java中的自定义异常

异常为程序在运行时出现的不正常现象;
java中的异常都是运行时异常;
Throwable类是所有java异常类的直接(间接)父类;
一.异常语句的结构:

try{
    需要被检测的代码;
}catch(异常类  变量名){
    异常处理代码;
}finally{
    无论发不发生异常都会被执行的代码;
}

1.try语句块中的正常语句,在产生异常后不会被执行;
2.若有多个catch语句块,子类异常一定要写在父类异常的前面,所以,无论有几个catch语句块,都只执行一个catch语句;
3.异常处理的出口为finally语句;

二.消极的处理方式
也可以使用throws关键字直接抛出异常:

     public 返回值 方法名(参数形式) throws Exception{
         方法体;
     }

三.自定义异常类:
自定义异常类继承exception类,并创建带参的构造方法,在try语句快中用throw来抛出异常;
自定义异常类:

class MyException extends Exception {
    MyException(final string massage){
        super(massage);
    }
}

实例:输入double类型的数,若小于零则抛出异常:

public class fun{
    public static void main(String args[]){
        Scanner sc = new scanner();
        doublie d=sc.nextDouble();
        try{
            if(d<0.0){
                throw new MyException("输入错误!");
            }else{
                System.out.println("你输入的数为:"+d);
            }
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class MyException extends Exception {
    MyException(final string massage){
        super(massage);
    }
}

希望对初学者有所帮助!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值