HOJ 1850 Being a Good Boy in Spring Festival(尼姆游戏,模板题)

这篇博客介绍了尼姆游戏的基本原理和获胜策略。当n堆石头的异或和不为0时,先手玩家有必胜策略。通过选取特定堆并调整数量,可以将游戏状态转移给对手,直至对手无法操作。在HOJ 1850问题中,讨论了如何确定在春节游戏中,可以有策略地从哪些堆中取石头,以确保先手机会。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尼姆游戏,模板题
典型游戏:
n 堆石头,每堆石头数量 a[1], a[2], …, a[n]. 两人玩游戏,轮流从某一堆石头取走任意多个,
取到最后一个石头的为胜者。
结论:
a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[n] != 0, 先手必胜
a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[n] == 0, 先手必败
简单证明:
a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[n] != 0, 先手必胜的时候, 任意选择一堆 a[i], 对剩下的 n - 1 堆,
求异或和,假设为 H, 如果 H < a[i], 那么从a[i] 中取走 a[i] - H 个石头, 则 i 堆剩下 H 个石头。
n 个石头求异或 和,为 H ^ H == 0。 可以证明,总会存在 这样的第 i 堆石头(具体证明,不会)。
这样, a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[n] == 0 这个状态,总是会留给后手。

本题要点:
1、题目问的就是,可以从多少堆里面取石头。 条件就是 if((sum ^ a[i]) <= a[i])

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int MaxM = 110;
int a[MaxM];
int m;

int main()
{
	while(scanf("%d", &m) != EOF && m)
	{
		int sum = 0;
		for(int i = 1; i <= m; ++i)
		{
			scanf("%d", &a[i]);
			sum ^= a[i];
		}
		if(sum == 0)
		{
			printf("0\n");
			continue;
		}
		int ans = 0;
		for(int i = 1; i <= m; ++i)
		{
			if((sum ^ a[i]) <= a[i])
				++ans;
		}
		printf("%d\n", ans);
	}
	return 0;
}

/*
3
5 7 9
0
*/

/*
1
*/
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