vue视频播放——vue-video-player

一、安装

github地址

安装:

npm install vue-video-player --save

引入:

import VueVideoPlayer from 'vue-video-player';
import 'video.js/dist/video-js.css'
//自定义样式
import '@/assets/styles/video.css'

样式文件(这个地方也可以写自己的默认样式):

/* 视频开始的按钮样式 */
.video-js .vjs-big-play-button{
        border-width: 3px;
        border-color: rgb(255, 255, 255);
        border-style: solid;
        border-radius: 50%;
        left: 568px;
        top: 330px;
        width: 56px;
        height: 56px;
        background-color: rgba(0,0,0,0);
        line-height: 50px;
}

/* 视频的高度 */
.vjs_video_3-dimensions{
    height: 667px;
}

/* 滚动条的样式 */
.video-js .vjs-control-bar{
    background-color: rgba(43, 51, 63, 0);
}


.video-js .vjs-play-progress{
    background-color: rgb(238,191,0);
}

.video-js .vjs-load-progress div{
    background-color: rgb(255, 255, 255);
}

二、使用

template部分:

<video-player
          class="video-player-box"
          ref="videoPlayer"
          :options="playerOptions"
          :playsinline="true"
          customEventName="customstatechangedeventname"
          @play="onPlayerPlay($event)"
          @pause="onPlayerPause($event)"
          @ended="onPlayerEnded($event)"
          @waiting="onPlayerWaiting($event)"
          @playing="onPlayerPlaying($event)"
          @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
          @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
          @canplay="onPlayerCanplay($event)"
          @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
          @statechanged="playerStateChanged($event)"
          @ready="playerReadied"
        ></video-player>

js部分:

export default {
  name: "", 
  data() {
    return { 
      playerOptions: {
        playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度
        autoplay: false, // 如果true,浏览器准备好时开始回放。
        muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
        loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。
        preload: "auto", // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
        language: "zh-CN",
        // aspectRatio: "16:9", // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
        // fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
        sources: [
          {
            type: "video/mp4", // 这里的种类支持很多种:基本视频格式、直播、流媒体等,具体可以参看git网址项目
            src: "", // url地址
          },
        ],
        // hls: true,
        // poster: "http://pic33.nipic.com/20131007/13639685_123501617185_2.jpg", // 你的封面地址
        notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试", // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
        controlBar: {
          timeDivider: true, //时间分割线
          durationDisplay: true, //总时间
          remainingTimeDisplay: true, //剩余播放时间
          progressControl: true, // 进度条
          fullscreenToggle: true, // 全屏按钮
        },
      }
    };
  },

  mounted() {
  },
  computed: {
    player() {
      return this.$refs.videoPlayer.player;
    },
  },
  methods: {
    //关闭当前播放的视频
    handleCloseScreen() {
      this.$refs.videoPlayer.player.src(this.playerOptions.sources[0].src);
      this.videoShow = false;
    },
    // 播放回调
    onPlayerPlay(player) {
      console.log("player play!", player);
    },

    // 暂停回调
    onPlayerPause(player) {
      console.log("player pause!", player);
    },

    // 视频播完回调
    onPlayerEnded(player) {
      console.log("player end!", player);
    },

    // DOM元素上的readyState更改导致播放停止
    onPlayerWaiting(player) {
      // console.log(player);
    },

    // 已开始播放回调
    onPlayerPlaying(player) {
      // console.log(player);
    },

    // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
    onPlayerLoadeddata(player) {
      // console.log(player);
    },

    // 当前播放位置发生变化时触发。
    onPlayerTimeupdate(player) {
      // console.log(player);
    },

    //媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
    onPlayerCanplay(player) {
      // console.log('player Canplay!', player)
    },

    //媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
    onPlayerCanplaythrough(player) {
      // console.log('player Canplaythrough!', player)
    },

    //播放状态改变回调
    playerStateChanged(playerCurrentState) {
      console.log("player current update state", playerCurrentState);
    },

    //将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
    playerReadied(player) {
      console.log("example player 1 readied", player);
    },

    //打开视频播放
    handleOpenVideo(currentURL, title) {
      this.$refs.videoPlayer.player.play();
    }
  },
};

参考链接1(侵删)

参考链接2(侵删)

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