Java多线程

多线程:

         1.进程与线程

                  1).进程:

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。在操作系统的概念中,每一个独立运行的程序就是一个"进程"。

                 2).线程:在百度百科中给的解释如下:

线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。

同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。

一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。

在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。

线程是由一个"进程"创建的——进程中,可以将一段代码分离出来,与"主进程"同时运行。

我们通俗一点的理解为:线程的组成计算机进程的最小单位,一个进程可以有多个线程,同一个进程多个线程之间是可以共享进程的虚拟地址空间,文件描述符信号处理等资源的

意义:让程序可以同时做多件事。可以提高程序的执行效率,也可以提高硬件的使用效率。

         2.并发与并行

并发(concurrency):是指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。
并行(parallel):是指多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。


【区别】并发是逻辑上的同时发生(simultaneous),而并行是物理上的同时发生。


简单的举个例子帮助理解:并发就是一个同学,在某一时间点里只能做一件事,比如,敲十分钟代码,玩半个小时手机,再打水五分钟。而并行主要讲的是,再同一时间里,不同的同学再玩手机,有的同学再敲代码,有的同学再打水。

          3.多线程的制作方法

                  1).制作线程方式一:自定义线程类,并且继承自Thread,重写run()方法——线程中做的事情,写在这里。启动线程:创建自定义线程类对象,调用对象的start()方法。

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {//MyThread继承Thread类
    public static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {//重写run方法
        while (true) {
            int t = getTicket();
            if (t > 0) {
                System.out.println(this.getName() + "拿到一张票" + ticket);
            } else {

                System.out.println(this.getName() + "结束抢票,票被抢完了!!!" + ticket);
                break;
            }

        }


    }

主方法调用start()方法


public class daqiang1 {
    public static void main(String[] args) {

        MyThead mt1=new MyThead();//创建MyThead对象
        
        mt1.setName("窗口1");
        
        mt1.start();//调用start方法
       
    }
}

             注意事项:

                  a).重写的是run(),但启动线程调用的是start(). 如果new MyThread().run();也可以,但不是多线程。

                  b).一个线程对象只能start()一次。

                  c).一个线程类,可以创建多个对象,每个对象都可以以一个独立的线程的方式运行;

                  2).制作线程的方式二:我们需要自定义一个类,在类中实现Runnable接口,在类中重写run()方法。在主方法中启动线程时需要首先创建自定义类对象,然后再创建一个Thread对象,将自定义对象传个Thread的构造方法,最后通过调用Thread的start()完成线程的启动。

实现runnable接口

public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("线程结束!!!");
        }
    }


}

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建一个自定义对象
        MyThread mt=new MyThread();
        //创建一个Thread对象,将mt对象传参到Thread对象t
        Thread t=new Thread(mt);
        //使用Thread的start对象
        t.start();
       
    }

                 3).两种方式的对比:

                  a).第一种方式需要子类继承Thread——由于Java是单继承的,所以对于子类形成了限制。

                  b).第二种方式需要子类实现Runnable接口——对于子类来说,比较灵活【重点】

                 

         4.Thread类及类中常用的方法:【重点掌握】

【Thread类】

【Thread常用方法】

                  1).public String getName():获取线程名称。任何一个线程默认都有线程名称——Thread-[索引值]

                  2).public void setName(String name):设置线程名称。

                  3).public static Thread currentThread():获取当前的线程对象。

                  4).public static void sleep(long m):让当前线程暂停指定的毫秒值。

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建一个自定义对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //创建一个Thread对象,将mt对象传参到Thread对象t
        Thread t = new Thread(mt);
        //使用Thread的start对象

        t.start();
        t.setName("线程1");//设置线程名称
        System.out.println(t.currentThread());
        t.sleep(1000);

    }

                 

        5.匿名内部类的方式实现线程:

匿名内部类的使用:  匿名内部类就相当于是创建了一个子类对象: 编译时看父类,即Thread类,运行时看子类,及重写的run(){}方法

1、  继承Thread 

public class demon1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){         //  t1是一个线程对象,  暂时没有线程名。  可以通过t1.setName(name)设置线程名   
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(this.getName() + ".......aaaaaa");
                super.run();
            }
            
        };
        new Thread(){       //   可以在构造方法里传入一个值,这个值就是线程名
            @Override
            public void run() {
                this.setName("lisoi");   // 在方法里  设置线程名
                System.out.println(this.getName() + "......bb");
                super.run();
            }
            
        }.start();
        t1.setName("zhangsan");
        t1.start();
    }
}

 

2、实现Runnable接口

public class demon2_currentThread {

    public static void main(String[] args) {
        new Thread("t1"){    //  直接传入 线程名字

            @Override
            public void run() {
                System.out.println(getName() + "......aaaa");    //  getName() 获取线程名
                
            }
            
        }.start();   //  start 直接开启线程        
        new Thread(new Runnable(){
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "......bb"); 
               //  Runnable接口方式的多线程,不能直接调用Thread 的方法 , 需要通过Thread.currentThread()   返回对当前正在执行的线程的对象的引用。  再来调用Thread的方法
            }
        }).start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());       
    }

}

       

一、线程安全性问题:
    1).当多个线程共同访问同一个资源(变量、数组、集合对象、文件、数据库...),由于Java内部线程工作的机制问题,可能会导致:
       多个线程访问同一个资源,最终的结果是错误的。
    2).多线程内存运行机制:
        每个线程在"栈"中都会有一个独立的"栈区",每个线程在各自栈区中独立运行,互不干扰。
        见图2
    3).当多个线程访问同一个资源时,可能产生的安全性问题主要有以下三种:
        1).对一个变量访问的:可见性问题:见demo01,图03
        2).对一个变量访问的:有序性问题:见:图04
            当"编译器"编译代码时,为了提高效率,在不更改最终结果的前提下,可能会对代码进行"重排"——打乱了代码的原顺序
            例如:
                我们源码:                    编译时:
                    int a = 10;                    int b = 20;
                    int b = 20;                    int a = 10;
                    int c = a + b;                int c = a + b;
            但是在"多线程"情况下,如果两个线程,一样的执行过程,由于代码重排,就会导致两次的结果不同。
                    
        3).对一个变量访问的:原子性问题:见demo02,图05
二、volatile关键字:
    1.volatile关键字用于修饰"变量",可以保证变量的:可见性、有序性。但不能解决"原子性"问题。
        例如:解决:可见性
            public static volatile boolean flag = false;
            
        例如:解决:有序性:见图4
            public volatile int a = 0;
            public volatile boolean b = false;
            ...
            public void show1(){
                a = 1;
                b = true;//此两行代码不会进行代码重排
            }
            ...
三、原子类:之前的volatile关键字只能解决变量的:可见性、有序性,但不能解决"原子性",怎么解决"原子性"?可以使用"原子类"。
    1.java.util.concurrent.automic.AutomicInteger(类):对int类型变量操作的原子类:【重点,见Demo03】
      java.util.concurrent.automic.AutomicBoolean(类):
      java.util.concurrent.automic.AutomicLong(类):
      java.util.concurrent.automic.AtomicReference(类):
    
    2.AutomicInteger内部的工作原理:CAS + 自旋
        1).单线程下基本流程:见图06
        2).多线程下的工作机制:见图07
    3).对基本类型数组并发访问的工具类:
        java.util.concurrent.automic.AtomicIntegerArray:对int数组操作的并发工具类。【见Demo04】
        java.util.concurrent.automic.AtomicLongArray: 
        java.util.concurrent.automic.AtomicReferenceArray:对引用类型数组操作的并发工具类。
        
四、synchronized锁:
    1).它是一个关键字,是一种"重量级"的锁,也叫"悲观锁"。
    2).它通常用于:将多行代码进行"原子操作"——两个线程执行同一段代码,一个线程执行完这段代码,其它线程才可以进入执行。
    3).使用方式,有两种:
        1).同步代码块:见Demo05
            语法:synchronized(锁对象){
                    //同步的代码
                  }
            "锁对象":可以是"任意对象",但必须保证多个线程"共享同一个对象",这个对象做"锁"。
        2).同步方法:将整个方法加锁    
            public synchronized int getTicket(){//锁对象:本对象——this
                //同步代码
            }
            注意:由于锁是本对象,所以必须保证本类只能有一个对象:
                MyThread mt1 = new MyThread();
        
                Thread t1 = new Thread(mt);
                Thread t2 = new Thread(mt);
                Thread t3 = new Thread(mt);

                t1.setName("窗口1");
                t2.setName("窗口2");
                t3.setName("窗口3");

                //启动线程
                t1.start();
                t2.start();
                t3.start();
            ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
            public static sychronized int getTicket(){//锁对象:本类的Class对象——任何一个类在使用时,JVM都会在方法区中创建一个此类的Class文件,里面存储这个类的信息。
                //同步代码
            }
            注意:由于锁对象是本类的Class,一个类无论创建多少个对象,在方法区中都只有一个本类的Class对象,
                  所以,这个类可以创建任意多的对象。
            //getTicket()是静态同步方法,可以这样写
        
            MyThread mt1 = new MyThread();
            MyThread mt2 = new MyThread();
            MyThread mt3 = new MyThread();

            mt1.setName("窗口1");
            mt2.setName("窗口2");
            mt3.setName("窗口3");

            mt1.start();
            mt2.start();
            mt3.start();
            
    4).Lock锁:
        API中建议的代码:
             Lock l = new 子类对象();
             l.lock();//加锁
             try {
             
               // 同步代码
               
             } finally {
             
               l.unlock();//解锁
               
             }
        注意:
        1).Lock在加锁后,如果执行的线程出现异常,不会自动释放锁。
        2).sychronized在加锁有,如果执行的线程出现异常,会自动释放锁。
        
        
五、对集合并发访问的工具类:
        1).List集合:CopyOnWriteArrayList【见Demo08】
                     它内部采用的Lock锁实现(悲观锁),效率很低。
                     Java类库中还有一个线程安全的List集合——Vector
                     
                     Vector:使用的synchronized锁,而且:添加、删除、查询等所有方法都加锁。
                     CopyOnWriteArrayList:使用Lock锁,但只有:添加、删除加锁,查询不加锁。
                     
        2).Set集合:CopyOnWriteArraySet
        3).Map集合:ConcurrentHashMap
                    它内部采用了CAS机制实现(乐观锁)——效率高。
                    
============================================================================================================
一、线程的安全性问题:
    1).可见性;
    2).有序性;
    3).原子性;
二、volatile关键字:
    可以解决:可见性、有序性。
    不能解决原子性;
三、原子类:
    1).对int类型进行线程安全的操作的原子类:AtomicInteger
    2).对int[]数组进行线程安全操作的原子类:AtomicIntegerArray
    3).对List集合线程安全操作的原子类:CopyOnWriteArrayList
    4).对Set集合线程安全操作的原子类:CopyOnWriteArraySet
    5).对Map集合线程安全操作的原子类:ConcurrentHashMap
四、synchronized关键字:
    1).同步代码块:
        synchronized(锁对象){
            //同步代码
        }
    2).同步方法:
        1).普通同步方法:锁对象是本对象——this
            public  void show(){
                synchronized(锁对象){
                    ...
                }
                
            }
        2).静态同步方法:锁对象是本类的Class对象。
            public static synchronized void show2(){
            }
    3).Lock锁:比synchronized更灵活。
        Lock lock = new 子类对象();//被多个线程共享,它本身就是锁对象
        lock.lock();//加锁
        try{
            //同步代码
        }catch(...){
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    
    
    

一、线程池:
    1).什么是线程池:它是一个容器,可以缓存大量的"线程对象"。
                     一个线程对象只能被start一次,然后就变为垃圾,等待被销毁,如果想再次的使用这个线程,只能再次创建它的对象,然后
                     再start()。创建一个线程是比较消耗系统资源的,如果反复多次创建这个线程对象,会降低系统性能。
                     
                     线程池的作用:
                     1).可以缓存很多的线程对象,并且可以让这些线程对象多次反复执行。
                     2).可以控制多个线程的并发数量。
                     3).可以启动Callable线程(第三种实现线程的方式)
        
    
    2).怎么使用线程池:
        1).获取一个线程池对象;
        2).然后让线程池对象执行线程;
        示例:
            //使用线程池

            //1.获取一个线程池对象
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//获取一个可以包含2个核心线程的线程池对象

            //2.创建一个我们的线程对象
            MyThread t = new MyThread();//需要5秒

            //3.使用线程池对象,来执行我们的线程
            service.submit(t);
            service.submit(t);
            service.submit(t);
            service.submit(t);


            //4.关闭线程池对象
            service.shutdown();
            
    3).实现线程的第三种方式:实现Callable接口:
        之前我们学过两种实现线程的方式:
            1).第一种:继承Thread类,重写run()
            2).第二种:实现Runnable接口,重写run()
            有两个弊端:
            a).run()方法不能返回值;
            b).run()方法不能抛出"编译期"异常;
            
        所以从JDK1.4开始,Java提供了第三种实现异常的方式:继承Callable,重写call(),此方法有返回值,而且可以抛出任何异常。
        第一步:自定义类,实现Callable接口:
            public class MyCall implements Callable<Integer> {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                        int sum = 0;
                        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                            sum += i;
                            Thread.sleep(50);

                        }
                        return sum;
                }
            }
        第二步:测试类:
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                //1.获取一个线程池对象
                ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);

                //2.创建自定义类对象
                MyCall myCall = new MyCall();

                //3.使用线程池对象执行我们的自定义对象
                System.out.println("a");
                Future<Integer> future = service.submit(myCall);
                System.out.println("b");

                //判断这个线程是否结束
                while (!future.isDone()){
                    System.out.println("线程还没有计算完毕,做点其它事情....");
                    Thread.sleep(1000);
                }
                //获取返回值
                try {
                    Integer result = future.get();
                    System.out.println("线程的返回值是:" + result);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                
                //结束线程池
                service.shutdown();
            }
        
            
二、线程状态:
    1).一个线程,从创建对象开始,到执行完毕,中间会经历多种状态。
        1).新建
        2).可运行
        3).计时等待
        4).锁阻塞
        5).无限等待
        6).被终止
    2).等待和唤醒:
        1).指一个线程先开始工作,在工作过程中发现一些问题,这时会主动wait()方法,释放锁。然后
           另一个线程会拿到锁,开始解决之前的问题,解决问题后,会notify()唤醒之前等待的线程,继续工作。
        2).示例:白雪公主与白马王子
            
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

                //1.定义一个对象,做"锁"
                Object obj = new Object();
                //2.有两个线程
                //白雪公主
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        //1.先拿到锁
                        synchronized (obj) {
                            //2.循环100次,表示:100岁
                            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                                System.out.println("白雪公主 " + i + " 岁");
                                try {
                                    Thread.sleep(1000);
                                } catch (InterruptedException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                                //判断是否到20岁
                                if (i == 20) {
                                    System.out.println("白雪公主到20了,唤醒白马王子线程...");
                                    try {
                                        obj.wait();//1.释放锁;2.本线程进入到无限等待
                                    } catch (InterruptedException e) {
                                        e.printStackTrace();
                                    }
                                    System.out.println("白雪公主被唤醒,与白马王子继续幸福生活下去......");
                                }
                            }
                        }
                    }
                }).start();

                Thread.sleep(1000);
                //白马王子
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println("【白马王子】开始抢锁..");
                        synchronized (obj) {
                            System.out.println("【白马王子】拿到锁,可以迎娶白雪公主了,需要5秒.....");
                            try {
                                Thread.sleep(1000 * 5);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            System.out.println("【白马王子】与白雪公主的婚礼举行完毕,唤醒白雪公主线程...");
                            obj.notifyAll();//不会释放锁。会将等待的线程由无限等待状态转到可运行状态。
                        }//代码块执行完毕,才会释放锁

                    }
                }).start();
            }
三、定义时:
    1).java.util.Timer(类):定时器类。可以设置在指定的延迟日期/时间后,执行一次任务/间隔指定的时间,反复做一项任务。
    2).构造方法:
        1).Timer():
    3).成员方法:
        1).void schedule(TimerTask task, long delay):指定delay毫秒后,执行task任务,只执行一次
        2).void schedule(TimerTask task, long delay, long period):指定delay毫秒后,执行task任务,每隔period周期性执行一次
        3).void schedule(TimerTask task, Date time):从指定时间开始,执行task任务,只执行一次
        4).void schedule(TimerTask task, , Date time, long period):从指定时间开始,执行task任务,每隔period周期性执行一次

                                    
四、Lambda表达式:
    1).它是JDK1.8开始的一个新语法,它是一种"替代语法"——当面向接口时,而且这个接口中有、且只有一个必须被子类重写的方法,当我们面向这种
       接口编程时,可以使用Lambda表达式。
    2).效果演示:
            public static void main(String[] args) {
                //1.传入子类对象
                new Thread(new MyRun()).start();

                //2.传入匿名内部类对象
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        for (int i = 0; i < 30; i++) {
                            System.out.println("敌人开枪:" + i);
                        }
                    }
                }).start();

                //3.使用Lambda代替之前的子类、匿名内部类
                //Lambda表达式实际上就是一个:重写了某个方法的没有名字的方法体。
                //实际传给Thread构造方法的就是一个"方法体",没有定义类,没有产生对象——从这点上说,效率会高一些。
                new Thread(()-> {
                        for (int i = 0; i < 30; i++) {
                            System.out.println("敌人开枪:" + i);
            
                        }
                }).start();

            }
    3).Lambda表达式的标准语法和使用前提:
        1).标准语法:
            1).一对小括号:()——形参
            2).一个右箭头:->
            3).一对大括号:{}——方法体
        2).使用前提:
            1).面向接口
            2).接口中有、且只有一个必须被子类重写的抽象方法。
                public interface Animal{
                    public String toString();//错误的,子类可以不重写。
                    
                }
            这种接口叫:函数式接口
            可以使用@FunctionalInterface注解进行约束检查。
            
        3).小结:凡是面向"函数是接口"的时候,都可以使用Lambda表达式:
    4).写两个例子:
        1).函数式接口中的抽象方法:无参、无返回值:Runnable接口
        2).函数式接口中的抽象方法:带参、带返回值:Comaprator接口
            
    5).Lambda的简化形式:
        1).形参:形参的类型都可以省略
        2).形参:如果形参只有一个,可以同时省略:形参类型,一对小括号
                    如果要省略小括号,必须省略数据类型。
                    如果只省略数据类型,可以不省略小括号。
        3).方法体:如果方法体中只有一句话,可以同时省略:一对大括号,语句后的分号,return语句(如果有)。
                    要省全省,要用就全用。

五、Stream流:
    1).java.util.stream.Stream(接口):它类似于"迭代器",可以把它看做高级的迭代器,它可以对大量的元素进行过滤、筛选、汇总...
                                      使用它再结合Lambda表达式,可以很方便的进行操作。
    2).效果演示:
        List<String> list = new ArrayList<>();

        list.add("张三");
        list.add("章子怡");
        list.add("郭德纲");
        list.add("张无忌");
        list.add("张学友");
        
        //使用Stream流来筛选和遍历
        list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                .skip(1)
                .forEach(s -> System.out.println(s));
            
            
    3).获取流:
        1).通过Collection集合获取流:【重点掌握】
            Collection接口中的默认方法:stream()获取一个Stream流对象
            例如:
                List<String> list = new ArrayList<>();
                ...
                Stream<String> s = list.stream();
                ===============================================
                Set<String> set = new HashSet<>();
                ...
                Stream<String> s = set.stream();
                
        2).通过Map集合获取流:
            Map不能直接获取流。
                Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
                ...
            A).获取"键"的流:
                Stream<Integer> keyStream = map.keySet().stream();
                
            B).获取"键值对"的流:
                Stream<Map.Entry<Integer,String>> entryStream = map.entrySet().stream();
                
        3).通过引用类型数组获取流:
            Integer[] arr = {10,20,30};
            Stream<Integer> intStream = Stream.of(arr);
            
        4).通过基本类型数组获取流:
            int[] arr = {10,20,30};
            IntStream intStream = IntStream.of(arr);
            int max = intStream.max();
            
        5).通过零散的数据获取流:
            Stream<Integer> intStream = Stream.of(10,20,30);
            
    4).操作流:
        1).forEach()方法:用于遍历元素。【终结】
            
            List<String> list = new ArrayList<>();

            list.add("张三");
            list.add("章子怡");
            list.add("郭德纲");
            list.add("张无忌");
            list.add("张学友");
            list.add("刘德华");

            //Lambda的省略格式
            list.stream().forEach(a -> System.out.println(a));
        2).filter()方法:用于过滤;【非终结】
            注意:
            1).Stream流是一次性的只能用一次;
            2).Stream流中的方法,如果是返回的Stream流,这样的方法叫:非终结方法——惰性的。
                                 如果是返回的非Stream流,这样的方法叫:终结方法
                                 
            示例代码:
            list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                .forEach(s -> System.out.println(s));
        3).count()方法:求流中元素的数量【终结】
            示例:
            long count = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                .count();
            System.out.println("张姓学员共:" + count + " 人");
            
        4).limit()方法:获取前几个【非终结】
            示例:
            //获取张姓的前2人,并打印
            list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                .limit(2)
                .forEach(s -> System.out.println(s));
    
        5).skip():跳过前几个【非终结】
            示例:
            //取出张姓学员,跳过前2个,打印剩余的
            list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                .skip(2)
                .forEach(s -> System.out.println(s));
            
        6).concat():合并两个流为一个流。【非终结】
            示例:
            //将两个流合并成一个流
            Stream.concat(list.stream(),list2.stream())
                .forEach(s -> System.out.println(s));
            
        7).map():将一种泛型的流转换为另一种泛型的流。【非终结】
            示例:
            //将集合中的每个姓名构造一个Student对象,并打印
            namesList.stream().map(s -> new Student(s))
                .forEach(stu -> System.out.println(stu));
        8).collect():将流中的元素收集到集合【终结】
            List<String> zhangList = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                .collect(Collectors.toList());
            System.out.println(zhangList);
            System.out.println("----------------------------------");

            //提取到:Set集合
            Set<String> zhangSet = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                    .collect(Collectors.toSet());
            System.out.println(zhangSet);
            System.out.println("----------------------------------");
        9).toArray():将流中的元素提取到数组【终结】
            //提取到:数组
            Object[] zhangArray = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"))
                    .toArray();
            for (Object o : zhangArray) {
                System.out.println(o);
            }
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
            
            

                 

        

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                 

                

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