线程池基础讲解

线程池基本了解

        池化思想(一般是对对象的池化):线程池、字符串常量池、数据库连接池

        池化思想的优点:提高资源的利用率

        在没有线程池的时候:

  1. 来了一个任务,手动创建线程对象;
  2. 执行任务;
  3. 执行完毕,释放线程对象;

         使用线程池之后,线程可以重复利用。线程池初始化,里面放几个线程,每当有任务到来,则从线程池中拿走一个线程,任务执行结束之后,在把线程归还线程池。

        线程池的优点:

  • 提高资源(线程对象)的利用率;
  • 提高程序的响应速度;
  • 便于统一管理线程对象;
  • 可以控制最大并发数(通过设置线程池的参数);

线程池的基本原理

  •         首先会预先创建一定数量的线程对象(工作线程,WorkThread)放入到线程池里面,初始化等待队列(任务队列,WorkQueue)。当任务来临时,从线程池里面获取线程执行任务,执行结束后把线程归还线程池。
  •          如果来的任务数量太多,而线程池中没有空闲线程的话,则多于任务进入等待队列排队等待执行。
  •         如果同时来很多任务,等待队列也已经满了,线程池发现并发任务太多了,则线程池启动应急处理预案,创建新的线程对象,执行等待队列中的任务。
  •         但是线程池有容量上限(有最大线程数),不会无限制的创建线程对象,当等待队列已经满了,线程池中也没有空闲线程对象,线程池容量也已经达到上限了,此时又有新任务来临,则采取拒绝策略,拒绝任务(抛出异常、或让其他线程池处理)。
  • 线程存活时间:如果某些线程在一定时间内没有执行任务,则线程池会销毁这些线程。

创建线程池基本参数

corPoolSize: 核心线程数量,线程池初始化时创建的线程对象
maximumPoolSize: 线程池最大容纳的线程数量
keepAliveTime: 临时线程存活时间(1L)(结合unit,表示1秒钟)
unit: 临时线程存活时间单位,TimeUnit.SECONDS(秒)
workQueue: 等待队列,new ArrayBlockingQueue<>(3), 
threadFactory: 线程工厂,Executors.defaultThreadFactory(),
handler: 拒绝策略,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy())是抛出异常。


1、使用线程池处理Runnable任务
public class MyThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService  es = new ThreadPoolExecutor(
                3,
                5,
                1L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

//1、处理Runnable任务,没有返回值        
for (int i = 0; i < 6; i++) {
            es.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->在执行任务");
            });
        }
        es.shutdown();
    }
}

        上述示例代码,线程池中有3个核心线程,线程池的上限是5个线程对象,最多可以同时处理8个任务,当处理任务数多余8时候,则采取拒绝策略,抛出异常。

2、使用线程池处理Callable任务

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Description
 * @Author 
 * @Date
 */
public class MyThreadPool {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //corePoolSize: 核心线程数量
        //maximumPoolSize:线程池的最大线程容量
        //keepAliveTime:临时线程的存活时间
        //unit:临时线程的存活时间单位(秒,分,时,天)
        //workQueue:线程池的任务队列
        //threadFactory:线程池的线程工厂
        //handler:线程池的任务拒绝策略

        //2、处理Callable任务,有返回值
        ExecutorService es2 = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                3,
                8L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(2),//任务队列最多只可以放3个队列
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        Future<String> f1 = es2.submit(new MyCallable(10));
        System.out.println(f1.get());

        Future<String> f2 = es2.submit(new MyCallable(20));
        System.out.println(f2.get());

        Future<String> f3 = es2.submit(new MyCallable(30));
        System.out.println(f3.get());

        Future<String> f4 = es2.submit(new MyCallable(40));
        System.out.println(f4.get());

        es2.shutdown();
    }
}
import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * @Description
 * @Author 
 * @Date 
 */
public class MyCallable implements Callable<String > {

    int n;

    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum+=i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"计算出1-"+n+"的和"+sum;
    }
}

        

其余拒绝策略

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