Java集合中常见类及方法

Java集合中常见类及方法

集合: 用来存储数据的集合。

数组和集合的区别

数组:

  • 存储相同数据类型的有序集合,存储的数据是相同类型的 。
  • 数组存储数据时 需要指定当前数组的长度而且长度不可变 (定长)
    需求:使用数组存储学生信息 效率变低,使用数组存储每天的新闻信息。

由于在大多数的应用场景中,数据都是动态的,导致数组存储要么浪费空间,要么浪费效率。

集合:

​ java提供了一套功能强大的集合框架,来帮助存储数据信息。提供了很多集合对象存储数据信息,用来在不同的需求场景使用。
​ 本质上而言 其实不同的集合对象底层存储实现方案不同,不同的存储结构,适用不同的需求。

集合中的三个知识点

泛型

jdk1.5之后的新特性, 数据类型

  1. 什么是泛型?
    广泛的类型,也是一种数据类型,而这种数据类型可以是任意类型,编写过程当中不能确定该类型,创建对象时可以指定泛型的具体类型。
  2. 泛型是编译期行为,只能在编译器有效如果能够跨过编译期,那么泛型就没有任何意义。
泛型类
  1. 如何定义泛型类
    在类后加<> 括号中编写任意长度任意字符 不能是数值
    一般情况下我们通过大写的26个字母去声明当前泛型 T type E element
  2. 使用:
    jdk1.7之后支持泛型的类型推断
    泛型类<具体类型> 变量名 = new 泛型类<>();
泛型接口
  • 实现类实现泛型接口时不指定泛型类型 此时创建实现类对象是可以指定泛型类型

    class UserServiceImpl implements UserService

  • 实现类实现泛型接口时指定泛型类型 那么将确定泛型类型

    class UserServiceImpl implements UserService

泛型方法
  • 方法中使用泛型 该方法就是一个泛型方法
  • 静态方法无法使用泛型类中声明的泛型类型 因为泛型类型的确定是创建对象时确定的
  • 而静态方法是先于对象存在的 ,如果要使用,在当前静态方法上声明泛型类型
  • public static <泛型类型> vaid 方法名()

迭代器

  • Iterable 是java.lang包下的接口,实现该接口的都能够作为foreach的目标
  • Iterator 是java.util包下的接口,该迭代器用来迭代当前集合对象的
  • Iterator 是一个接口 ,ArrayList中通过内部类完成了对于该接口的实现,获取的其实是实现类对象
  • ListIterator 是一个接口 这个接口可以支持并发修改,内部提供了add set remove方法
  • 如果对于一个List集合对象要通过使用迭代器做修改(删除、添加、修改)那么请使用ListIterator

比较器:

外部比较器:
  • java.util.Compartor接口指定的。
  • 如果要使用外部比较器,就必须实现该接口,重写compare方法
  • 自定义排序规则,可以随着业务扩展随时变化的
内部比较器
  • java.lang.Comparable接口指定
  • 如果要使用内部比较器,就需要实现该接口,重写compareTo方法
  • 不利于后期扩展

常见接口

Collection

定义:

public interface Collection extends Iterable

无序的,可重复的

常用方法

返回值类型方法说明
booleanadd(E e)将元素加入集合中,加入成功返回true
booleanaddAll(Collection c)将一个集合加入到集合中,加入成功返回true
booleanremove(Object o)删除指定元素,删除成功返回true
booleanremoveAll(Collection c)删除指定集合中包含的所有此集合的元素,删除成功返回true
voidclear()从集合中删除所有元素
booleanretainAll(Collection c)保留此集合中包含在指定集合中的元素,删除成功返回true
intsize()返回此集合中的元素个数
booleanisEmpty()如果此集合不包含元素,则返回true
booleancontains(Object o)如果此集合包含指定的元素,则返回true
booleancontainsAll(Collection c)如果此集合包含指定集合中的所有元素,则返回true
Iteratoriterator()返回此集合中元素的迭代器

迭代方法:

foreach 迭代器

List

定义:

public interface List extends Collection

有序,可重复,可以是null值

常用方法

返回值类型方法说明
voidadd(int index,E element)将指定元素插入值列表中的指定位置
booleanadd(E e)将指定的元素追加到此列表的末尾
booleanaddAll(Collection c)将指定集合中的所有元素附加到此列表的末尾
booleanaddAll(int index,Collection c)将指定集合中的所有元素插入到此列表的指定位置
E ,booleanremove( int index),remove(Object o)删除该列表中指定的元素。从列表中删除第一个出现的指定元素(如果存在)
voidclear()从此列表中删除所有元素
booleanremoveAll(Collection c)从此列表中删除包含在指定集合中的所有元素
booleanretainAll(Collection c)仅保留此列表中包含在指定集合中的元素
Eset(int index,E element)用指定的元素替换此列表中指定位置的元素
intindexOf(Object o)返回此列表中指定元素第一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。
intlastIndexOf(Object o)返回此列表中指定元素最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。
ListsubList(int fromIndex,int toIndex)返回此列表中指定区间的元素组成的列表
booleanisEmpty()如果此列表不包含元素,则返回true 。
Eget(int index)返回此列表中指定位置的元素。
intsize()返回此列表中的元素数。
booleancontains(Object obj)如果此列表包含指定的元素,则返回true。
booleancontaisAll(Collection c)如果此列表包含指定集合的所有元素,则返回true。

迭代方式:

普通for循环,foreach,迭代器(iterator[不能支持并发修改] listIterator[支持并发修改])

Set

定义:

public interface Set extends Collection

无序,唯一的

常见方法

返回值类型方法说明
booleanadd(E e)如果指定的元素不存在,则将其指定的元素添加
voidclear()从此集合中删除所有元素(可选操作)。
booleanremove(Object o)如果存在,则从该集合中删除指定的元素(可选操作)。
booleanaddAll(Collection c)将指定集合中的所有元素添加到此集合(如果尚未存在)。
booleanremoveAll(Collection c)从此集合中删除指定集合中包含的所有元素(可选操作)。
booleanretainAll(Collection c)仅保留该集合中包含在指定集合中的元素(可选操作)。
intsize()返回此集合中的元素数。
booleanisEmpty()如果此集合不包含元素,则返回true。
booleancontains(Object o)如果此集合包含指定的元素,则返回true 。
booleancontainsAll(Collection c)如果此集合包含指定集合的所有元素,则返回true
Iteratoriterator()返回此集合中元素的迭代器。

迭代方法:

foreach,迭代器

Map

定义:

public interface Map<K,V>

数据: k-v 键值的方式存储 k:唯一 无序 (set) v :无序可重复 (collection)

常见方法

返回值类型方法说明
Vput(K key,V value)将键值对加入到集合中。
Vget(Object key)返回到指定键所映射的值,或 null.
booleancontainsKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射,则返回 true。
SetkeySet()返回此集合中包含的所有键,组成的一个set集合。
Vremove(Object key)如果存在该键,则从该集合中删除该键和所对应的值
intsize()返回此集合中键值映射的数量。
booleancontainsValue(Object value)如果此集合将一个或多个键映射到指定的值,则返回true 。
Collectionvalues()返回此集合中包含的值所组成的Collection集合。

迭代方式:

  • 获取键 迭代键的过程中通过get方法获取值

    for(Object key:keySet()){
    sout(k+"="+map.get(k));
    }

  • 获取Entry对象,通过getKey和getValue获取键和值

    //获取entry对象

    Set<Entry<String, String>> kvs = mps.entrySet();// 返回一个set集合 该集合中的每个元素都是entry对象
    // 实际是 HashSet中的Node对象 因为Node实现了Map中的Entry接口
    for(Entry<String, String> entry:kvs) {
    System.out.println(entry.getKey()+"==="+entry.getValue());
    }

常用类

ArrayList

定义:

public class ArrayList
extends AbstractList
implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable

底层数据结构:

​ 动态数组,ArrayList源码中是通过elementDate数组来存储的,elementDate是一个Object[]类型的数组,size则是动态数组实际的大小,数组的扩容按照每次扩容2倍。
优缺点分析:

​ 通过索引获取元素以及迭代元素比较快 但是添加、删除很慢。
常见方法: 和List一致
迭代方式: 和List一致

LinkedList

定义:

public class LinkedList
extends AbstractSequentialList
implements List, Deque, Cloneable, Serializable

底层数据结构:

​ 双向链表
优缺点分析: 添加、删除快 获取元素慢
常见方法

和List一样,多了一些头尾操作

返回值类型方法说明
EgetFirst()返回此列表中的第一个元素
EgetLast()返回此列表中的最后一个元素
Eelement()检索但不删除此列表的头(第一个元素),element(),如果链表为空,则抛异常。
Epeek()检索但不删除此列表的头(第一个元素), peek(),如果链表为空,则返回null
EpeekFirst()检索但不删除此列表的第一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
EpeekLast()检索但不删除此列表的最后一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
Epoll()检索并删除此列表的头(第一个元素)。
EpollFirst()检索并删除此列表的第一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
EpollLast()检索并删除此列表的最后一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
EremoveFirst()从此列表中删除并返回第一个元素。
EremoveLast()从此列表中删除并返回最后一个元素。
booleanoffer(E e)将指定的元素添加为此列表的尾部(最后一个元素)。
booleanofferFirst(E e)在此列表的前面插入指定的元素。
booleanofferLast(E e)在该列表的末尾插入指定的元素。
voidaddFirst(E e)在该列表开头插入指定的元素。
voidaddLast(E e)将指定的元素追加到此列表的末尾。

迭代方式:

普通for循环,foreach,迭代器

Vector

定义:

public class Vector
extends AbstractList
implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable

底层数据结构:

数组 以1.5倍扩容

优缺点:

线程安全 速度慢 安全

HashSet

定义:

public class HashSet
extends AbstractSet
implements Set, Cloneable, Serializable

底层数据结构:

数组+链表
优缺点分析:

添加、删除、修改效率都很高
常见方法

返回值类型方法说明
booleanadd(E e)将指定的元素添加到此集合(如果尚未存在)。
voidclear()从此集合中删除所有元素。
booleanremove(Object o)如果存在,则从该集合中删除指定的元素。
intsize()返回此集合中的元素数(其基数)。
booleanisEmpty()如果此集合不包含元素,则返回 true 。
Iteratoriterator()返回此集合中元素的迭代器。

迭代方法:
foreach、迭代器
注意事项:
hashset存储自定义对象时一定要重写hashcode和equals方法。

TreeSet

定义:

public class TreeSet
extends AbstractSet
implements NavigableSet, Cloneable, Serializable

底层数据结构:

树 红黑树 / 二叉树 / 平衡树
优缺点分析:

  • 维护数据的大小 (有序) ,添加速度和删除速度高于ArrayList 比其他的都低
  • 查询速度高于List 低于Hash。
  • 如果对于存储的数据有 排序的要求,那么首选TreeSet。

常见方法:

返回值类型方法说明
Efirst()返回此集合中当前的第一个(最低)元素。
Elast()返回此集合中当前的最后(最高)元素。
Efloor(E e)返回此集合中小于或等于给定元素的最大的元素,如果没有这样的元素,则返回null。
Eceiling(E e)返回此集合大于或等于给定元素中的最小元素,如果没有此元素,则返回 null。
Ehigher(E e)返回严格大于给定元素的该集合中的最小元素,如果没有此元素则返回 null。
Elower(E e)返回这个集合中最大的元素严格小于给定的元素,如果没有这样的元素,则返回 null 。

迭代方法:
foreach、迭代器

注意事项:
如果存储的元素需要按照指定的需求进行排序,创建TreeSet对象时 指定比较器。
如果存在的元素是自定义对象:
1:要么自定义对象的所属类 实现了内部比较器Comparable接口 重写compareTo方法
2:要么创建TreeSet对象是 指定外部比较器Comparetor接口 重写compare方法

set中每个元素存储的时候 都是存储在一个map集合中 map集合的键是set中的元素, map中的值是自动添加的一个默认值

HashMap

定义:

public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

底层数结构:

数组+链表

常用方法:

返回值类型方法说明
voidclear()从这个集合中删除所有的映射。
booleancontainsKey(Object o)如果此映射包含指定键的映射,则返回 true
booleancontainsValue(Object o)如果此集合将一个或多个键映射到指定值,则返回 true 。
SetentrySet()返回此集合中包含的映射的Set视图。
Vget(Object key)返回到指定键所映射的值,或 null如果此映射包含该键的映射。
SetkeySet()返回此集合中包含的键的Set视图。
Vput(K key,V value)将指定的值与此映射中的指定键相关联。
voidputAll(Map m)将指定集合的所有映射复制到此地图。
Vreplace(K key,V value)只有当目标映射到某个值时,才能替换指定键的条目。
Collectionvalues()返回此集合中包含的值的Collection视图。

优缺点分析:

添加、删除、修改效率都很高

注意事项:

存储自定义对象作为键时 要保证当前自定义类重写hashcode和equals方法
什么情况下要重写,当前两个对象的属性相同 我们觉得是同一个对象 此时要重写。

TreeMap

定义:

public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, Serializable

底层数据结构:

红黑树

常用方法:

返回值类型方法说明
Map.EntryceilingEntry(K key)返回与大于或等于给定键的最小键相关联的键值映射,如果没有此键,则 null。
KceilingKey(K key)返回大于或等于给定键的键值,如果没有此键,则返回 null
Comparatorcomparator()返回用于此集合中的键的比较器,或null
booleancontainsKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。
booleancontainsValue(Object value)如果此集合将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
SetentrySet()返回此地图中包含的映射的Set视图。
Map.EntryfloorEntry(K key)返回与小于或等于给定键的最大键相关联的键值映射,如果没有此键,则 null 。
KfloorKey(K key)返回小于或等于给定键的最大键,如果没有这样的键,则返回 null。
Vget(Object key)返回到指定键所映射的值,或 null如果此映射包含该键的映射。
SetkeySet()返回此地图中包含的键的[Set视图。
Collectionvalues()返回此地图中包含的值的Collection视图。

优缺点分析:

  • 维护数据的大小 (有序) ,添加速度和删除速度高于ArrayList 比其他的都低
  • 查询速度高于List 低于Hash。
  • 如果对于存储的数据有 排序的要求,那么首选TreeMap。
  • 如果存储的元素需要按照指定的需求进行排序,创建TreeMap对象时 指定比较器。

注意事项:

如果存在的元素是自定义对象:
1:要么自定义对象的所属类 实现了内部比较器Comparable接口 重写compareTo方法
2:要么创建TreeMap对象是 指定外部比较器Comparetor接口 重写compare方法

常用类对比表

类型内部结构顺序遍历速度随机遍历速度追加速度插入速度删除速度占用内存线程安全迭代方式
ArratList动态数组不安全普通for,foreash,迭代器
LikedList双向链表不支持不安全普通for,foreash,迭代器
vector动态数组线程安全ListIterator和iterator两种迭代方式,elements方法
HashSet数组+链表不安全froeash,迭代器
TreeSet红黑树不安全froeash,迭代器
HashMap数组+链表不安全froeash,迭代器
TreeSet红黑树不安全froeash,迭代器
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