static ByteBuffer sendbuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
//发送数据缓冲区
private static ByteBuffer receivebuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
public static void main(String[] args) throws IOException {
//打开socket通道
SocketChannel socketChannel=SocketChannel.open();
//设置为非阻塞方式
socketChannel.configureBlocking(false);
//打开选择器
Selector selector=Selector.open();
//注册连接服务器socket动作
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
//连接
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8989));
Set<SelectionKey>selectionKeys;
Iterator<SelectionKey>iterator;
SelectionKey selectionKey;
SocketChannel client;
String reviceText;
String sendText;
int count=0;
while(true){
//选择一组键,其相应的通道已经为I/O操作准备就绪
//此方法执行处于阻塞模式的选择操作。
selector.select();
//返回次选择器的已选择键集。
selectionKeys = selector.selectedKeys();
iterator=selectionKeys.iterator();
while(iterator.hasNext()){
selectionKey=iterator.next();
if(selectionKey.isConnectable()){
System.out.println("client connect");
client=(SocketChannel) selectionKey.channel();
//判断此通道上是否正在进行连接操作
//完成套接字通道的连接过程
if(client.isConnectionPending()){
client.finishConnect();
System.out.println("完成连接");
sendbuffer.clear();
sendbuffer.put("Hello,Server".getBytes());
sendbuffer.flip();
client.write(sendbuffer);
}
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}else if(selectionKey.isReadable()){
client=(SocketChannel) selectionKey.channel();
//将缓冲区清空以备下次读取
receivebuffer.clear();
//读取服务器发送过来的数据到缓冲区中
count = client.read(receivebuffer);
if(count>0){
reviceText=new String(receivebuffer.array(), 0,count);
System.out.println("客户端接受服务器短的数据-->"+reviceText);
client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
}else if(selectionKey.isWritable()){
sendbuffer.clear();
client=(SocketChannel) selectionKey.channel();
sendText="message from client-->";
sendbuffer.put(sendText.getBytes());
sendbuffer.flip();
client.write(sendbuffer);
System.out.println("客户端向服务器发送数据-->"+sendText);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
selectionKeys.clear();
}
}
}