libWetCloth开源库Windows平台配置教程
libWetCloth是一个物质点法的布料模拟代码库。该库可以在Windows,Linux,Mac OS 三个系统中运行,这里提供Windows系统的配置办法,主要方便课题组的同学们调试。
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系统中需要CMake和Visual studio。本教程的CMake版本是3.23.0-rc2,Visual studio版本是2022 。
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众所周知Github访问不稳定,所以我拷贝了该库的镜像https://gitee.com/maxcuckoo/libwetcloth.git ,克隆该库到本地。
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到作者提供的编译好的第三库地址下载下来:https://www.cs.columbia.edu/cg/raymond/libwetcloth_thirdparty_win64.zip,解压,将解压出的
thirdparty
文件夹拷贝到代码文件夹:
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新建一个文件夹,打开CMake-GUI,构建项目:
先Configure,再Generate生成项目,然后可以Open Project打开此项目。 -
先将 1处的项目右键,设为启动项目,然后打开
项目
中的属性,C/C++中的预处理器。编辑预处理器定义,然后令CMAKE_BUILD_TYPE=“Debug”。
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生成解决方案。完成以后我们可以在
项目文件夹\libWetCloth\App\Debug
中看到编译好的WetClothApp.exe
。我们需要将下载下来的第三方库的dll文件,拷进此文件夹:
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打开调试,如下图所示,我们需要输入命令行参数,一般来说,输入
-s 输入文件路径
,例如:-s C:\Users\Max\Desktop\teach\libwetcloth\assets\general_examples\fuzzy_cloth.xml
,然后就可以愉快的调试代码了。