线程

一、进程和线程的区别

1、什么是进程

进程:指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,它是由一组机器指令、数据和堆栈等组成的,是一个能独立运行的活动实体。简言之:进程就是正在运行中的程序。

2、进程的特征

  • 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
  • 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行。
  • 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。
  • 异步性:由于进程间的互斥,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进。

3、什么是线程

    线程是轻量级的进程,是进程内部的一个控制序列,也就是一个程序里的一个执行路线,一个进程至少有一个线 程。

  • 轻量级进程(light-weight process),也有PCB ,创建线程使用的底层函数和进程的一样,都是clone
  • 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的
  • 进程可以蜕变成线程线程可看成寄存器和栈的集合
  • 在Linux下,线程是最小的执行单位,进程是最小的分配资源单位
  • 在同一个进程中,不同的线程共享着进程中的资源(文件描述符、各种信号的处理方式、当前工作目录、用户ID和组ID
    内存地址空间)

4、进程和线程的区别

  • 进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元
  • 同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进程至少包括一个线程
  • 进程的创建调用fork或者vfork,而线程的创建调用pthread_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束
  • 线程是轻量级的进程,它的创建和销毁所需要的时间比进程小很多,所有操作系统中的执行功能都是创建线程去完成的
  • 线程中执行时一般都要进行同步和互斥,因为他们共享同一进程的所有资源
  • 线程有自己的私有属性PCB,线程id,寄存器、硬件上下文,而进程也有自己的私有属性进程控制块PCB,这些私有属性是不被共享的,用来标识一个进程或一个线程的标志

二、线程的创建及使用

   1.创建新线程

     函数:int pthread_create(pthread_t *thread,      //线程id
                                     const pthread_attr_t *attr,  //NULL,线程属性
                                     void *(*start_routine) (void *),    //线程处理函数
                                       void *arg);     //参数

   代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
void* route(void* arg)
{
    int i = *(int*)arg;
    free(arg);
    printf("%d 号线程创建成功\n",i);
}
int main()
{
    pthread_t tid[3];
    int i ;
    for(i = 0;i < 3;i++)
    {
        int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
        *p = i + 1;
        pthread_create(&tid[i],NULL,route,p);
    }
    pthread_join(tid[0],NULL);
    pthread_join(tid[1],NULL);
    pthread_join(tid[2],NULL);
    return 0;
}

执行结果:


线程的常用函数还有:

//等待某线程结束 ---> wait
int pthread_join(pthread_t thread,        
                           void **retval);  //返回值

//结束一个线程  -----> exit(结束自己)
void pthread_exit( void *retval )
当一个进程有多个进程,只有当所有线程都结束时,进程才结束

//结束另外一个线程 ---->kill(杀死别人)

int pthread_cancel(pthread_t thread);  //返回值
void pthread_testcancel(void);  //设置cancel点 :系统调用都是cancel点

不用回收线程,设置线程的属性:分离
pthread_detach(pthread_t threat); //设置分离状态
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); //初始化线程
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);

int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);  
int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
detachstate 的值:
PTHREAD_CREATE_DETACHED;
PTHREAD_CREATE_JOINABLE;
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr,
                                 void *stackaddr, size_t stacksize);   //设置某个线程的栈空间大小
int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t *attr,
                                 void **stackaddr, size_t *stacksize);

线程栈(每个线程都有独立的栈)之间有安全距离;

pthread_attr_setdetachstate() //设置属性(分离)

获得进程组的ID:signal(SIGCHLID,SIG_IGN)
获得线程的ID:      phtread_self()
比较两个线程是否相等:    pthread_equal();

当线程互斥的访问共享空间是的步骤:

互斥量:

 1.   pthread_mutex_t  mutex   
 2.   int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,   //保证内存可见
              const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
 3.   int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex)   //   如果为0;阻塞    否则:置0 返回
       int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);       //置1,返回
 4.   int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);

条件变量:


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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的纺织品企业财务管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对纺织品企业财务信息管理的提升,也为了对纺织品企业财务信息进行更好的维护,纺织品企业财务管理系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对纺织品企业财务管理系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。 纺织品企业财务管理系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,纺织品企业财务管理系统能够实现对财务人员,员工,收费信息,支出信息,薪资信息,留言信息,报销信息等信息的管理。 通过纺织品企业财务管理系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。 关键字:纺织品企业财务管理系统,薪资信息,报销信息;SpringBoot
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