漫谈设计模式之适配器模式

漫谈设计模式之适配器模式

1.什么是适配器模式?
将一个系统的接口转换成另一种形式,从而使原来本不能直接去调用的接口变得可以使用。

2.适配器角色划分
接下来为大家带来关于适配器中主要涉及到的角色:
1.源(Adaptee):需要被适配的对象和类型。(源的定义可以理解为项目中最初的接口)。
2.目标(Target):期待得到的目标。(其实就可以理解为新版本,举个栗子:假设最初接口中参数只支持map集合,但是现在想让它能够支持list集合。那么就可以把list集合这种参数形式理解为目标(Target),原来接口中只支持map(集合)就可以理解为源(Adaptee))
2.适配器(Adapter):连接目标和源的中间对象。(可以理解为一个转换器,这个转换器的作用就是将list转换为map类型)

3.适配器创建方式
首先我们先来看看适配器的第一种创建方式:对象适配器(组合模式)

定义一个在这里插入图片描述 定义一个原始接口实现,这个接口中传参只能接收map类型,可以理解为适配器角色中的源。
在这里插入图片描述上面部分是自己定义的一个适配器,外部想访问原始接口时(源),可以通过适配器来转换,来满足后期接口要求(开闭原则)。
在这里插入图片描述
4.使用适配器模式的优缺
优点: 使用适配器模式可以提高代码整体的复用性,在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展了系统的功能。
缺点:过多的使用适配器,会让系统非常零乱。

这是我第一次写博客,希望大家可以理解。后面会为大家带来类适配器实现日志收集

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