一个简单的python socket编程

一、套接字

套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。

套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。

三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。

二、套接字模块

套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。

第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。

socket=socket.socket(familly,type)

family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。

第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。

第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。

socket.listen(backlog)

backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。

第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:

connection,address=socket.accept()

调用accept方法时,socket会进入’waiting’(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。

第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入’blocket’状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。

第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。

建立一个简单客户连接则需要4个步骤。

第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)

第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port))

第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。

第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。

from socket import *  #获取socket构造及常量
myHost = 'localhost'  #服务器
myPort = 50007          #端口
sockobj = socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)  #设置一个TCP socket对象
sockobj.bind((myHost,myPort))  #绑定它至端口号
sockobj.listen(5)  #监听,允许5个连结
while True:  #直到进程结束时才结束循环
    connection,address = sockobj.accept()  #等待下一个客户端连结
    print 'server connected by',address   #连结是一个新的socket
    while True:
        data = connection.recv(1024)   #读取客户端套接字的下一行
        if not data:   #如果没有数量的话,那么跳出循环
            break
            connection.send('Echo=>'+data)  #发送一个回复至客户端
connection.close()
# try:
#     connection.settimeout(5)
#     buf = connection.recv(1024)
#
#     if buf == '1':
#         connection.send('welcome to server!')
#     else:
#         connection.send('please go out!')
# except socket.timeout:
#     print 'time out!'
#     connection.close()

client代码:

import socket
# import time
import sys
serverHost = 'localhost'
serverPort = 50007
message = ['hello network world']
if len(sys.argv) > 1:
    serverHost = sys.argv[1]     #如果参数大于1的话,连结的服务端为第一个参数
    if len(sys.argv) > 2:
        message = sys.argv[2:]   #如果参数大于2的话,连结的文字为第二个参数
sockobj = socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sockobj.connect((serverHost,serverPort))
# time.sleep(2)
# sock.send('1')
# print sock.recv(1024)
for line in message:
    sockobj.send(line)   #经过套按字发送line至服务端
    data = sockobj.recv(1024)   #从服务端接收到的数据,上限为1k
    print 'Client received:',repr(data) #确认他是引用的,是'x'

sockobj.close()  #关闭套接字

#运行结果
‘’’
在终端运行server.py然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send(‘1’)为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。

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