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原创 拼团呗App项目简介

拼团吧app项目,主要内容为锻炼代码开发能力,本文章作为项目经验分享,后续会不断更新文章内容。

2024-02-04 23:33:51 310 1

原创 ECharts基础入门

1.下载ECharts库文件,使用离线下载的方式,从github网站下载。3.点击对应的文件,然后点击下载按钮即可下载文件到本地。5.放到项目文件夹,然后在脚本中导入即可。2.有两种类型可选,原始的或压缩版。数据可视化库,由百度公司开发。

2023-09-24 23:02:16 53 1

原创 Vant Weapp基础使用方法

将 app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。打开项目目录,shift + 鼠标左键 点击,选择在此处打开命令行,然后运行npm init -y 命令,对项目进行初始化。项目初始化完成以后,在命令行输入npm i @vant/weapp -S --production,效果如下图,会出现一个。一路下一步安装完成之后,再次打开命令行,输入npm,系统能够识别则说明已经满足前提条件。一定要去掉,不然这个样式不显示。

2023-09-20 18:56:04 448 1

原创 Cat项目

输入设置 输入逻辑按键名一定要加TEXT宏,否则可能会无响应。移动旋转逻辑旋转逻辑旋转设置由Controller控制角色(模型),相机的旋转角色旋转设置Character的旋转控制在根属性下,这里控制的是“模型”的旋转相机旋转设置 在相机吊臂属性下,控制的是相机的旋转。...

2022-06-25 14:04:39 164 1

原创 生成静态库

视频参考:【虚幻4】【UE4】第三方库的使用及SQLite3集成到UE4(Win、Android、iOS三端)_哔哩哔哩_bilibili静态库(Static library,缩写为 LIB):编译时,全部加载。动态库(Dynamic Link Library,缩写为 DLL):程序运行时,有选择的加载。1.1先下载源码,以SQLite为例。SQLite Download Page 1.2创建VS桌面向导工程1.3将文件复制到工程目录下1.4添加到编译中 1.5编译生成静态库1.6生成静态库文件 动态库以

2022-06-19 18:31:50 1007

原创 Lua基础

,,数据类型Lua 是动态类型语言,变量无需类型定义,只需要为变量赋值。(语言自动识别变量类型)变量变量的默认值均为 nil循环循环和流程还是要用Lua自带的,因为“不能连线”。。下面是示例--BeginPlay函数function BP_CharacterBase_C:ReceiveBeginPlay() local Weapon = self:SpawnWeapon() if Weapon then Weapon:K2_AttachToComponent...

2022-06-04 19:47:40 504

原创 C++与UMG的交互

小常识...C++获取UMG的属性在C++父类中,获取蓝图子类中创建的控件引用de两种方法第一种方法:通过名称获取控件。void UMyUserWidget::NativeConstruct(){ Super::NativeConstruct(); //通过名字,获取蓝图控件中的按钮引用。 CtnClic = Cast<UButton>(GetWidgetFromName(TEXT("Button_44"))); if (CtnClic) { //绑定到

2022-05-30 20:42:26 709

原创 人物基本行为

按键绑定短暂 PlayerInputComponent->BindAction("Jumping", IE_Pressed, this, &ACatCharacter::OnStartJump); PlayerInputComponent->BindAction("Jumping", IE_Released, this, &ACatCharacter::OnStopJump);持续PlayerInputComponent->BindAxis("Move

2022-04-23 17:42:15 66

原创 GAS战斗模块

开启插件加入模块 PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "GameplayAbilities", "GameplayTags", "GameplayTasks",新建属性类C++继承头文件#include "CoreMi.

2022-04-18 17:44:44 1032

原创 UE角色拾取武器

增加武器挂点在动画资产上增加挂点拾取武器创建武器资源,编写逻辑效果展示武器被拾取到玩家,但是碰撞框依旧停留在原地。

2022-04-17 13:26:18 490

原创 UnLua环境搭建

环境搭建下载源码GitHub - Tencent/UnLua: A feature-rich, easy-learning and highly optimized Lua scripting plugin for UE.A feature-rich, easy-learning and highly optimized Lua scripting plugin for UE. - GitHub - Tencent/UnLua: A feature-rich, easy-learning and h

2022-04-15 23:42:33 1226

原创 UE常用技巧

蓝图注释UI显示帧率移动模式的飞行减速打开关卡角色锁定敌人

2022-04-15 14:06:21 292

原创 UE行为树之任务节点

C++自定义任务节点类继承缺少模块错误加入模块,重新编译蓝图自定义任务节点继承下面的蓝图常用任务节点1.焦点聚集

2022-04-15 13:46:46 368

原创 CSDN第一篇文章

测试文章

2022-04-15 00:17:39 170

ptb-app-down

拼团呗App下载。

2024-02-04

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