判断某个点是否在多边形内

isPointInPoly = (pt: { x: number; y: number }, poly: { x: number; y: number }[]) => {
    //判断点是否在多边形内
    let c = false,
      i = -1,
      len = poly.length,
      j = len - 1;
    for (; ++i < len; j = i)
      ((poly[i].y <= pt.y && pt.y < poly[j].y) || (poly[j].y <= pt.y && pt.y < poly[i].y)) &&
        pt.x <
          ((poly[j].x - poly[i].x) * (pt.y - poly[i].y)) / (poly[j].y - poly[i].y) + poly[i].x &&
        (c = !c);
    return c;
  };

 

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