指针操作是C++开发中必备技能。尽管C++11开始引入了智能指针以缓解普通指针的滥用,但是某些场合必须使用普通指针。释放指针在C/C++编程中非常重要,一般推荐释放指针后立即将指针设置为null,防止出现低级的野指针问题(只能避免低级别的野指针)同时方便调试。
一、C语言时代
在C语言编程中,我们由于没有C++模板,函数重载功能,所以一般定义一个统一的宏来用于释放指针。
// 删除指针
#define SAFE_DELETE(p) {\
if (NULL != (p)) { \
free((p)); \
(p) = NULL;\
}\
}
二、C++时代
C++相对C语言的改进就是引入了面向对象操作,支持函数重载、类继承、模板、异常处理等等概念。在C++中,一般用函数模板来操作释放指针,这样的好处是可以进行类型检查。
// 删除数组
template <typename T>
inline void safe_delete(T *&target) {
if (nullptr != target) {
delete target;
target = nullptr;
}
}
// 删除数组指针
template <typename T>
inline void safe_delete_arr(T *&target) {
if (nullptr != target) {
delete[] target;
target = nullptr;
}
}
三、void *指针问题
在C、C++ 中,void * 指针可以转换为任意类型的指针类型,在删除void*指针时编译器往往会发出如下警告
warning: deleting ‘void*’ is undefined [enabled by default]
翻译:警告:删除“void *”指针可能引发未知情况(默认打开警告)
永远记住,在C、C++开发中绝对不能忽视警告,一定要重视警告,最好消除警告。有些警告无关紧要,有些警告却是bug的根源;删除void *指针的警告就属于后面一种情况,可能引起严重的bug而且难以发现:
使用delete pointer; 释放void指针void ,系统会以释放普通指针(char, short, int, long, long long)的方式来释放void 指向的内存空间;
如果void *指向一个数组指针,那么由于释放指针时用了delete pointer从而导致内存泄漏,释放指针正确做法是delete[] pointer;
如果void 指向一个class类,那么系统由于认为void 指向一个普通的内存空间,所以释放指针时系统class的析构函数不会调用;
释放void 的解决方案:将void 转换为原来类型的指针,然后再调用delete释放指针,如果原来的指针是数组指针,那么必须使用delete []删除指向的内存空间。
在C++中我们可以使用模板定义内联函数:
template <typename T>
inline void safe_delete_void_ptr(void *&target) {
if (nullptr != target) {
T* temp = static_cast<T*>(target);
delete temp;
temp = nullptr;
target = nullptr;
}
}
//调用方法
int *psample = new int(100);
safe_delete_void_ptr<int>(psample);