C#之详解飞行棋大战

本文介绍了一个C#新手用C#编写飞行棋小游戏的过程,详细讲解了游戏的流程、界面设计和地图初始化。通过游戏开发,作者探讨了如何巩固C#基础知识,包括控制台界面、图案表示、地图逻辑和双人对战机制。文章提供了程序代码,鼓励读者学习和交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本人小白一枚,第一次发博,如发现错误欢迎指出哈,我会偷偷的改正滴๑乛◡乛๑

引言

首先,明确需求;
其实也就是了解游戏的大致要求,不管我们写任何小程序还是项目都是必须要清楚这个问题,明白整个游戏的流程才能coding(装13中~)下去 ~~~
为啥写这个呢,因为这个游戏对我们夯实基础有很大的帮助,写着写着你会发现你自己哪些地方的不足,哪些需要问题考虑到,逻辑走向,思考旋转等等,这些东西都值得我们去总结,去学习。


·

流程

  • 游戏界面以及图例说明
  • 飞行棋地图初始化
  • 双飞玩家对战ing之吃瓜群众实力点评
  • 小猪佩奇纹上身,掌声送给社会人,游戏结束~

Hey,you!

游戏界面比较简单,都是Console打印出来的,想要什么样风格看自己咯
游戏界面
从上图我们可以看到图例说明,每个图案所代表的的含义,以及提示输入玩家姓名的信息,这些提示对玩家相对会友好点。
差点忘了说了,我们可以注意到控制台的左上方是自定义的一个窗体标题,当时也随便起了个名字,关于这个容易实现;接着是

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