JavaEE之前端学习心得

JavaEE心得体会
第一节 Web

一 WEB前端开发
1.1 Web
web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一种网络服务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问的直观界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。

JavaWeb:使用Java语言开发基于互联网的项目

1.2 C/S

  • 软件架构:
    1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
      • 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
      • 如:QQ,迅雷…
      • 优点:用户体验好等
      • 缺点:开发、安装,部署,维护 麻烦
        C/S架构软件(即客户机/服务器模式)分为客户机和服务器两层:第一层是在客户机系统上结合了表示与业务逻辑,第二层是通过网络结合了数据库服务器。简单的说就是第一层是用户表示层,第二层是数据库层。客户端和服务器直接相连,这两个组成部分都承担着重要的角色。

1.3 B/S
B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端

  • 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
  • 优点:1. 开发、安装,部署,维护 简单
  • 缺点:如果应用过大,用户的体验可能会受到影响,对硬件要求过高

B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器,如Internet Explorer,服务器安装MYSQL数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

  • B/S架构详解
    • 资源分类:
      1. 静态资源:
      * 使用静态网页开发技术发布的资源。<
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