JavaSE02_流程控制

本文介绍了Java编程中的核心结构,包括Scanner对象的使用、顺序结构、if选择结构(单、双、多级和嵌套)、switch多选择结构,以及while、do-while和for循环。通过实例展示了如何计算奇偶数和、输出特定范围内的数以及打印九九乘法表。最后讲解了break、continue和goto在控制流程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 Scanner对象

java.util.Scanner是Java5的新特性,可以通过Scanner类获取用户的输入

// 创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);

// 判断用户有没有输入字符串
if(sc.hasNext(){
    // 使用next方法接收
    String str = sc.next();
    System.out.println(str);
}

// 凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
sc.close();

可以通过Scanner类的next()nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前一般需要使用hasNext()hasNextLine()判断是否还有输入的内容

  • next()
    • 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
    • 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
    • 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符
    • next()不能得到带有空格的字符串
    • 在键盘输入Hello World,并按下回车时,next()方法只会获得Hello
  • nextLine()
    • 以Enter作为结束符,即nextLine()方法返回输入回车之前的所有字符
    • 可以获得空白
    • 在键盘输入Hello World,并按下回车时,nextLine()方法会完整获得Hello World这条数据

对于其他数据类型同样可以使用Scanner类进行接收,只需使用对应的方法,例如:nextInt()nextFloat()nextDouble()

2 顺序结构

Java最基本的结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序逐句执行。顺序结构是最简单的算法结构,其中语句和语句之间,框与框之间按照从上到下的顺序进行,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构
在这里插入图片描述

3 if选择结构

3.1 if单选择结构

在程序中的很多时候需要判断一个东西是否可行,然后再去执行,此过程可表示为:
在这里插入图片描述

if (布尔表达式) {
    // 如果布尔表达式为true时将执行的语句
}

3.2 if双选择结构

对于同一个判断条件而言,其真假可能会产生不同的后果,因此可以使用if-else这样的双选择结构
在这里插入图片描述

if (布尔表达式) {
    // 如果布尔表达式的值为true
} else {
    // 如果布尔表达式的值为false
}

3.3 if多选择结构

真实的情况中还可能存在区间多级判断,在生活中很多时候的选择也不止有两个,所以需要一个多选择结构
在这里插入图片描述

if (布尔表达式1) {
    // 如果布尔表达式1的值为true执行代码
} else if (布尔表达式2) {
    // 如果布尔表达式2的值为true执行代码
} else if (布尔表达式3) {
    // 如果布尔表达式3的值为true执行代码
} else {
    // 如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
  • if语句中至多有一个else语句,else语句在所有的else if语句之后
  • if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前
  • 一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行

3.4 嵌套的if结构

使用嵌套的if-else语句是合法的,即可以在另一个if或者else if语句中使用if或else if语句

if (布尔表达式1) {
    // 如果布尔表达式1的值为true执行代码
    if (布尔表达式2) {
        // 如果布尔表达式2的值为true执行代码
    }
} 

4 switch多选择结构

  • switch case语句用于判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支

    switch (expression) {
        case value:
            // 语句
            break;	// 可选
        case value:
            // 语句
            break;	// 可选
        // 可以有任意数量的case语句
        default:	// 上述都不匹配时执行,可选
            // 语句
    }
    
  • switch语句存在case穿透现象,如果没有添加break语句,程序就会从匹配成功处一直向下执行,直到全部语句执行完毕或者遇到一个break

    char grade = 'B';
    
    switch (grade) {
        case 'A':
            System.out.println("优秀");
        case 'B':
            System.out.println("良好");
        case 'C':
            System.out.println("及格");
        case 'D':
            System.out.println("不及格");
        default:
            System.out.println("非法输入");
    }
    

    上述程序输出结果为:

    良好
    及格
    不及格
    非法输入
    

    在第三个分支处添加break

    switch (grade) {
        case 'A':
            System.out.println("优秀");
        case 'B':
            System.out.println("良好");
        case 'C':
            System.out.println("及格");
            break;
        case 'D':
            System.out.println("不及格");
        default:
            System.out.println("非法输入");
    }
    

    此时输入结果为:

    良好
    及格
    

    所以,除非程序就是需要实现一个结果叠加的效果,最好在每个case语句后添加break

  • switch语句中的变量类型可以是:byteshortintchar从Java7开始,支持字符串String类型;同时case标签必须为字符串常量或字面量

    通过IDEA的反编译功能可以知道switch支持String类型的原理,有如下程序:

    public static void main(String[] args) {
    	String skill = "编程";
    
    	switch (skill) {
    		case "搬砖":
    			System.out.println("我的技能是搬砖");
                break;
            case "编程":
                System.out.println("我的技能是编程");
                break;
            case "摸鱼":
                System.out.println("我的技能是摸鱼");
                break;
            default:
                System.out.println("我木有技能");
        }
    }
    

    通过IDEA的Project Structure可以查看项目编译后输出目录:
    在这里插入图片描述

    将生成的.class文件复制到项目文件夹中,就可以通过IDEA对字节码文件进行反编译,反编译的结果如下:

    public static void main(String[] args) {
    	String skill = "编程";
    	byte var3 = -1;
    	switch(skill.hashCode()) {
        	case 825706:
            	if (skill.equals("搬砖")) {
            		var3 = 0;
            	}
            	break;
    		case 837380:
            	if (skill.equals("摸鱼")) {
                	var3 = 2;
            	}
            	break;
        	case 1039797:
            	if (skill.equals("编程")) {
                	var3 = 1;
            	}
    	}
    
    	switch(var3) {
        	case 0:
            	System.out.println("我的技能是搬砖");
            	break;
        	case 1:
            	System.out.println("我的技能是编程");
            	break;
         	case 2:
             	System.out.println("我的技能是摸鱼");
             	break;
         	default:
             	System.out.println("我木有技能");
     	}
    }
    

    由此可见,switch语句是通过判断String字符串的hashCode值是否相等实现多选择功能

5 while循环结构

  • while是最基本的循环,其结构为:

    while (布尔表达式) {
        // 循环内容
    }
    
  • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去

  • 大多数情况下会让循环停止,则需要一个让表达式失效的方式来结束循环

  • 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等

  • 循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),在正常的业务编程中应该尽量避免死循环,避免影响程序性能或造成程序卡死崩溃等情况的发生

6 do-while循环

  • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不仅如此循环。但有时存在即使不满足条件也至少执行一次语句的需求

  • do-while循环和while循环类似,不同点在于do-while循环会至少执行一次

    do {
        // 代码语句
    } while (布尔表达式)
  • while循环先判断后执行,do-while循环先执行后判断

7 for循环

for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构;for循环执行的次数在执行前就确定的

for (初始化;布尔表达式;更新) {
    // 代码语句
}
  • 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句
  • 初始化后检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行;如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句
  • 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
  • 再次检测布尔表达式,循环执行上述过程

7.1 练习1:计算0到100之间奇数和偶数的和

public static void main(String[] args) {
    int oddSun = 0;
    int evenSum = 0;
    
    for (int i = 0; i <= 100; i++) {
        if (i % 2 != 0) {	// 奇数
            oddSum += i;
        } else {			// 偶数
            evenSum += i;
        }
    }
    
    System.out.println("奇数的和:" + oddSum);
    System.out.println("偶数的和:" + oddSum);
}

7.2 练习2:用for循环输出1到1000之间能被5整除的数,且每行输出3个

public static void main(String[] args) {
    for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
        if (i % 5 == 0) {
            System.out.print(i + "\t");
        }
        if (i % (5 * 3) == 0) {
            System.out.println();
        }
    }
}

7.3 练习3:打印九九乘法表

public static void main(String[] args) {
    for (int i = 1; i <= 9; i++) {
		for (int j = 1; j <= i; j++) {
			System.out.print(j + "*" + i + "=" + i * j + "\t");
		}
		System.out.println();
	}
}

8 增强for循环

Java5中引入的一种主要用于数组或集合的增强型for循环

for (声明语句:表达式) {
    // 代码语句
}
  • 声明语句用于声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配,其作用域限定在循环语句块内部,值与此事数组或集合中元素的值相等
  • 表达式是要访问的数组名或集合名,或者是返回值为数组或集合的方法

9 break、continue、goto

  • 在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(switch语句中也使用break)

  • continue语句用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定

  • goto关键字是Java中的一个保留字,但未在语言中得到正式使用,可以说Java中没有goto

  • 在多层循环中,break和continue只能跳出它所在的那一层循环,如果想要实现跳出多层循环,可以使用带标签的break和continue语句:

    flag:	// 标签
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            System.out.println(j);
            if (j == 5)
                break flag;		// 此处的break会直接跳出两层循环到外部
        }
    }
    
  • 利用带标签的break和continue语句,可以任意跳出循环到达标签处位置,变相实现goto关键字的功能

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