一、进程和线程的区别
1、什么是进程
进程:指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,它是由一组机器指令、数据和堆栈等组成的,是一个能独立运行的活动实体。简言之:进程就是正在运行中的程序。
2、进程的特征
- 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
- 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行。
- 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。
- 异步性:由于进程间的互斥,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进。
3、什么是线程
线程是轻量级的进程,是进程内部的一个控制序列,也就是一个程序里的一个执行路线,一个进程至少有一个线 程。
- 轻量级进程(light-weight process),也有PCB ,创建线程使用的底层函数和进程的一样,都是clone
- 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的
- 进程可以蜕变成线程线程可看成寄存器和栈的集合
- 在Linux下,线程是最小的执行单位,进程是最小的分配资源单位
- 在同一个进程中,不同的线程共享着进程中的资源(文件描述符、各种信号的处理方式、当前工作目录、用户ID和组ID
内存地址空间)
4、进程和线程的区别
- 进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元
- 同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进程至少包括一个线程
- 进程的创建调用fork或者vfork,而线程的创建调用pthread_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束
- 线程是轻量级的进程,它的创建和销毁所需要的时间比进程小很多,所有操作系统中的执行功能都是创建线程去完成的
- 线程中执行时一般都要进行同步和互斥,因为他们共享同一进程的所有资源
- 线程有自己的私有属性PCB,线程id,寄存器、硬件上下文,而进程也有自己的私有属性进程控制块PCB,这些私有属性是不被共享的,用来标识一个进程或一个线程的标志
二、线程的创建及使用
1.创建新线程
函数:int pthread_create(pthread_t *thread, //线程id
const pthread_attr_t *attr, //NULL,线程属性
void *(*start_routine) (void *), //线程处理函数
void *arg); //参数
代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
void* route(void* arg)
{
int i = *(int*)arg;
free(arg);
printf("%d 号线程创建成功\n",i);
}
int main()
{
pthread_t tid[3];
int i ;
for(i = 0;i < 3;i++)
{
int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
*p = i + 1;
pthread_create(&tid[i],NULL,route,p);
}
pthread_join(tid[0],NULL);
pthread_join(tid[1],NULL);
pthread_join(tid[2],NULL);
return 0;
}
执行结果:
线程的常用函数还有:
//等待某线程结束 ---> wait
int pthread_join(pthread_t thread,
void **retval); //返回值
//结束一个线程 -----> exit(结束自己)
void pthread_exit( void *retval )
当一个进程有多个进程,只有当所有线程都结束时,进程才结束
//结束另外一个线程 ---->kill(杀死别人)
int pthread_cancel(pthread_t thread); //返回值
void pthread_testcancel(void); //设置cancel点 :系统调用都是cancel点
不用回收线程,设置线程的属性:分离
pthread_detach(pthread_t threat); //设置分离状态
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); //初始化线程
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
detachstate 的值:
PTHREAD_CREATE_DETACHED;
PTHREAD_CREATE_JOINABLE;
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr,
void *stackaddr, size_t stacksize); //设置某个线程的栈空间大小
int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t *attr,
void **stackaddr, size_t *stacksize);
线程栈(每个线程都有独立的栈)之间有安全距离;
pthread_attr_setdetachstate() //设置属性(分离)
获得进程组的ID:signal(SIGCHLID,SIG_IGN)
获得线程的ID:
phtread_self()
比较两个线程是否相等:
pthread_equal();
当线程互斥的访问共享空间是的步骤:
互斥量:
1. pthread_mutex_t mutex
2. int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, //保证内存可见
const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
3. int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex) //
如果为0;阻塞
否则:置0 返回
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); //置1,返回
4. int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
条件变量: