codeforces 858F Wizard's Tour

原题地址:http://codeforces.com/problemset/problem/858/F

一开始我居然想的是一道匹配题,硬是YY了一种对于边的一般图匹配。就.....炸了qwq。

后来发现这可以拿树dp来贪心做owo。

不xia扯了开始分析:

为了方便讨论我们先假装原图是一个树形图


那么如图:对于节点u,我们能找到一条路径的话只会有两种情况:

第一种就是如左图所示,u可以找到与其相连的点v, v可以找到与其相连的另一个点w,这样可以组成一条路径。

第二种就是右图。u能够找到两个与其相连的点u,v来组成v-u-w的路径。

显然左图需要讨论2层,而右图只需要讨论一层,并且只能讨论一次,所以在对一个节点分析的时候我们优先考虑右情况,否则会出现这种情况:

会因为先考虑左情况而找不到最优解。


然后就可以瞎YY了qwq。

对于u可连接到的节点数为偶数的点,我们让这些点经过u来形成一条路。

对于u可连接到的节点数为奇数的点,我们让这些点形成路的同时,留下一个点和u与u的父亲节点形成一条路(如果u找不到一个合法父亲节点了呢??那就只能gg咯)。

这是对于树的情况。

那么图的情况呢???
好像是以样的,但是有一些坑点:

1. 在给一个边做标记的时候要给反向边也打一个标记。(调了好久)

2.在遍历到一个节点的时候一定要先把这个节点的所有边都打上标记,不然会重复讨论。

除此之外就没什么了。对于多个块的话分别dfs就好,输出方案的话也没什么太多要注意的。

ps。这题调出来的时候cf已经结束了一个小时了qwq。



代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

const int MAXN = 200000 + 10;

struct edge {
	int u, v;
	bool vis;
	void init(int u, int v) {
		this->u = u, this->v = v;
	}
}e[MAXN<<1];
int ec;

vector<int>g[MAXN];

int m, n;
bool vis[MAXN];

struct query {
	int u, v, w;
	void init(int u, int v, int w) {
		this->u = u, this->v = v, this->w = w;
	}
	void write() {
		printf("%d %d %d", u, v, w);
	}
}q[MAXN];
int qc;

int dfs(int u) {
	vis[u] = 1;
	vector<int>vec;
	vector<int>to;
	for (int i=0; i<g[u].size(); ++i) {
		int id = g[u][i];
		if (e[id].vis == 0) {
			e[id].vis = 1;
			e[id^1].vis = 1;
			to.push_back(e[id].v);
		}
	}
	for (int i=0; i<to.size(); ++i) {
		int v = to[i];
		int w = dfs(v);
		if (w != 0) {
			q[qc++].init(u, v, w);
		} else {
			vec.push_back(v);
		}
	}
	int i;
	for (i=0; i+1<vec.size(); i+=2) {
		int v = vec[i];
		int w = vec[i];
		q[qc++].init(v, u, w);
	}
	if (i == vec.size()) return 0;
	else return vec[i];		
}

int main() {
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for (int i=0; i<m; ++i) {
		int u, v;
		scanf("%d%d", &u, &v);
		g[u].push_back(ec);
		e[ec++].init(u, v);
		g[v].push_back(ec);
		e[ec++].init(v, u);
	}
	for (int i=1; i<=n; ++i) {
		if (!vis[i]) {
			dfs(i);
		}
	}
	printf("%d\n", qc);
	for (int i=0; i<qc; ++i) {
		q[i].write();
		puts("");
	}
}
		

 

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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