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消息队列RocketMQ-03 |消息类别
四、消息类别 一.同步消息(即时性,且必须有回执) SendResult result = producer.send(msg); 二.异步消息(需要返回,但是不是立刻马上) //1.创建一个发送消息的对象Producer DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("group1"); //2.设定发送的命名服务器地址 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); //3.1启动发送的服务 producer原创 2021-06-24 17:26:28 · 201 阅读 · 0 评论 -
消息队列RocketMQ-02 |消息发送
三.消息发送 1、ONE TO ONE(单生产者,单消费者) 1.Provider public class Producer { public static void main(String[] args) throws Exception { /** 1. 谁来发? 2. 发给谁? 3. 怎么发? 4. 发什么? 5. 发的结果是什么?4消费者 6. 打扫战场 **/ //1.创建一个发送消息的对象Producer DefaultMQProducer produce原创 2021-06-24 11:16:45 · 143 阅读 · 0 评论 -
消息队列RocketMQ-01 |下载与安装
一.概述 1. 大多数应用中,都可以通过消息服务中间件的方式来提升系统的异步通信、扩展解耦能力 2. 消息服务中两个重要的概念:**消息代理(Message broker)**和**目的地(destination)**,当消息发送者发送消息之后,将有消息代理接管,消息代理保证消息传递到指定的目的地。 3. 消息队列主要由两种形式的目的地,**队列(queue)**:点对点消息通信;**主题(topic)**:发布(publish)和订阅(subscribe)消息通信。原创 2021-06-21 23:44:56 · 439 阅读 · 0 评论