学习java概述及数据类型与运算符

一、了解Java
▼历史:
1990年:sun公司启动“green计划”
1992年:创建Oak语言---》Java
1994年:Java之父James Gosling参加硅谷大会、演示了用java编写的WebRunner浏览器,震惊了世界.
1995年:Sun公司正式发布Java第一个版本,JDK1.0 目前已经到了JDK8
▼现状:
Java技术已经成为世界上最卓越的企业应用和移动应用开发平台之一
▼发展:
Android、物联网、云计算……
▼特点简单的、面向对象的、分布式的、解释的、健壮的、安全的、结构中立的、可移植的(跨平台)、高效的、多线程的、动态的
二、Java注解
◆单行注释://注释内容
◆多行注释:/*注释内容…….注释内容*/
◆文档注释:/**  *注释内容  *…  *注释内容  */
三、Java的常用分隔符
◆Java语言中常用分隔符有 ;{} [] () , .空格。
四、Java数据类型
Java中数据类型包括 基本数据类型 和 引用数据类型(复杂数据类型)两大类
★基本数据类型(4类8种)
①整数类型:
类型 存储需求 取值范围
byte      1字节           –128 到 127 
short    2字节                –32,768 到 32,767 
int      4字节          –2,147,483,648到 2,147,483, 647 (刚刚超过20亿) 
long     8字节                 9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 
Java中整数类型有三种表示方式:十进制、八进制、十六进制
默认为十进制,八进制以0开头,十六进制以0x或0X开头
案例:
public class Test5{
public static void main(String[] args){
int a = 12;
int b = 012;
int c = 0x12;
System.out.println(a);//12
System.out.println(b);//10
System.out.println(c);//18
}
}
②浮点类型:(表示有小数部分的值)
类型 存储需求 取值范围
float 4字节 大约±3.40282347E+38F (有效位数6–7 位) 
double 8字节 大约±1.79769313486231570E+308 (有效位数15 位)
一般情况下double最常用,系统中浮点类型数据默认为double
float型的数值有一个后缀F或f,没有后缀的浮点数默认为double类型。
案例:
float a = 10.5;//报错,10.5系统默认为double类型,double类型范围比float大,所以直接将double类型数据给到float系统会报错,要想将10.5当做float类型处理,必须在后面添加f或F
      double b = 10.5;
③字符类型:
类型 存储需求 取值范围
char 2字节 世界上所有书面语言字符包括26个英文字母、中文……
字符类型:用于表示单个字符,字符类型的值必须使用单引号括起来。
Java采用的Unicode编码,Unicode编码几乎支持世界上所有书面语言,也包括中文……
④布尔类型:
类型 存储需求 取值范围
boolean 1位 true、false
布尔类型:用于表示逻辑上的真和假。
布尔类型只有两个值: true 、false
布尔类型不能和其他任何类型相互转换。
▼自动类型转换
目标类型的范围大于源类型的范围(小到大)
byte-->short-->int-->long-->float-->double  其中(char-->int)
五、运算符
▼算术运算符           : +、-、*、/、%(取模、取余)
▼自增自减运算符   : ++(自增)、--(自减)
▼关系运算符           :  >、>=、<、<=、==、!= 

注意:==是判断相等,得到布尔值 true或false
      =是赋值
▼逻辑运算符
&&(与)、||(或)、!(非)
▼位运算符
&(与)、|(或)、^(异或)
位运算将两个数转化成二进制再进行运算,
&按位求与,两位都为1才为1
| 按位求或,两位有一个为1就为1
^ 异或,两位不同才为1,两位相同就为0
▼赋值运算符   =
注意:==是判断相等,得到布尔值 true或false
 =是赋值
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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