Day42-设计模式-原型模式


title: Day42-设计模式-原型模式
date: 2021-03-04 18:14:37
author: Liu_zimo


设计模式

  • 设计模式分为三种类型,共23种
    1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式
    2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
    3. 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。

原型模式

  • 克隆羊问题

    现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。

  • 传统方式解决克隆羊问题

    • 优缺点:
      1. 优点是比较好理解,简单易操作。
      2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
      3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
      4. 改进的思路分析
    • 思路:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>原型模式
package com.zimo.设计模式.原型模式.克隆羊问题;

/**
 * 原型模式:克隆羊问题
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2021/3/4 18:17
 */
public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) { this.age = age; }
    public String getColor() { return color; }
    public void setColor(String color) { this.color = color; }
    @Override
    public String toString() { return "Sheep{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", color='" + color + '\'' + '}'; }
 
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "write");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        }
    }
}
基本介绍
  1. 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
  2. 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
  3. 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()
  4. 形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其它孙大圣

原型模式UML

  • 原理结构图说明

    1. Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
    2. ConcretePrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
    3. Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
  • 原型模式解决克隆羊问题

    • 使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性。
package com.zimo.设计模式.原型模式.克隆羊问题;

/**
 * 原型模式:克隆羊问题
 *      原型模式
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2021/3/15 11:03
 */
public class SheepPrototype implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public SheepPrototype(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) { this.age = age; }
    public String getColor() { return color; }
    public void setColor(String color) { this.color = color; }
    @Override
    public String toString() { return "Sheep{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", color='" + color + '\'' + '}'; }

    // 克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone() {
        SheepPrototype sheepPrototype = null;
        try {
            sheepPrototype = (SheepPrototype) super.clone();
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return sheepPrototype;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SheepPrototype sheep = new SheepPrototype("tom", 1, "write");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            SheepPrototype clone = (SheepPrototype)sheep.clone();
            System.out.println(clone.toString());
        }
    }
}
原型模式再Spring框架中源码分析
  1. Spring中原型bean的创建,就是原型模式的应用
@Override
public Object getBean(String name) throws BeansException{
	assertBeanFactoryActive();
    return getBeanFactory().getBean(name);
}
-----------------------------------------------------------------------------
@Override
public Object getBean(String name) throw BeansException{
    return doGetBean(name,null,null,false);
}
-----------------------------------------------------------------------------
protected <T> t doGetBean(final String name, final Class<T> requiredType, final Object[] args,.....){
    .........
	if(mbd.isSingleton()){
        
    }else if(mbd.isPrototype()){
        ...
        prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args);
    }
}
浅拷贝和深拷贝
  • 浅拷贝介绍
    1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
    2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
    3. 前面我们克隆羊就是浅拷贝
    4. 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现sheep = (Sheep) super.clone();
  • 深拷贝介绍
    1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
    2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
    3. 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
    4. 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
package com.zimo.设计模式.原型模式.深拷贝;
import java.io.Serializable;

/**
 * 克隆目标类
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2021/3/15 13:43
 */
public class Target implements Serializable, Cloneable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String name;
    private String clazz;

    public Target(String name, String clazz) {
        this.name = name;
        this.clazz = clazz;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
----------------------------------------------------------------------------
package com.zimo.设计模式.原型模式.深拷贝;
import java.io.*;

/**
 * 原型模式:深拷贝
 *
 * @author Liu_zimo
 * @version v0.1 by 2021/3/15 13:41
 */
public class DeepClone implements Serializable, Cloneable {
    public String name;
    public Target target;   // 引用类型属性

    public DeepClone() {}

    // 深拷贝 - 方式1:使用clone()方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        // 完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        // 对引用类型的属性,进行单独处理
        DeepClone deepClone = (DeepClone) deep;
        deepClone.target = (Target)target.clone();

        return deepClone;
    }
    // 深拷贝 - 方式2:通过对象的序列化实现(推荐)
    public Object serializeDeepClone(){
        // 创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            // 序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);  // 将子节数组输出流换成对象输出流
            oos.writeObject(this);  // 当前这个对象以对象流的方式输出

            // 反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepClone deepClone = (DeepClone) ois.readObject();
            return deepClone;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }finally {
            // 关闭流对象
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            }catch (Exception e2){
                e2.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        DeepClone deepClone = new DeepClone();
        deepClone.name = "test1";
        deepClone.target = new Target("111", "target");

        // 方式1 完成深拷贝
        DeepClone clone = (DeepClone)deepClone.clone();
        System.out.println(clone.target.hashCode() + "::" + deepClone.target.hashCode()); // 1534030866::664223387

        // 方式2 完成深拷贝;
        DeepClone clone1 = (DeepClone)deepClone.serializeDeepClone();
        System.out.println(clone1.target.hashCode() + "::" + deepClone.target.hashCode()); // 670576685::664223387
    }
}
注意事项和细节
  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
  2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
  3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的编号,无需修改代码
  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
  5. 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请同学们注意.
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