综合复习(一)——集合

集合特点:

1,用于存储对象的容器。
2,集合的长度是可变的。
3,集合中不可以存储基本数据类型值。

集合框架:

集合容器因为内部的数据结构不同,有多种具体容器。
不断的向上抽取,就形成了集合框架。

集合的框架结构图

在这里插入图片描述

集合之间的区别

在这里插入图片描述
List、Set、Map的区别
1.List允许存重复对象,有序的,可以插入多个null元素
2.Set不允许重复对象,无序的,只允许一个null元素
3.Map是键值对存储数据,键是唯一的,可以有相同的值

ArrayList、LinkedList、Vector的区别
1.ArrayList非线程安全,非同步的; 动态数组的数据结构(实现了可变的数组),数据增长默认是一半,随机获取元素要高于LinkedList
2.LinkedList链表的数据结构保存的,增加删除的效率要高于LikedList
3.Vector线程安全的,同步的;数据增长默认是一倍

HashMap与HashTable的区别
1.HashMap线程非安全,非同步的;允许null key和null value;HashMap初始容量16

2.HashTable线程安全,同步的;不允许null key和null value;Hashtable初始容量11

List:
|–Vector:内部是数组数据结构,是同步的。增删,查询都很慢!
|–ArrayList:内部是数组数据结构,是不同步的。替代了Vector。查询的速度快。
|–LinkedList:内部是链表数据结构,是不同步的。增删元素的速度很快。

Set:元素不可以重复,是无序。
Set接口中的方法和Collection一致。

|–HashSet: 内部数据结构是哈希表 ,是不同步的。
如何保证该集合的元素唯一性呢?
是通过对象的hashCode和equals方法来完成对象唯一性的。
如果对象的hashCode值不同,那么不用判断equals方法,就直接存储到哈希表中。
如果对象的hashCode值相同,那么要再次判断对象的equals方法是否为true。
如果为true,视为相同元素,不存。如果为false,那么视为不同元素,就进行存储。

记住:
如果元素要存储到HashSet集合中,必须覆盖hashCode方法和equals方法。
一般情况下,如果定义的类会产生很多对象,比如人,学生,书,通常都需要覆盖equals,hashCode方法。
建立对象判断是否相同的依据。
|–TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。是不同步的。
判断元素唯一性的方式:就是根据比较方法的返回结果是否是0,是0,就是相同元素,不存。

TreeSet对元素进行排序的方式一:
让元素自身具备比较功能,元素就需要实现Comparable接口。覆盖compareTo方法。

如果不要按照对象中具备的自然顺序进行排序。如果对象中不具备自然顺序。怎么办?
可以使用TreeSet集合第二种排序方式二:
让集合自身具备比较功能,定义一个类实现Comparator接口,覆盖compare方法。
将该类对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。

if(this.hashCode()== obj.hashCode() && this.equals(obj))

哈希表确定元素是否相同
1,判断的是两个元素的哈希值是否相同。
如果相同,在判断两个对象的内容是否相同。

2,判断哈希值相同,其实判断的是对象的hashCode的方法。判断内容相同,用的是equals方法。

HashCode的特性

(1)HashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,HashCode经常用于确定对象的存储地址;

(2)如果两个对象相同, equals方法一定返回true,并且这两个对象的HashCode一定相同;

(3)两个对象的HashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,即equals()不一定为true,只能够说明这两个对象在一个散列存储结构中。

(4)如果对象的equals方法被重写,那么对象的HashCode也尽量重写。

HashCode作用

Java中的集合有两类,一类是List,再有一类是Set。前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。

equals方法可用于保证元素不重复,但如果每增加一个元素就检查一次,若集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。 于是,Java采用了哈希表的原理。

哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。

这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的HashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。

(1)如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;

(2)如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了;

(3)不相同的话,也就是发生了Hash key相同导致冲突的情况,那么就在这个Hash key的地方产生一个链表,将所有产生相同HashCode的对象放到这个单链表上去,串在一起(很少出现)。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。

如何理解HashCode的作用:

从Object角度看,JVM每new一个Object,它都会将这个Object丢到一个Hash表中去,这样的话,下次做Object的比较或者取这个对象的时候(读取过程),它会根据对象的HashCode再从Hash表中取这个对象。这样做的目的是提高取对象的效率。若HashCode相同再去调用equal。

HashCode实践

HashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象是否相等的。

(1)例如内存中有这样的位置 :

0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用HashCode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但以上问题如果用HashCode就会使效率提高很多。 定义我们的HashCode为ID%8,比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。依此类推。

(2)但是如果两个类有相同的HashCode,例如9除以8和17除以8的余数都是1,也就是说,我们先通过 HashCode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过equals在这个桶里找到我们要的类

如果还有哪里不足,请评论补充谢谢!!

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