设计
文章平均质量分 96
李艳芳
做自己
展开
-
六、工作中的沟通
原型文档 1.修改记录 2.页面结构 3.全局说明 4.字符限制 5.核心任务流程 6.核心外任务流程 7.页面与注释 8.异常情况 后台需求 1.功能点需求 2.完整需求 语言 1.汇报 2.说服 3.建议 4.情绪 5.讨论 其他沟通方式 1.开会 2.邮件 3.IM ...原创 2020-04-07 21:06:22 · 182 阅读 · 0 评论 -
五、风格指南,设计逻辑
界面 1.示例页面布局与风格:菜单的展示形式会是风格讨论的重点,他的操作方式影响整个产品,所以不要漏掉导航菜单的设计 2.布局说明:这里说的尺寸并非特指某个页面,是应用在大部分页面或者同类型的页面的常用尺寸,可能产生变动的尺寸不需要标 常用控件 不同平台的空间有不同的属性,一般假设做第一版设计的时候通常会做平台通用的设计,避免一些不同的空间操作方式 1.状态栏:系统自带的状态栏制作沉浸页...原创 2020-04-06 21:26:27 · 232 阅读 · 0 评论 -
四 交互理念 人在现场
交互是什么?原创 2020-04-05 14:49:55 · 346 阅读 · 0 评论 -
三 界面还远真相
开始制作原型原创 2020-04-02 22:57:55 · 141 阅读 · 0 评论 -
二 关于任务与流程
核心需求:什么人物,在什么地点,使用什么工具,完成什么任务原创 2020-04-01 22:32:12 · 337 阅读 · 0 评论 -
关于《绝密原型档案》中提到的用户画像
绝密原型档案适合 移动平台初级产品经理和交互设计师 什么是交互设计?交互设计是为了在满足用户需求的基础上 让产品更好用更易用的思想和方法。 首先我们应该真正了解用户目标,帮助用户解决问题,其次才是让产品更好用,更易用 产品最好的入门方式就是去做 很多人入门的时候总是迷信Axure软件,迷信PRD文档,殊不知,产品经理更多的时候是在沟通,再跟进,在协调。 制作一个视频软件: 用户画像:...原创 2020-03-31 17:40:38 · 264 阅读 · 0 评论