Observer/Event(观察者模式)

一个不错的视频教程: https://www.bilibili.com/video/av41443026/?p=1

个人理解: 有一款车,两个人都想买,一个男人一个女人,所以老板让他们关注了这个车的订阅号,每当车的价格有变动,男人和女人都能得到通知,这就是观察者模式,车就是被观察者,男人和女人就是观察者

解决问题: 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种一对多的“通知依赖关系”,当一个对象的状态发生改变,所有的依赖对象都能得到通知

举个例子:

车是被观察者 它可以 添加观察者 删除观察者 通知各个观察者 咱们依据这个规则生成一个接口

interface Observable {  //被观察者
    fun add(observer: Observer) // 添加一个观察者  (这其中的参数observer,是下文中将新建的观察者接口)
    fun remove(observer: Observer) // 删除一个观察者
    fun mnotify() // 通知各个观察者
}

我们的车是被观察者 所以它要实现这个接口

class Car(private var price: Float) : Observable {  //被观察者:车  (构造参数中有一个传入的价格)
    private var list: MutableList<Observer> = ArrayList()

    override fun add(observer: Observer) {   // 添加观察者
        list.add(observer)

    }

    override fun remove(observer: Observer) {   // 移除观察者
        list.remove(observer)
    }

    override fun mnotify() {  // 通知方法
        for (observer in list) {   // 遍历通知每个观察者
            observer.update(price)
        }
    }
}

我们的观察者关心的是是价格,所以我们抽象一个获取价格的接口

interface Observer {  //观察者
    fun update(price:Float)  //更新价格
}

男人女人都是观察者所以都要实现此接口:

男人:

class Man : Observer {  //观察者:男人
    override fun update(price:Float) {
        Log.e("AAA","男人:车价是 $price")
    }
}

女人:

class Woman : Observer {  //观察者:女人
    override fun update(price:Float) {
        Log.e("AAA","女人:车价是 $price")
    }
}

然后看观察者模式的运行:

                       val 奔驰 = Car(300000f)  //通过车类,实例化一个奔驰,它的价格是30w
                        val 小明= Man()  //通过男人类 , 实例化一个具体男人,小明
                        val 小红= Woman()  //通过女人类 , 实例化一个具体女人,小红
                        奔驰 .add(小明)    //小明订阅了奔驰的通知
                        奔驰 .add(小红)   //小红订阅了奔驰的通知
                        奔驰 .remove(小红)   //小红因为和老板吵架取消了订阅的通知
                        奔驰 .mnotify()  //奔驰 把价格发送给订阅者

结果: 男人:车价是 300000.0

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