Java面向对象

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Java面向对象

前言

自己也是刚开始正式学习java不就,分享一些学习的心得和内容,希望可以帮到一些和我一样的初学者


一、面向对象(上)

面向对象(Object Oriented)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,是一种对现
实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。
面向对象是相对于面向过程来讲的,指的是把 相关的数据和方法组织为一个整体 来看待,从更高的层次来进行系
统建模,更贴近事物的自然运行模式。

1.1三大思想

面向对象思想从概念上讲分为以下三种:OOA、OOD、OOP
OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)
OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)
OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming

1.2三大特征

封装性:所有的内容对外部不可见
继承性:将其他的功能继承下来继续发展
多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现

1.3类的定义格式

class 类名称{
		//成员属性
		//成员方法
	}	

1.4属性与方法

属性定义格式:
数据类型 属性名;
属性定义并赋值的格式:
数据类型 属性名 = 初始化值;
方法定义格式:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形式参数列表){
//方法体
return 返回值;
}

public int name(int a) {
	return a;
}	

如果不定义方法的类型,就把int改为void和()内不写参数

1.5对象的创建与使用

一个类要想真正的进行操作,则必须依靠对象,对象的定义格式如下:
类名称 对象名称 = new 类名称() ;
new 关键字表示创建一个对象
new 关键字表示实例化对象
new 关键字表示申请内存空间
注意:如果使用一个没有申请内存空间的对象,会报空指针异常:java.lang.NullPointerException
在这里插入图片描述
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如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式:
访问类中的属性: 对象.属性 ;
调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ;

1.6封装性

封装性的概念
封装性是面向对象思想的三大特征之一,封装就是隐藏实现细节,仅对外提供访问接口。实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装有:属性的封装、方法的封装、类的封装、组件的封装、模块化封装、系统级封装…
封装的好处:模块化、信息隐藏、代码重用、插件化易于调试、具有安全性
封装的缺点:会影响执行效率

封装之前:属性都可以直接访问和修改

class Person{
  String name;
  int age;
}

封装之后:

class Person{
  //属性是成员变量,私有化属性,使得其他对象不能直接访问属性
  private String name;
  private int age;
  //参数及方法内定义的变量是局部变量
  public void setName(String name){
  	this.name = name;
  }
  public String getName(){
  	return name;
  }
}

成员变量和局部变量的区别
a、在类中的位置不同
成员变量:在类中定义
局部变量:在方法中定义或者方法的参数
b、在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
c、生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
d、初始化值不同
成员变量:有默认初始化值,引用类型默认为null
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用
注意:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

1.7构造方法(构造器)

作用:
用于对象初始化。
执行时机:
在创建对象时,自动调用
特点:
所有的Java类中都会至少存在一个构造方法
如果一个类中没有明确的编写构造方法, 则编译器会自动生成一个无参的构造方法, 构造方法中没有任何的代
码!
如果自行编写了任意一个构造器, 则编译器不会再自动生成无参的构造方法。

定义的格式:
与普通方法基本相同, 区别在于: 方法名称必须与类名相同, 没有返回值类型的声明 !
案例:
public class Demo3{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
p = new Person();
p = new Person();
p = new Person();
}
}
class Person{
public Person(){
System.out.println("对象创建时,此方法调用");
}
}

1.8方法的重载

方法名称相同, 参数类型或参数长度不同, 可以完成方法的重载 ! 方法的重载与返回值无关!
方法的重载 ,可以让我们在不同的需求下, 通过传递不同的参数调用方法来完成具体的功能。

double sum(double x,double y) {
		double z = x+y;
		return z;
	}
	
	double sum(int x,double y) {
		double z = x+y;
		return z;
	}
	
	double sum(double y,int x) {
		double z = x+y;
		return z;
	}

1.9构造方法的重载

一个类, 可以存在多个构造方法 :
参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载 ~
构造方法的重载 ,可以让我们在不同的创建对象的需求下, 调用不同的方法来完成对象的初始化!

Person3(String name2,int age2){
		name = name2;
		age = age2;
	}
	
Person3(String name2){
		name = name2;
	}

2.0匿名对象

没有对象名称的对象 就是匿名对象。
匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被G·C回收。
只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。

public static void main(String[] args) {
		int num = new Math2().sum(100, 200);
		System.out.println(num);
	}

2.1static关键字和this关键字

static关键字的作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
a、使用static关键字修饰一个属性:声明为static的变量实质上就是全局变量
b、使用static关键字修饰一个方法:在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法(类调用)
c、使用static关键字修饰一个类(内部类):
声明为static的方法有以下几条限制:
它们仅能调用其他的static 方法,反过来是可以的。
它们只能访问static数据。
它们不能以任何方式引用this或super。
不允许用来修饰局部变量

this关键字指向的是当前对象的引用
调用类中的属性:this.属性名称,指的是访问类中的成员变量,用来区分成员变量和局部变量(重名问题)
调用类中的方法:this.方法名称,用来访问本类的成员方法
调用类构造方法:this();访问本类的构造方法,()中可以有参数的 如果有参数 就是调用指定的有参构造
注意:
1.this() 不能使用在普通方法中,只能写在构造方法中
2.必须是构造方法中的第一条语句

2.2继承

承是面向对象三大特征之一。
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。

被继承的类称为父类(超类),继承父类的类称为子类(派生类)
通过继承可以实现代码重用。
子类拥有父类非 private 的属性、方法。
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
构造器而言,它只能够被调用,而不能被继承,可以通过使用super()进行调用,对于继承而已,子类会默认调用父类的构造器,但是如果没有默认的父类构造器,子类必须要显示的指定父类的构造器(通过super()),而且必须是在子类构造器中做的第一件事(第一行代码)。
对于protected而言,它指明就类用户而言,他是private,但是对于任何继承与此类的子类而言或者其他任何位于同一个包的类而言,他却是可以访问的
Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,

语法:[访问权限] class 子类名 extends 父类名{
  类体定义;
}
public class Dog{
private String name;
private String sex;
public void eat(){System.out.println(“吃饭”);}
}
public class HomeDog extends Dog{
  //类的定义
}
public class HuskyDog extends Dog{
  //类的定义
}

protected(受保护的访问权限修饰符,用于修饰属性和方法,使用protected修饰的属性和方法可以被子类继承)

(1)继承是发生在多个类之间
(2)继承使用关键字extends
(3)JAVA只能单继承,允许多层继承
(4)被继承的类叫父类(超类),继承父类的类叫子类(派生类)
(5)在父类中的非私有属性和方法可以被子类继承
(6)protected(受保护的访问权限修饰符),修饰的属性或方法可以被子类继承
(7)构造方法不能被继承
(8)创建对象会调用构造方法,调用构造方法不一定就是创建对象
(9)实例化子类对象,会先调用父类的构造方法,如果父类中没有默认的构造方法,那么子类必须显示的通过super(…)来调用父类的带参构造方法,super也只能在子类构造方法中的第一句

继承的好处:
a、提高代码的复用性
b、提高代码的维护性
c、让类与类之间产生关系,是多态的前提
继承的缺点:增强了类与类之间的耦合性

2.3方法的重写

方法重写(overriding method)
在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想做一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。
在子类和父类中,重写方法后,在调用时,以创建的对象类型为准,会调用谁的方法。

重写特性:
a、发生在子父类中,方法重写的两个方法返回值、方法名、参数列表必须完全一致(子类重写父类的方法)
b、子类抛出的异常不能超过父类相应方法抛出的异常(子类异常不能大于父类异常)
c、子类方法的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(子类访问级别不能低于父类访问级别)
d、父类中的方法若使用private、static、final任意修饰符修饰,那么,不能被子类重写。

overloading(重载)与overriding(重写)的区别?
overloading: “重载”,参数和返回值可改变。
overriding: “覆盖”,重写父类的虚函数,参数和返回值必须与父类相同。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

2.4super关键字和final关键字

super可以理解为对父类的引用,使用super来调用父类的属性,方法,和构造方法
super可以完成以下的操作:
a、使用super调用父类中的属性,可以从父类实例处获得信息。
b、使用super调用父类中的方法,可以委托父类对象帮助完成某件事情。
c、使用super调用父类中的构造方法(super(实参)形式),必须在子类构造方法的第一条语句,调用父类中相应的构造方法,若不显示的写出来,默认调用父类的无参构造方法,比如:super();

使用final关键字完成以下的操作:
a、使用final关键字声明一个常量
当final修饰一个基本数据类型时,表示该基本数据类型的值一旦在初始化后便不能发生变化;如果final修饰一个引用类型时,则在对其初始化之后便不能再让其指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的
b、使用final关键字声明一个方法
该方法为最终方法,且只能被子类继承,但是不能被子类重写。
c、使用final关键字声明一个类
该类就转变为最终类,没有子类的类,fianl修饰的类无法被继承。
d、在方法参数中使用final,在该方法内部不能修改参数的值(在内部类中详解)

当final变量是基本数据类型以及String类型时,如果在编译期间能知道它的确切值,则编译器会把它当做编译期常量使用,不过要注意,只有在编译期间能确切知道final变量值的情况下,编译器才会进行这样的优化
引用变量被final修饰之后,虽然不能再指向其他对象,但是它指向的对象的内容是可变的。

二、面向对象(下)

2.1抽象类

抽象类必须使用abstract class声明
一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。
格式:
abstract class 类名{
// 抽象类
}

2.1.2抽象方法格式:

只声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体),抽象方法必须使用abstract关键字声明。
格式:
abstract class 类名{
// 抽象类
public abstract void 方法名() ; // 抽象方法,只声明而未实现
}

在抽象类的使用中有几个原则:
· 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。
· 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全部抽象方法。

2.1.3抽象类和普通类的区别

1.抽象类必须用public或protected修饰(如果为private修饰,那么子类则无法继承,也就无法实现其抽象方法)。
默认缺省为 public
2.抽象类不可以使用new关键字创建对象, 但是在子类创建对象时, 抽象父类也会被JVM实例化。
3.如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必须定义为
abstract类

2.2接口

概念
面向接口编程思想
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
定义格式:
interface 接口名称{
全局常量 ;
抽象方法 ;
}
全局常量和抽象方法的简写
接口的实现 implements
接口的继承
注意
接口和抽象类的区别
这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
优点:
1、 降低程序的耦合性
2、 易于程序的扩展
3、 有利于程序的维护
因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:
public static final String INFO = “内容” ;
简写后:
String INFO = “内容” ;
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:
public abstract void print() ;
简写后:
void print() ;
接口可以多实现:
格式:
class 子类 implements 父接口1,父接口2…{
}
以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写即可:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2…{
}
接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如:
interface C extends A,B{
}
如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。

##2.3多态
多态:就是对象的多种表现形式,(多种体现形态)
多态的使用:对象的类型转换

多态的体现
对象的多态性,从概念上非常好理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态 ,对象多态性就从此而来。
ps: 方法的重载 和 重写 也是多态的一种, 不过是方法的多态(相同方法名的多种形态)。
重载: 一个类中方法的多态性体现
重写: 子父类中方法的多态性体现。

class A{
  void fun1(){}
  void fun2(){}
}

class B extends A{
  void fun1(String a){} //重载fun1
  void fun2(){} //重写fun2
}

class C{
  public static void main(String[] args){
  A a = new B();
  a.fun1(); //这里会调用A类的fun1方法,由于向上转型,B的fun1(String a) 会被丢弃
  a.fun2(); //这里调用B的fun2方法,由于是new 的B对象,而B重写了fun2,所以会调用B的fun2
}
}

2.3多态

多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性

多态性我们大概可以分为两类:
(1)方法的重载与重写
(2)对象的多态性

//用父类的引用指向子类对象(用大的类型去接受小的类型,向上转型、自动转换)
Chicken home = new HomeChicken();

在编程时针对抽象类型的编写代码,称为面向抽象编程(或面向接口编程)父类通常都定义为抽象类、接口

对象的多态性:
对象多态性是从继承关系中的多个类而来,
向上转型:将子类实例转为父类引用
格式:父类 父类对象 = 子类实例 ; 自动转换
以基本数据类型操作为例:int i = ‘a’ ;
(因为char的容量比int小,所以可以自动完成)

向下转型:将父类实例转为子类实例
格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例 ;强制转换
以基本数据类型操作为例:char c = (char)97;
因为整型是4个字节比char 2个字节要大,所以需要强制完成

a、方法的重载与重写就是方法的多态性表现
b、多个子类就是父类中的多种形态
c、父类引用可以指向子类对象,自动转换
d、子类对象指向父类引用需要强制转换(注意:类型不对会报异常)
e、在实际开发中尽量使用父类引用(更利于扩展)

指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,
该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,
必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。
例如:

class A{
  void fun1(){}
  void fun2(){}
}

class B extends A{
  void fun1(String a){} //重载fun1
  void fun2(){} //重写fun2
}

class C{
  public static void main(String[] args){
  A a = new B();
  a.fun1(); //这里会调用A类的fun1方法,由于向上转型,B的fun1(String a) 会被丢弃
  a.fun2(); //这里调用B的fun2方法,由于是new 的B对象,而B重写了fun2,所以会调用B的fun2
}
}

对于面向对象而言,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性

java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。
继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法

基于继承实现的多态
继承是通过重写父类的同一方法的几个不同子类来体现的
对于引用子类的父类类型,在处理该引用时,它适用于继承该父类的所有子类,子类对象的不同,对方法的实现也就不同,
执行相同动作产生的行为也就不同。

基于接口实现的多态
指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。

2.4instanceof关键字

作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据

if(homeChicken instanceof Chicken){
  
}

2.5内部类

在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。
广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:
1、成员内部类
2、局部内部类
3、匿名内部类
4、静态内部类

成员内部类
成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:

class Outer {
private double x = 0;
public Outer(double x) {
this.x = x;
}
class Inner { //内部类
public void say() {
System.out.println("x="+x);
}
}
}

特点: 成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问
的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
外部使用成员内部类

Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner();

局部内部类

局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或
者该作用域内。
例如:
class Person{
public Person() {
}
}
匿名内部类
注意:
静态内部类
class Man{
public Man(){
}
public People getPerson(){
class Student extends People{ //局部内部类
int age =0;
}
return new Student();
}
}

注意:局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。

匿名内部类
匿名内部类由于没有名字,所以它的创建方式有点儿奇怪。创建格式如下:

new 父类构造器(参数列表)|实现接口()
{
//匿名内部类的类体部分
}

在这里我们看到使用匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一
个接口。同时它也是没有class关键字,这是因为匿名内部类是直接使用new来生成一个对象的引用。当然这个引用是隐
式的。

静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。
静态内部类是不需要依赖于外部类对象的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员
变量或者方法。

格式:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
}
}
class Outter {
public Outter() {
}
static class Inner {
public Inner() {
}
}
}

2.6包装类

在Java中有一个设计的原则“一切皆对象”,那么这样一来Java中的一些基本的数据类型,就完全不符合于这种设计思
想,因为Java中的八种基本数据类型并不是引用数据类型,所以Java中为了解决这样的问题,引入了八种基本数据类型
的包装类。

在这里插入图片描述
字符串转换
使用包装类还有一个很优秀的地方在于:可以将一个字符串变为指定的基本数据类型,此点一般在接收输入数据上使用
较多。
在Integer类中提供了以下的操作方法:
public static int parseInt(String s) :将String变为int型数据
在Float类中提供了以下的操作方法:
public static float parseFloat(String s) :将String变为Float
在Boolean 类中提供了以下操作方法:
public static boolean parseBoolean(String s) :将String变为boolean

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