2.1 彩虹瓶

该代码实现了一个简单的程序,用于判断工厂发货顺序是否能使工人顺利完成彩虹瓶的装填任务。程序接收三个参数:颜色数量N、货架容量M和发货顺序数量K。对于每个发货顺序,程序使用栈来模拟货架,并检查是否能在货架容量限制内按顺序装填所有颜色。如果可以,输出YES,否则输出NO。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 注:简单题。用now标记当前可出的数,分类讨论即可。

彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里。

假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将顺序就编号为 1 到 N)。现在工厂里有每种颜色的小球各一箱,工人需要一箱一箱地将小球从工厂里搬到装填场地。如果搬来的这箱小球正好是可以装填的颜色,就直接拆箱装填;如果不是,就把箱子先码放在一个临时货架上,码放的方法就是一箱一箱堆上去。当一种颜色装填完以后,先看看货架顶端的一箱是不是下一个要装填的颜色,如果是就取下来装填,否则去工厂里再搬一箱过来。

如果工厂里发货的顺序比较好,工人就可以顺利地完成装填。例如要按顺序装填 7 种颜色,工厂按照 7、6、1、3、2、5、4 这个顺序发货,则工人先拿到 7、6 两种不能装填的颜色,将其按照 7 在下、6 在上的顺序堆在货架上;拿到 1 时可以直接装填;拿到 3 时又得临时码放在 6 号颜色箱上;拿到 2 时可以直接装填;随后从货架顶取下 3 进行装填;然后拿到 5,临时码放到 6 上面;最后取了 4 号颜色直接装填;剩下的工作就是顺序从货架上取下 5、6、7 依次装填。

但如果工厂按照 3、1、5、4、2、6、7 这个顺序发货,工人就必须要愤怒地折腾货架了,因为装填完 2 号颜色以后,不把货架上的多个箱子搬下来就拿不到 3 号箱,就不可能顺利完成任务。

另外,货架的容量有限,如果要堆积的货物超过容量,工人也没办法顺利完成任务。例如工厂按照 7、6、5、4、3、2、1 这个顺序发货,如果货架够高,能码放 6 只箱子,那还是可以顺利完工的;但如果货架只能码放 5 只箱子,工人就又要愤怒了……

本题就请你判断一下,工厂的发货顺序能否让工人顺利完成任务。

输入格式:

输入首先在第一行给出 3 个正整数,分别是彩虹瓶的颜色数量 N(1<N≤103)、临时货架的容量 M(<N)、以及需要判断的发货顺序的数量 K。

随后 K 行,每行给出 N 个数字,是 1 到N 的一个排列,对应工厂的发货顺序。

一行中的数字都以空格分隔。

输出格式:

对每个发货顺序,如果工人可以愉快完工,就在一行中输出 YES;否则输出 NO

输入样例:

7 5 3
7 6 1 3 2 5 4
3 1 5 4 2 6 7
7 6 5 4 3 2 1

输出样例:

YES
NO
NO

 代码实现:

#include<stdio.h>
#include<ctype.h>

#define N 1005
int stk[N];
int top = 0;

int main() {
	int n, m, k, now;
	scanf("%d %d %d", &n, &m, &k);

	while(k --) {
		now = 1;
		top = 0;
		int flag = 1; //printf("%d %d**\n", now, top);
		for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
			int x;
			scanf("%d", &x);     //对一个新的数,1.压(判满) 2.出(判要不要继续出)
			if(!flag) continue;     //要让输入输完
			
			if(x == now) {
				now ++;
				while(stk[top] == now) {
					top --;
					now ++;
				}
				//printf("%d %d\n", now, top);
				continue;
			}
			stk[++ top] = x;
			if(top > m) {
				puts("NO");
				flag = 0;
			}
		}
		if(flag) {
			if(!top) puts("YES");
			else puts("NO");
		}
	}
	return 0;
}

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