设计一个有getMin功能的栈

设计一个有getMin功能的栈

【题目】

实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,在实现返回栈中最小元素的操作

【要求】

  1. pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1).
  2. 设计的站的类型可以使用现成的栈结构。

https://sgeekioi.github.io/2019/07/23/getMinStack/#more

【解答】

在设计时,我们使用两个栈,一个栈用来保存当前栈中的元素,其功能和一个正常的栈没有区别,这个栈记为stackData;另一个栈用于保存每一步的最小值,这个栈记为stackMin。具体实现方式有两种。

第一种设计方案

  1. 压入规则
    假设当前数据为newNum,先将其压入stackData。然后判断stackMin是否为空:
    • 如果为空,则newNum也压入stackMin。
    • 如果不为空,则比较newNum和stackMin栈顶元素哪一个更小:
      • 如果newNum更小或者两者相同,则newNum也压入stackMin;
      • 如果stackMin中栈顶元素小,则stackMin不压入任何元素;
  2. 弹出规则
  • 先在stackData中弹出栈顶元素,记为value。然后比较当前stackMin的栈顶元素和value哪个更小。
  • 当value等于stackMin的栈顶元素时,stackMin弹出栈顶元素;当value大于stackMin的栈顶元素时,stackMin不弹出栈顶元素,返回value;
  1. 查询当前栈中的最小值
    通过上文我们知道stackMin的栈顶元素一直记录着stackData的最小值。
public class GetMinStack1 {

    private Stack<Integer> stackData;
    private Stack<Integer> stackMin;

    public GetMinStack1() {
        this.stackData = new Stack<Integer>();
        this.stackMin = new Stack<Integer>();
    }

    public void push(int newNum) {
        if (this.stackMin.isEmpty()) {
            this.stackMin.push(newNum);
        } else if (newNum <= this.getMin()) {
            this.stackMin.push(newNum);
        }
        this.stackData.push(newNum);

    }

    public int pop() {
        if (this.stackData.isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("Your stack is empty");
        }
        int value = this.stackData.pop();
        if (value == this.getMin()) {
            this.stackMin.pop();
        }
        return value;
    }



    public int getMin() {
        if (this.stackMin.isEmpty())
            throw new RuntimeException("Your stack is empty");
        return this.stackMin.peek();
    }
}

第二种设计方案

  1. 压入规则
  • 假设当前数据为newNum,先将其压入stackData。然后判断stackMin是否为空。
    • 如果为空,则newNum也压入stackMin;
    • 如果不为空,则比较newNum和stackMin的栈顶元素哪一个更小。
      • 如果newNum更小或相等,则newNum压入stackMin;
      • 如果stackMin中栈顶元素小,则把stackMin的栈顶元素重复压入stackMin中。
  1. 弹出规则
    在stackData中弹出数据,弹出的数据记为value;弹出stackMin的栈顶元素,返回value。
  2. 查询当前栈中最小值
    由上文的规则可知,stackMin栈顶元素始终记录着stackData中的最小值。
public class GetMinStack2 {

    private Stack<Integer> stackData;
    private Stack<Integer> stackMin;

    public GetMinStack2(){
        this.stackData = new Stack<Integer>();
        this.stackMin = new Stack<Integer>();
    }

    //压入
    public void push(int newNum){
        if (stackMin.isEmpty()) {
            stackMin.push(newNum);
        }else if(newNum <= this.getMin()){
            stackMin.push(newNum);
        }else {
            int newMin = stackMin.peek();
            stackMin.push(newMin);
        }
        stackData.push(newNum);
    }

    //弹出
    public int pop(){
        if(stackData.isEmpty()){
            throw new RuntimeException("Your stack is empty");
        }
        stackMin.pop();
        return stackData.pop();
    }

    public int getMin() {
        if(stackMin.isEmpty()){
            throw new RuntimeException("Your stack is empty");
        }
        return stackMin.peek();
    }
    }

【点评】

方案一和方案二其实都是用stackMin栈保存着stackData每一步的最小值。共同点时所有操作的时间复杂度都为O(1)、空间复杂度都为O(n)。区别是:方案一种stackMin压入稍省时间,但是弹出操作稍费时间;方案二中stackMin压入时稍费时间,但是弹出操作稍省时间。

参考《程序员代码面试指南》

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