设计模式

设计模式学习记录

于本人而言,设计模式这方面的知识点之前看视频匆匆过了一篇,项目上部分设计模式没有涉及,有些知识点就时常忘记,仅以此篇重新学习设计模式,只记录个人学习过程,理解错误之处请看到此篇者多多指教。由此感谢。

一 、工厂模式

1. 简单工厂模式

理解:简单工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。现在有这样一种情景:有三个品牌的手机,华为,苹果,小米需要在工厂中创建,通过配置简单工厂完成。
手机类图:在这里插入图片描述

手机类图代码:为了记录简洁,对象与接口代码复制在一起,试验的时还请分开,否则无法编译

public interface Phone {
    void call();
}
public class IphoneBrand implements Phone{
    public void call() {
        System.out.println("这里是-- 苹果手机-- 在呼叫! ");
    }
}
public class HuawaiBrand implements Phone {
    public void call() {
        System.out.println("这里是-- 华为手机-- 在呼叫! ");
    }
}
public class XiaomiBrand implements Phone{
    public void call() {
        System.out.println("这里是-- 小米手机-- 在呼叫! ");
    }
}
简单工厂类图:

在这里插入图片描述

简单工厂代码版本一:
public class PhoneFactoryV1 {
    public Phone create(String phoneBrand) {
        if ("huawai".equals(phoneBrand)) {
            return new HuawaiBrand();
        } else if ("iphone".equals(phoneBrand)) {
            return new IphoneBrand();
        } else if ("xiaomi".equals(phoneBrand)) {
            return new XiaomiBrand();
        } else {
            return null;
        }
    }
}
客户端代码:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        PhoneFactoryV1 factoryV1 = new PhoneFactoryV1();
        Phone phone = factoryV1.create("iphone");
        phone.call();
    }
}

心得:客户端直接new这个简单工厂类,传入参数创建对应的手机类就OK了。这种代码不方便处很显然,因是根据所传入的手机品牌名称进行创建,所以在以后一旦增加手机品牌,就必须要去更改工厂类的代码,也就是说每加入一个品牌都需要加入一个if判断条件,这显然是不合理的,也违背了设计原则。

简单工厂代码版本二:
public class PhoneFactoryV2 {
    public Phone create(String className) {
        try {
            if (!(null == className) || "".equals(className)) {
                return (Phone)Class.forName(className).newInstance();
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}
客户端代码:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        PhoneFactoryV2 factoryV2 = new PhoneFactoryV2();
        Phone phone = factoryV2.create("com.stu.factory.simplefactory.IphoneBrand");
        phone.call();
    }
}

心得:通过反射机制可以实现对象建立,不需要在工厂类中多次判断创建哪个对象的业务逻辑,但是这种方式传入类的路径,传入这种字符串比较麻烦,所以可以进一步改善。

简单工厂代码版本三:
public class PhoneFactoryV3 {
    public Phone create(Class clazz) {
        try {
            if (null != clazz) {
                return (Phone) clazz.newInstance();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}
客户端代码:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        PhoneFactoryV3 factoryV3 = new PhoneFactoryV3();
        Phone phone = factoryV3.create(HuawaiBrand.class);
        phone.call();
    }
}

心得:这种写法既不用在工厂类中写多个判断,也不用传入相对较长的类名,个人觉得比较好的写法。

2. 工厂方法模式

理解:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例话推迟到子类中进行。优点:用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关注创建细节,加入新产品符合开闭原则,提高了系统的可扩展性。缺点:类的个数容易过多,增加了代码接口的复杂度。
工厂方法类图:

在这里插入图片描述

工厂方法代码版本一(内含多类):
public interface FactoryMethodV1 {
    Phone create();
}

public class HuawaiFactory implements FactoryMethodV1{

    @Override
    public Phone create() {
        return new HuawaiBrand();
    }
}
public class IphoneFactory implements FactoryMethodV1{
    @Override
    public Phone create() {
        return new IphoneBrand();
    }
}
public class XiaomiFactory implements FactoryMethodV1{
    @Override
    public Phone create() {
        return new  XiaomiBrand();
    }
}

客户端代码:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        FactoryMethodV1 huawaiFactory = new HuawaiFactory();
        Phone phone = huawaiFactory.create();
        phone.call();
    }
}

心得:就比如手机工厂越来越大,一个工厂已经不满足所有品牌的生产了,所以品牌独立门户,每一个品牌都有自己的工厂,只注重自身的产品就可以。但是还需要实现总工厂的接口,通过总工厂定义,约束创建方法,然后由子工厂实现。

3. 抽象工厂模式

理解:这种模式思维我觉得跟工厂方法的思维很像,只是可以在总的工厂方法中增加多个方法接口。之前也在百度抽象工厂与工厂方法的区别,我觉得最大的区别就是工厂方法的工厂类只有建造方法,而抽象工厂可以有多个方法,也就是说可以增加多个接口让子类去实现。
就好比现在手机行业要区分版本,分高配,常规,低配版本的手机,这样就增加了一个维度,在产品的角度上来说,手机分配置和品牌两个维度。所以需要在抽象工厂中创建高配,常规,低配的手机接口让子类实现。这样就实现了两个维度上的区分。
高配手机类图(该类图与顶部手机类图同理 略):
高配手机代码(内含多类):
public interface HighPhone {
    void call();
}
public class HighHuawaiBrand implements HighPhone{
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("高配版本 -- 华为 --- 呼叫!");
    }
}
public class HighIphoneBrand implements HighPhone{
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("高配版本 -- 苹果 --- 呼叫!");
    }
}
public class HighXiaomiBrand implements HighPhone{
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("高配版本 -- 小米 --- 呼叫!");
    }
}
抽象工厂类图:

在这里插入图片描述

抽象工厂代码 版本一:
//抽象工厂类可以定义多个接口供子类实现,创建低配,常规,高配手机接口(低配同理其他两个接口,代码省略)
public interface IphoneAbastractFactory {
    Phone create();
    HighPhone createHigh();
    //void createLow();
}
//子类(品牌工厂类)实现父类接口,创建自己品牌对应低中高版本的手机即可。这样就区分开品牌和版本的两个维度了。
public class IphoneFactory implements IphoneAbastractFactory{
    @Override
    public Phone create() {
        return new IphoneBrand();
    }

    @Override
    public HighPhone createHigh() {
        return new HighIphoneBrand();
    }
}

public class XiaomiFactory implements IphoneAbastractFactory{

    @Override
    public Phone create() {
        return new XiaomiBrand();
    }

    @Override
    public HighPhone createHigh() {
        return new HighXiaomiBrand();
    }
}

public class HuawaiFactory implements IphoneAbastractFactory {
    @Override
    public Phone create() {
        return new HuawaiBrand();
    }

    @Override
    public HighPhone createHigh() {
        return new HighHuawaiBrand();
    }
}

二 、单例模式

1. 饿汉式单例模式

代码示例一:
public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
    private HungrySingleton(){};
    public static HungrySingleton getInstance(){
        return hungrySingleton;
    }
}
代码示例二:
//缺点:不管用没用,都初始化了, 浪费内存空间
public class HungryStaticSingleton {
    private static final HungryStaticSingleton hungryStaticSingleton;
    static {
        hungryStaticSingleton=new HungryStaticSingleton();
    }
    private HungryStaticSingleton(){};
    public static HungryStaticSingleton getInstance(){
        return hungryStaticSingleton;
    }
}

2. 懒汉式单例模式

理解:懒汉模式线程不安全
public class LazySimpleSingleton {
    private static LazySimpleSingleton lazy = null;

    private LazySimpleSingleton() {
    }

    public static LazySimpleSingleton getInstance() {
        //线程不安全
        if (lazy==null){
            lazy = new LazySimpleSingleton();
        }
        return lazy;
    }
}

3. 双重锁单例模式

理解:改善懒汉式的线程不安全,引出双重锁写法
public class LazyDoubleCheckSingleton {
    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;

    private LazyDoubleCheckSingleton() {
    	//防止反射注入
        if (LazyDoubleCheckSingleton.lazy == null){
            throw new  RuntimeException("不允许构建多个实例!");
        }
    }

    public  static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() {
        //线程不安全
        if (lazy==null){
            /* 第二个if(lazy == null) 的意义:
               线程0,线程1 同时进入当前位置(同时进入第一个if),线程0会锁住当前方法,线程1会进入monitor模式,当线程0执行		synchronized锁住的方法后,释放锁。
               此时线程1进入Running模式,会再次进行new 实例化的操作,所以还需要存在第二个if,判断实例是否存在。双重锁。*/
            synchronized(LazySimpleSingleton.class) {
                if (lazy == null) {
                    lazy = new LazyDoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return lazy;
    }
}

4. 内部类的单例模式

理解:个人认为是比较优的一种写法。
//内部类的懒加载模式
//性能最优的一种写法
public class LazyInnerClassSingleton {
    //构造方法私有化,但是可以被反射攻击
    private LazyInnerClassSingleton(){
        if (LazyHolder.LAZY!=null){
            throw new  RuntimeException("不允许构建多个实例!");
        }
    }
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        return LazyHolder.LAZY;
    }
    //懒汉式单例
    //LazyHolder里边的逻辑需要等到外部方法调用时才执行
    //巧妙利用了内部类的特性
    //JVM底层执行逻辑,完美避免了线程安全的问题
    private static class LazyHolder{
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY=new LazyInnerClassSingleton();
    }

}

4. 枚举的单例模式

public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    private Object data;

    public Object getData() {
        return data;
    }

    public void setData() {
        this.data = data;
    }

    public void setData(Object data) {
        this.data = data;
    }

    public static EnumSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

三、原型模式

理解:原型模式的意义是拷贝对象,省略创建多个对象的代码。

1. 浅克隆模式

理解:浅克隆的模式,引用类型在copy的时候,只copy了地址值,并没有把真正的值copy到克隆对象中,所以更改一个对象的引用类型的值的时候,所有的克隆对象的引用值都会被改变,所以不推荐这种方式。
浅克隆类图:

在这里插入图片描述

心得:个人认为Client的作用就是找到具体Prototype子类的克隆方法,把克隆对象传进来,调用克隆对象的克隆方法。

浅克隆代码示例一:
客户端代码
public class Client {

    private Prototype prototype;

    public Client(Prototype prototype){
        this.prototype = prototype;
    }
    public Prototype startClone(Prototype concretePrototype){
        return (Prototype)concretePrototype.clone();
    }

}
原型接口 + 原型类代码
public interface Prototype{
    Prototype clone();
}

public class  ConcretePrototypeA implements Prototype {
    private int age;
    private String name;
    private List hobbies;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public List getHobbies() {
        return hobbies;
    }

    public void setHobbies(List hobbies) {
        this.hobbies = hobbies;
    }

    @Override
    public ConcretePrototypeA clone() {
        ConcretePrototypeA concretePrototype = new ConcretePrototypeA();
        concretePrototype.setAge(this.age);
        concretePrototype.setName(this.name);
        concretePrototype.setHobbies(this.hobbies);
        return concretePrototype;
    }

}

public class ConcretePrototypeB implements Prototype {

    @Override
    public Prototype clone() {
        return null;
    }
}

测试类代码
public class PrototypeTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建一个具体的需要克隆的对象
        ConcretePrototypeA concretePrototype = new ConcretePrototypeA();
        // 填充属性,方便测试
        concretePrototype.setAge(18);
        concretePrototype.setName("prototype");
        List hobbies = new ArrayList<String>();
        concretePrototype.setHobbies(hobbies);
        System.out.println(concretePrototype);

        // 创建Client对象,准备开始克隆
        Client client = new Client(concretePrototype);
        ConcretePrototypeA concretePrototypeClone = (ConcretePrototypeA) client.startClone(concretePrototype);
        System.out.println(concretePrototypeClone);

        System.out.println("克隆对象中的引用类型地址值:" + concretePrototypeClone.getHobbies());
        System.out.println("原对象中的引用类型地址值:" + concretePrototype.getHobbies());
        System.out.println("对象地址比较:"+(concretePrototypeClone.getHobbies() == concretePrototype.getHobbies()));

    }
}

2. 深克隆模式

理解:深克隆模式会克隆出两个实例,利用序列化的方式
原型接口 + 原型类代码
public class JinGuBang implements Serializable {
    public float h = 100;
    public float d = 10;

    public void big(){
        this.d *= 2;
        this.h *= 2;
    }

    public void small(){
        this.d /= 2;
        this.h /= 2;
    }
}

public class Monkey {
    public int height;
    public int weight;
    public Date birthday;

}

public class QiTianDaSheng extends Monkey implements Cloneable,Serializable {

    public JinGuBang jinGuBang;

    public  QiTianDaSheng(){
        //只是初始化
        this.birthday = new Date();
        this.jinGuBang = new JinGuBang();
    }
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return this.deepClone();
    }
    public Object deepClone(){
        try{
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);

            ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);

            QiTianDaSheng copy = (QiTianDaSheng)ois.readObject();
            copy.birthday = new Date();
            return copy;

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }

    }
    public QiTianDaSheng shallowClone(QiTianDaSheng target){

        QiTianDaSheng qiTianDaSheng = new QiTianDaSheng();
        qiTianDaSheng.height = target.height;
        qiTianDaSheng.weight = target.height;

        qiTianDaSheng.jinGuBang = target.jinGuBang;
        qiTianDaSheng.birthday = new Date();
        return  qiTianDaSheng;
    }
}

测试类代码
public class DeepCloneTest {

    public static void main(String[] args) {

        QiTianDaSheng qiTianDaSheng = new QiTianDaSheng();
        try {
            QiTianDaSheng clone = (QiTianDaSheng)qiTianDaSheng.clone();
            System.out.println("深克隆:" + (qiTianDaSheng.jinGuBang == clone.jinGuBang));
            System.out.println(qiTianDaSheng.birthday+":"+clone.birthday);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        QiTianDaSheng q = new QiTianDaSheng();
        QiTianDaSheng n = q.shallowClone(q);
        System.out.println("浅克隆:" + (q.jinGuBang == n.jinGuBang));
        
    }
}

三、代理模式

1. jdk实现代理模式

public class JDKMeipo implements InvocationHandler {

    private Object target;
    public Object getInstance(Object target){
        this.target=target;
        Class<?> clazz= target.getClass();
       return Proxy.newProxyInstance(clazz.getClassLoader(),clazz.getInterfaces(),this);
    }
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("代理类操作==================前");
        Object obj = method.invoke(this.target, args);
        System.out.println("代理类操作==================后");
        return obj;
    }
}
public interface Person {
void findLove();
}

public class Girl implements Person{
    @Override
    public void findLove() {
        System.out.println("女孩儿想寻找高富帅!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Object girl = new JDKMeipo().getInstance(new Girl());
            Method findLove = girl.getClass().getMethod("findLove", null);
            findLove.invoke(girl);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2. cglib实现代理模式

public class CGlibMeipo implements MethodInterceptor {

    public Object getInstance(Class<?> clazz) throws Exception{
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        enhancer.setSuperclass(clazz);
        enhancer.setCallback(this);
        return enhancer.create();
    }
    @Override
    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        System.out.println("代理类------------------------操作前");
        Object obj = methodProxy.invokeSuper(o, objects);
        System.out.println("代理类------------------------操作后");
        return obj;
    }
}
public class Customer {
    public void findLove(){
        System.out.println("儿子要求:肤白貌美大长腿");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Customer obj = (Customer) new CGlibMeipo().getInstance(Customer.class);
        obj.findLove();
    }
}

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