Windows游戏编程
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YiShiChangAnLuan
并没有什么好写的啊
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Windows游戏开发学习一 —— WinMain函数
WinMain 每个Windows程序都包含一个名为WinMain或wWinMain的入口点函数。注意两者中第三个参数是不一样的 int WINAPI wWinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, INT nCmdShow); { return 0; } INT WINAPI WinMa...原创 2018-12-04 01:13:50 · 7337 阅读 · 1 评论 -
Windows游戏开发学习一 —— MessageBox
MessageBox 显示模式对话框,其中包含系统图标,一组按钮和简要的特定于应用程序的消息,例如状态或错误信息。消息框返回一个整数值,指示用户单击的按钮。 int MessageBox( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType ); HWND hWnd,要创建的消息框的所有者窗口的句柄。如果...原创 2018-12-04 01:14:37 · 242 阅读 · 0 评论