面对对象

流,是指一连串流动字符,是以先进先出的方式发送和接收数据的通道。

一个流是一个输入设备或输出设备的抽象表示。可以写数据到流中,也可以从流中读数据。可以把流想象为程序中流进或流出的一个字节序列。

输入流:只能从中读取数据,而不能向其中写入数据。

 输出流:只能向其中写入数据,而不能从中读取数据。

字节输入流InputStream的作用就是将文件中的数据输入到内部存储器(简称内存)中,它提供了一系列和读取数据有关的方法。

抽象和封装

第一步:发现类

第二步:发现类的属性

第三部:发现类的方法

static 可以用来修饰属性、方法和代码块。static 修饰的变量属于这个类所有,即有这个类创建的所有对象公用同一个static变量。

类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。对象是实际存在的该事物的个体,是具体的、现实的。

封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据可以方便的加入存取控制语句,限制不合格的操作。

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