php (性状)

什么性状?

性状是类的部分实现(既常量,属性和方法),可以混入一个或多个现有的php类中。 * 性状有两个作用:表明类可以做什么(像是接口),提供模块化实现(像是类)。

 为什么使用性状?

 php语言使用一中典型的继承模型。在这种模型中,我们先编写一个通用的跟类,实现 基本的功能,然后扩展这个类,创建更具体的类,从直接父类继承实现。这叫做继承  层次结构,很多变成语言都使用了这个模式。 大多数的时候,这种典型的继承模型能良好运作,可是,如果想让两个无关的php类具有  类似的行为,应该什么做呢?例如,RetailStore和Car两个php类的作用十分不同,而 且在继承层次结构中没有共同的父类。不过,这两个类都应该能使用地理编码技术转换成经纬度,然后在地图上显示。 性状就是为了解决这个问题而诞生的。性状能把模块化的实现方式注入多个无关的类中。而且性状还能促进代码重用 为了解决这个问题,我的第一反应是创建一个父类Geocodable(这么做不好),让RetailStore 和Car都继承这个类。这种解决办法不好,因为我们强制让两个无关的类继承同一个祖先,而且很明显, 这个祖先不属于各自的继承层次结构。 我的第二反应是创建Gocodable接口(这么做更好),定义实现地理编码功能需要哪些方法,然后让RetailStore和Car类都实现这个接口。这种解决方法好,因为每个类都能保有自然的继承层次结构。不过,我们要在 两个类中重复实现相同的地理编码功能。我的第三个想法是创建Geocodable性状(这么做最好),定义并实现地理编码相关的方法,然后把在RetailStore 和Car类中混入这个性状。这么做不会扰乱这两个类原本自然的继承层次结构。

如何创建性状 ?

php 性状的定义方式如下:

 

<?php
trait MyTrait {
    // 这里是性状的实现
}

建议:建议与定义类和接口一样,一个文件只定义一个性状,这是良好的实践。

我们回到Gecodable那个例子,通过实例更好地演示如何定义性状。我们希望Retail-Store和类 都提供地理编码功能,而且认识到继承和接口都不是最佳方案。我们选择的方案是创建Geocodable性状 返回经纬度。而且在地图中绘制。Gecodable性状的完整定义如下;

 

trait Geocodable
{

    /**
     * @var string
     */
    protected $address;

    /**
     * @var string
     */
    protected $gecoder;

    /**
     * @var string
     */
    protected $gecoderResult;

    public function setGeocoder(\Geocodable\GeocoderInterface $geocoder)
    {
        $this->gecoder = $geocoder;
    }

    public function setAddress($address)
    {
        $this->address = $address;
    }

    public function getLatitude()
    {
        if (isset($this->gecoderResult) === false) {
            $this->geocodeAddress();
        }

        return $this->gecoderResult->getLatitude();
    }

    public function getLongtude()
    {
        if (isset($this->gecoderResult) === false) {
            $this->geocodeAddress();
        }

        return $this->gecoderResult->getLatitude();
    }

    protected function geocodeAddress()
    {
        $this->gecoderResult = $this->gecoder->geocode($this->address);

        return true;
    }
}

 如何使用性状?

class MyClass
{
    use MyTrait;

    // 这里是类的实现

}

命名空间和性状都使用use 关键字导入,可是导入的位置有所不同,命名空间、类、接口、函数 和常量在类的定义外导入,而性状在类的定义体内导入。这个区别虽然小,但很重要。

本篇的例子出自Modern php书中。 

优先级

  从基类继承的成员会被trait插入的成员覆盖,优先顺序是来自当前类的成员覆盖了trait方法,

  而trait方法则覆盖了被继承的方法。

<?php
trait MyTrait
{
    public function name()
    {
        echo 'trait';
    }
}

class Base
{
    public function name()
    {
        echo 'base';
    }
}

class Sub extends Base
{
    use MyTrait;
}

echo (new Sub())->name(); // trait 

 这里的trait覆盖了base的方法,说明了trait的优先级高 

<?php
trait MyTrait
{
    public function name()
    {
        echo 'trait';
    }
}


class Sub
{
    use MyTrait;
    public function name()
    {
        echo 'sub';
    }
}

echo (new Sub())->name(); // sub

  这里的sub方法覆盖了 trait 方法,说明了 sub类的优先级高于性状。

多个 trait

<?php
trait MyTrait
{
    public function trait1()
    {
        echo 'MyTrait1, ';
    }
}

trait MyTrait2
{
    public function trait2()
    {
        echo 'MyTrait2, ';
    }
}


class Sub
{
    use MyTrait, MyTrait2;
    public function name()
    {
        echo 'sub';
    }
}

echo (new Sub())->trait1();
echo (new Sub())->trait2();
echo (new Sub())->name();

  以上会输出  MyTrait1, MyTrait2, sub

  冲突的解决。

如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。

为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。

以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以将其中一个冲突的方法以另一个名称来引入。

<?php
trait A {
    public function smallTask()
    {
        echo 'a';
    }

    public function bigTalk()
    {
        echo 'A';
    }
}

trait B {
    public function smallTask()
    {
        echo 'b';
    }

    public function bigTalk()
    {
        echo 'B';
    }
}

class Talker
{
    use A, B {
        B::smallTask insteadof A;
        A::bigTalk insteadof B;
    }
}

class Aliased_Talker {
    use A, B {
        B::smallTask insteadof A;
        A::bigTalk insteadof B;
        B::bigTalk as talk;
    }
}

在本例中 Talker 使用了 trait A 和 B。由于 A 和 B 有冲突的方法,其定义了使用 trait B 中的 smallTalk 以及 trait A 中的 bigTalk。

Aliased_Talker 使用了 as 操作符来定义了 talk 来作为 B 的 bigTalk 的别名。

 修改方法的访问控制

 

<?php
trait HelloWorld
{
    public function sayHello()
    {
        echo 'hello World';
    }
}

class MyClass1 {
    use HelloWorld {sayHello as protected; }
}

class MyClass2 {
    use HelloWorld {sayHello as private myPrivateHello; }
}

从 trait 来组成 trait

正如类能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait 定义时通过使用一个或多个 trait,它能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。

从 trait 来组成 trait的例子

<?php
trait Hello
{
    public function sayHello()
    {
        echo 'hello';
    }
}

trait World
{
    public function sayWorld()
    {
        echo 'World';
    }
}

trait HelloWorld
{
    use Hello, World;
}

class MyHelloWorld
{
    use HelloWorld;
}

$obj = new MyHelloWorld();
$obj->sayHello();
$obj->sayWorld();

  以上例子输出: helloWorld

 

Trait 的抽象成员

为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。

表示通过抽象方法来进行强制要求的例子

<?php
trait Hello
{
    public function sayHelloWorld()
    {
        echo 'hello' . $this->getWorld();
    }
    abstract public function getWorld();
}

class MyHelloWorld
{
    private $world;
    use Hello;
    public function getWorld()
    {
        return $this->world;
    }

    public function setWorld($val)
    {
        $this->world = $val;
    }
}

 

Trait 的静态成员

Traits 可以被静态成员静态方法定义。

静态变量的例子

<?php
trait Counter
{
    public function inc()
    {
        static $c = 0;
        $c = $c + 1;
        echo "$c\n";
    }
}

class C1
{
    use Counter;
}

class C2
{
    use Counter;
}

(new C1())->inc();
(new C2())->inc();

静态方法的例子

<?php

trait StaticExample
{
    public static function doSomething()
    {
        return 'Doing something';
    }
}

class Example
{
    use StaticExample;
}

Example::doSomething();

静态变量和静态方法的例子 

 

<?php
trait Counter {
    public static $c = 0;
    public static function inc() {
        self::$c = self::$c + 1;
        echo self::$c . "\n";
    }
}

class C1 {
    use Counter;
}

class C2 {
    use Counter;
}

C1::inc(); // echo 1
C2::inc(); // echo 1
?>

属性

Trait 同样可以定义属性。

定义属性的例子

<?php
trait PropertiesTrait {
    public $x = 1;
}

class PropertiesExample {
    use PropertiesTrait;
}

$example = new PropertiesExample;
$example->x;

如果 trait 定义了一个属性,那类将不能定义同样名称的属性,否则会产生一个错误。如果该属性在类中的定义与在 trait 中的定义兼容(同样的可见性和初始值)则错误的级别是 E_STRICT,否则是一个致命错误。

冲突的例子

 

<?php
trait PropertiesTrait {
    public $same = true;
    public $different = false;
}

class PropertiesExample {
    use PropertiesTrait;
    public $same = true; // Strict Standards
    public $different = true; // 致命错误
}
?>

 

Use的不同

不同use的例子

<?php
namespace Foo\Bar;
use Foo\Test;  // means \Foo\Test - the initial \ is optional
?>

<?php
namespace Foo\Bar;
class SomeClass {
    use Foo\Test;   // means \Foo\Bar\Foo\Test
}
?>

__CLASS__和__TRAIT__

__CLASS__ 返回 use trait 的 class name,__TRAIT__返回 trait name

<?php
trait TestTrait {
    public function testMethod() {
        echo "Class: " . __CLASS__ . PHP_EOL;
        echo "Trait: " . __TRAIT__ . PHP_EOL;
    }
}

class BaseClass {
    use TestTrait;
}

class TestClass extends BaseClass {

}

$t = new TestClass();
$t->testMethod();

 

Trait单例

实例如下

<?php

trait singleton {
    /**
     * private construct, generally defined by using class
     */
    //private function __construct() {}

    public static function getInstance() {
        static $_instance = NULL;
        $class = __CLASS__;
        return $_instance ?: $_instance = new $class;
    }

    public function __clone() {
        trigger_error('Cloning '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR);
    }

    public function __wakeup() {
        trigger_error('Unserializing '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR);
    }
}

/**
 * Example Usage
 */

class foo {
    use singleton;

    private function __construct() {
        $this->name = 'foo';
    }
}

class bar {
    use singleton;

    private function __construct() {
        $this->name = 'bar';
    }
}

$foo = foo::getInstance();
echo $foo->name;

$bar = bar::getInstance();
echo $bar->name;

调用trait方法

虽然不很明显,但是如果Trait的方法可以被定义为在普通类的静态方法,就可以被调用

实例如下

<?php 
trait Foo { 
    public static function bar() { 
        return 'baz'; 
    } 
} 

echo Foo::bar(),"\\n"; 
?>

 

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