C++线程池

线程池描述

线程池的概念

线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。

线程池的工作机制

1:在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
2:一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。

使用线程池的原因

    多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。

源码加注解

#pragma once
#include <queue>
#include <atomic>
#include <future>
using namespace std;

class ThreadPool {
   
public:
	ThreadPool(uint8_t thread_count = 4, uint8_t max_count = 8) 
		:_constant_thread_count(thread_count), _max_thread_count(max_count) 
	{
   
		add_thread(thread_count);
	}
	~ThreadPool(){
   
		_run = false;
		_loop_cv.notify_all(); // 唤醒所有线程执行
		recovery_func();
	}

	template<class F , class ...Args>
	auto commitTask(F&& f, Args&& 
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