MEC@JavaSE@实战篇@笔记04@线程池与线程状态的转换

一、线程池

1、线程池的思想

之前的代码每次执行一次方法都需要开启一个新的线程,每个线程执行很短的时间就使用结束了,频繁的创建和销毁线程需要耗费很大的时间和空间。

线程池:提前创建多个线程对象放在池中,用的时候取出来使用,用完之后归还到线程池中,线程对象被反复使用,减低时间和空间的消耗。

2、线程池的好处

提高响应速度【用的时候直接从线程池拿出来用】

降低资源消耗【线程对象反复被使用】

提高线程对象的可管理性【线程对象放在线程池中方便管理】

3、线程池的使用

创建对象

Executors的方法:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。
                                                (参数表示线程个数最大数量)
   
ExecutorService的方法:
    public Future<?> submit(Runnable task)    :执行一个任务
                                返回值Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。

示例代码

public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程开始执行了");
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        System.out.println("线程执行结束了");
    }
}
​
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
​
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用线程池
        //参数代表的是创建的线程对象个数
        //在线程池内部会自动帮我们创建线程,不需要我们自己创建了
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
​
        RunnableImpl ri = new RunnableImpl();
        //调用方法把代码交给线程池中的线程来执行
        service.submit(ri);
        service.submit(ri);
        service.submit(ri);
        service.submit(ri);
    }
}

4、Callable开启多线程

功能

可以抛出异常

可以有返回值类型

示例代码

import java.util.concurrent.Callable;
public class CallableImpl implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}
​
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
​
        //使用线程池
        //参数代表的是创建的线程对象个数
        //在线程池内部会自动帮我们创建线程,不需要我们自己创建了
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
​
        CallableImpl ci = new CallableImpl();
        //Callable只能用在线程池中执行
        Future<Integer> future = service.submit(ci);
        //获取Future里面的真实结果
        Integer sum = future.get();
        System.out.println(sum);
    }
}

二、线程状态

1、线程状态

NEW :           新建状态               
Runnable:       可运行状态
Blocked :       锁阻塞状态  
Waiting :       无限等待状态 
Timed Waiting : 计时等待状态
Terminated:     终止状态

2、状态转换图

以前没有统一规定时有说成五种状态,也有六中状态,但是现在,统一六种状态

三、等待唤醒机制

Object类的方法

wait()      :让当前线程进入等待状态
notify()    :唤醒一个正在等待的线程

注意: 这两个方法必须在同步里面使用锁对象调用,如果不使用锁对象调用就会出异常

这两个方法是定义在Object类中的方法,为什么要定义在Object类中?

答:这两个方法需要使用锁对象来调用,而锁对象可以是任意类型的对象,也就是说任意类型都需要调用者两个方法,所以就只能定义在Object类中。Object是所有类的父类,子类可以继承并使用父类的方法。

wait()等待和sleep()睡眠的区别:

wait()方法是释放锁然后等待

sleep()方法是抱着锁然后睡觉

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