多线程:
1.进程与线程
1).进程:
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。在操作系统的概念中,每一个独立运行的程序就是一个"进程"。
2).线程:在百度百科中给的解释如下:
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。
线程是由一个"进程"创建的——进程中,可以将一段代码分离出来,与"主进程"同时运行。
我们通俗一点的理解为:线程的组成计算机进程的最小单位,一个进程可以有多个线程,同一个进程多个线程之间是可以共享进程的虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等资源的
意义:让程序可以同时做多件事。可以提高程序的执行效率,也可以提高硬件的使用效率。
2.并发与并行
并发(concurrency):是指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。
并行(parallel):是指多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。
【区别】并发是逻辑上的同时发生(simultaneous),而并行是物理上的同时发生。
简单的举个例子帮助理解:并发就是一个同学,在某一时间点里只能做一件事,比如,敲十分钟代码,玩半个小时手机,再打水五分钟。而并行主要讲的是,再同一时间里,不同的同学再玩手机,有的同学再敲代码,有的同学再打水。
3.多线程的制作方法
1).制作线程方式一:自定义线程类,并且继承自Thread,重写run()方法——线程中做的事情,写在这里。启动线程:创建自定义线程类对象,调用对象的start()方法。
自定义线程类:
public class MyThread extends Thread {//MyThread继承Thread类
public static int ticket = 100;
@Override
public void run() {//重写run方法
while (true) {
int t = getTicket();
if (t > 0) {
System.out.println(this.getName() + "拿到一张票" + ticket);
} else {
System.out.println(this.getName() + "结束抢票,票被抢完了!!!" + ticket);
break;
}
}
}
主方法调用start()方法
public class daqiang1 {
public static void main(String[] args) {
MyThead mt1=new MyThead();//创建MyThead对象
mt1.setName("窗口1");
mt1.start();//调用start方法
}
}
注意事项:
a).重写的是run(),但启动线程调用的是start(). 如果new MyThread().run();也可以,但不是多线程。
b).一个线程对象只能start()一次。
c).一个线程类,可以创建多个对象,每个对象都可以以一个独立的线程的方式运行;
2).制作线程的方式二:我们需要自定义一个类,在类中实现Runnable接口,在类中重写run()方法。在主方法中启动线程时需要首先创建自定义类对象,然后再创建一个Thread对象,将自定义对象传个Thread的构造方法,最后通过调用Thread的start()完成线程的启动。
实现runnable接口
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("线程结束!!!");
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个自定义对象
MyThread mt=new MyThread();
//创建一个Thread对象,将mt对象传参到Thread对象t
Thread t=new Thread(mt);
//使用Thread的start对象
t.start();
}
3).两种方式的对比:
a).第一种方式需要子类继承Thread——由于Java是单继承的,所以对于子类形成了限制。
b).第二种方式需要子类实现Runnable接口——对于子类来说,比较灵活【重点】
4.Thread类及类中常用的方法:【重点掌握】
【Thread类】