设计模式10-装饰器模式

装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

介绍

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。

应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

注意事项:可代替继承。

代码实现

我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape对象作为它的实例变量。

接口 

public interface ShapeInterface {

	void draw();
	
}

实现接口的实体类

public class CircleShape implements ShapeInterface {

	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("draw...Circle...");
	}

}
public class RectangleShape implements ShapeInterface {

	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("draw...Rectangle...");
	}

}

实现了 Shape 接口的抽象装饰类

public abstract class ShapeDecorator implements ShapeInterface {
	
	protected ShapeInterface shapeInterface;

	public ShapeDecorator(ShapeInterface shapeInterface) {
		this.shapeInterface = shapeInterface;
	}

	@Override
	public void draw() {
		shapeInterface.draw();
	}
}

扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
 
   public RedShapeDecorator(ShapeInterface shapeInterface) {
      super(shapeInterface);     
   }
 
   @Override
	public void draw() {
	   super.draw();         
	   setRedBorder(shapeInterface);
   }
 
   private void setRedBorder(ShapeInterface shapeInterface){
      System.out.println("Border Color: Red");
   }
}
public class BlueShapeDecorator extends ShapeDecorator {
 
   public BlueShapeDecorator(ShapeInterface shapeInterface) {
      super(shapeInterface);     
   }
 
   @Override
	public void draw() {
	   super.draw();         
	   setRedBorder(shapeInterface);
   }
 
   private void setRedBorder(ShapeInterface shapeInterface){
      System.out.println("Border Color: Blue");
   }
}

 测试

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		ShapeInterface circle = new CircleShape();

		ShapeInterface redCircle = new RedShapeDecorator(new CircleShape());

		ShapeInterface blueRectangle = new BlueShapeDecorator(new RectangleShape());
		circle.draw();
		
		System.out.println("------------------");
		redCircle.draw();
		
		System.out.println("------------------");
		blueRectangle.draw();
	}

}

结果

draw...Circle...
------------------
draw...Circle...
Border Color: Red
------------------
draw...Rectangle...
Border Color: Blue

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