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原创 const关键字(c语言)
人们对const的不精确理解: 很多人都认为被const 修饰的值是常量。这是不精确的,精确的说应该是只读的变量,其值在编译时不能被使用1.const修饰一般变量:一般常量是指简单类型的只读变量。这种只读变量在定义时,修饰符const 可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。 例如: int const i=2; 或const int i=2;2.const修饰...
2018-04-22 10:55:45 354
原创 二叉树的前、中、后序遍历(递归与非递归)
二叉树的遍历常见的二叉树的遍历有三种方式:前序遍历(根节点,左子树,右子树) 中序遍历(左子树,根节点,右子树) 后序遍历(左子树,右子树,根节点)每种方式都可以用递归和非递归来实现...
2018-04-12 10:37:31 8056 3
原创 二叉树的层序遍历(递归与非递归)
递归实现:计算二叉树的高度逐层打印: 例如打印二叉树的第k层,可以看作以root->_left为根节点,打印它的k-1层,然后以root->_right为根节点,打印它的k-1层,直到k==1。void _BTreeLevelOrder(BTNode* root, size_t i){ if (root == NULL || i == 0)...
2018-04-08 17:53:17 19518 6
原创 快排的非递归实现
基本思想: 用栈来模拟递归的过程部分代码如下:void QuickSortOP(DataType* a, int left, int right){ assert(a); Stack s; StackInit(&s); StackPush(&s, left); StackPush(&s, right); ...
2018-04-05 14:11:01 248
原创 快速排序(c语言)
快速排序的基本思想: 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比key值小,另外一部分的所有数据都比key值大,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。快速排序的整体思路:void QuickSort(DataType...
2018-04-03 18:40:29 971
原创 冒泡排序(c语言)
冒泡排序的基本思想: 从前往后两两判断并交换,把最大的交换到最后面,然后向左缩小无序区间。算法如下:void BubbleSort(DataType* a, size_t n)//冒泡排序{ assert(a); for (size_t end = n; end > 0; --end)//减小区间 { int flag = ...
2018-04-01 18:34:57 178
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