什么性状?
性状是类的部分实现(既常量,属性和方法),可以混入一个或多个现有的php类中。 * 性状有两个作用:表明类可以做什么(像是接口),提供模块化实现(像是类)。
为什么使用性状?
php语言使用一中典型的继承模型。在这种模型中,我们先编写一个通用的跟类,实现 基本的功能,然后扩展这个类,创建更具体的类,从直接父类继承实现。这叫做继承 层次结构,很多变成语言都使用了这个模式。 大多数的时候,这种典型的继承模型能良好运作,可是,如果想让两个无关的php类具有 类似的行为,应该什么做呢?例如,RetailStore和Car两个php类的作用十分不同,而 且在继承层次结构中没有共同的父类。不过,这两个类都应该能使用地理编码技术转换成经纬度,然后在地图上显示。 性状就是为了解决这个问题而诞生的。性状能把模块化的实现方式注入多个无关的类中。而且性状还能促进代码重用 为了解决这个问题,我的第一反应是创建一个父类Geocodable(这么做不好),让RetailStore 和Car都继承这个类。这种解决办法不好,因为我们强制让两个无关的类继承同一个祖先,而且很明显, 这个祖先不属于各自的继承层次结构。 我的第二反应是创建Gocodable接口(这么做更好),定义实现地理编码功能需要哪些方法,然后让RetailStore和Car类都实现这个接口。这种解决方法好,因为每个类都能保有自然的继承层次结构。不过,我们要在 两个类中重复实现相同的地理编码功能。我的第三个想法是创建Geocodable性状(这么做最好),定义并实现地理编码相关的方法,然后把在RetailStore 和Car类中混入这个性状。这么做不会扰乱这两个类原本自然的继承层次结构。
如何创建性状 ?
php 性状的定义方式如下:
<?php
trait MyTrait {
// 这里是性状的实现
}
建议:建议与定义类和接口一样,一个文件只定义一个性状,这是良好的实践。
我们回到Gecodable那个例子,通过实例更好地演示如何定义性状。我们希望Retail-Store和类 都提供地理编码功能,而且认识到继承和接口都不是最佳方案。我们选择的方案是创建Geocodable性状 返回经纬度。而且在地图中绘制。Gecodable性状的完整定义如下;
trait Geocodable
{
/**
* @var string
*/
protected $address;
/**
* @var string
*/
protected $gecoder;
/**
* @var string
*/
protected $gecoderResult;
public function setGeocoder(\Geocodable\GeocoderInterface $geocoder)
{
$this->gecoder = $geocoder;
}
public function setAddress($address)
{
$this->address = $address;
}
public function getLatitude()
{
if (isset($this->gecoderResult) === false) {
$this->geocodeAddress();
}
return $this->gecoderResult->getLatitude();
}
public function getLongtude()
{
if (isset($this->gecoderResult) === false) {
$this->geocodeAddress();
}
return $this->gecoderResult->getLatitude();
}
protected function geocodeAddress()
{
$this->gecoderResult = $this->gecoder->geocode($this->address);
return true;
}
}
如何使用性状?
class MyClass
{
use MyTrait;
// 这里是类的实现
}
命名空间和性状都使用use 关键字导入,可是导入的位置有所不同,命名空间、类、接口、函数 和常量在类的定义外导入,而性状在类的定义体内导入。这个区别虽然小,但很重要。
本篇的例子出自Modern php书中。
优先级
从基类继承的成员会被trait插入的成员覆盖,优先顺序是来自当前类的成员覆盖了trait方法,
而trait方法则覆盖了被继承的方法。
<?php
trait MyTrait
{
public function name()
{
echo 'trait';
}
}
class Base
{
public function name()
{
echo 'base';
}
}
class Sub extends Base
{
use MyTrait;
}
echo (new Sub())->name(); // trait
这里的trait覆盖了base的方法,说明了trait的优先级高
<?php
trait MyTrait
{
public function name()
{
echo 'trait';
}
}
class Sub
{
use MyTrait;
public function name()
{
echo 'sub';
}
}
echo (new Sub())->name(); // sub
这里的sub方法覆盖了 trait 方法,说明了 sub类的优先级高于性状。
多个 trait
<?php
trait MyTrait
{
public function trait1()
{
echo 'MyTrait1, ';
}
}
trait MyTrait2
{
public function trait2()
{
echo 'MyTrait2, ';
}
}
class Sub
{
use MyTrait, MyTrait2;
public function name()
{
echo 'sub';
}
}
echo (new Sub())->trait1();
echo (new Sub())->trait2();
echo (new Sub())->name();
以上会输出 MyTrait1, MyTrait2, sub
冲突的解决。
如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。
为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。
以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以将其中一个冲突的方法以另一个名称来引入。
<?php
trait A {
public function smallTask()
{
echo 'a';
}
public function bigTalk()
{
echo 'A';
}
}
trait B {
public function smallTask()
{
echo 'b';
}
public function bigTalk()
{
echo 'B';
}
}
class Talker
{
use A, B {
B::smallTask insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
}
}
class Aliased_Talker {
use A, B {
B::smallTask insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
B::bigTalk as talk;
}
}
在本例中 Talker 使用了 trait A 和 B。由于 A 和 B 有冲突的方法,其定义了使用 trait B 中的 smallTalk 以及 trait A 中的 bigTalk。
Aliased_Talker 使用了 as 操作符来定义了 talk 来作为 B 的 bigTalk 的别名。
修改方法的访问控制
<?php
trait HelloWorld
{
public function sayHello()
{
echo 'hello World';
}
}
class MyClass1 {
use HelloWorld {sayHello as protected; }
}
class MyClass2 {
use HelloWorld {sayHello as private myPrivateHello; }
}
从 trait 来组成 trait
正如类能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait 定义时通过使用一个或多个 trait,它能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。
从 trait 来组成 trait的例子
<?php
trait Hello
{
public function sayHello()
{
echo 'hello';
}
}
trait World
{
public function sayWorld()
{
echo 'World';
}
}
trait HelloWorld
{
use Hello, World;
}
class MyHelloWorld
{
use HelloWorld;
}
$obj = new MyHelloWorld();
$obj->sayHello();
$obj->sayWorld();
以上例子输出: helloWorld
Trait 的抽象成员
为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。
表示通过抽象方法来进行强制要求的例子
<?php
trait Hello
{
public function sayHelloWorld()
{
echo 'hello' . $this->getWorld();
}
abstract public function getWorld();
}
class MyHelloWorld
{
private $world;
use Hello;
public function getWorld()
{
return $this->world;
}
public function setWorld($val)
{
$this->world = $val;
}
}
Trait 的静态成员
Traits 可以被静态成员静态方法定义。
静态变量的例子
<?php
trait Counter
{
public function inc()
{
static $c = 0;
$c = $c + 1;
echo "$c\n";
}
}
class C1
{
use Counter;
}
class C2
{
use Counter;
}
(new C1())->inc();
(new C2())->inc();
静态方法的例子
<?php
trait StaticExample
{
public static function doSomething()
{
return 'Doing something';
}
}
class Example
{
use StaticExample;
}
Example::doSomething();
静态变量和静态方法的例子
<?php
trait Counter {
public static $c = 0;
public static function inc() {
self::$c = self::$c + 1;
echo self::$c . "\n";
}
}
class C1 {
use Counter;
}
class C2 {
use Counter;
}
C1::inc(); // echo 1
C2::inc(); // echo 1
?>
属性
Trait 同样可以定义属性。
定义属性的例子
<?php
trait PropertiesTrait {
public $x = 1;
}
class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
}
$example = new PropertiesExample;
$example->x;
如果 trait 定义了一个属性,那类将不能定义同样名称的属性,否则会产生一个错误。如果该属性在类中的定义与在 trait 中的定义兼容(同样的可见性和初始值)则错误的级别是
E_STRICT
,否则是一个致命错误。冲突的例子
<?php
trait PropertiesTrait {
public $same = true;
public $different = false;
}
class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
public $same = true; // Strict Standards
public $different = true; // 致命错误
}
?>
Use的不同
不同use的例子
<?php
namespace Foo\Bar;
use Foo\Test; // means \Foo\Test - the initial \ is optional
?>
<?php
namespace Foo\Bar;
class SomeClass {
use Foo\Test; // means \Foo\Bar\Foo\Test
}
?>
__CLASS__和__TRAIT__
__CLASS__ 返回 use trait 的 class name,__TRAIT__返回 trait name
<?php
trait TestTrait {
public function testMethod() {
echo "Class: " . __CLASS__ . PHP_EOL;
echo "Trait: " . __TRAIT__ . PHP_EOL;
}
}
class BaseClass {
use TestTrait;
}
class TestClass extends BaseClass {
}
$t = new TestClass();
$t->testMethod();
Trait单例
实例如下
<?php
trait singleton {
/**
* private construct, generally defined by using class
*/
//private function __construct() {}
public static function getInstance() {
static $_instance = NULL;
$class = __CLASS__;
return $_instance ?: $_instance = new $class;
}
public function __clone() {
trigger_error('Cloning '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR);
}
public function __wakeup() {
trigger_error('Unserializing '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR);
}
}
/**
* Example Usage
*/
class foo {
use singleton;
private function __construct() {
$this->name = 'foo';
}
}
class bar {
use singleton;
private function __construct() {
$this->name = 'bar';
}
}
$foo = foo::getInstance();
echo $foo->name;
$bar = bar::getInstance();
echo $bar->name;
调用trait方法
虽然不很明显,但是如果Trait的方法可以被定义为在普通类的静态方法,就可以被调用
实例如下
<?php
trait Foo {
public static function bar() {
return 'baz';
}
}
echo Foo::bar(),"\\n";
?>