Vue.nextTick 的作用以及大概实现原理

1、总结版 

关键点:

确保我们操作的是更新后的 DOM; 这样做可以避免频繁的 DOM 操作,提高性能

背景: 

Vue.js 采用异步更新机制来提高渲染效率,当我们修改数据时,Vue 不会立即更新 DOM,而是将 DOM 更新操作放到一个异步队列中,等到下一次事件循环时再执行。这样做可以避免频繁的 DOM 操作,提高性能。

问题:

但是,由于 Vue 的异步更新机制,当我们修改数据后,如果想要立即获取更新后的 DOM,可能会出现获取到的是更新前的 DOM 的情况。这时就需要使用 Vue.nextTick() 方法

原理: 

Vue.nextTick() 方法的实现原理是基于浏览器的异步任务队列,采用微任务优先的方式。

当我们修改数据时,Vue 会将 DOM 更新操作放到一个异步任务队列中,等待下一次事件循环时执行。而 Vue.nextTick() 方法则是将一个回调函数推入到异步任务队列中,等待 DOM 更新完成后执行。

具体实现方式有以下几种:
① 在 Vue2.x 中,如果浏览器支持 Promise,则会优先使用;

② 如果不支持 Promise,则会使用原生的 setTimeout 方法模拟异步操作;

③ 如果浏览器支持 MutationObserver,Vue 会使用 MutationObserver 监听 DOM 更新,并在 DOM 更新完成后执行回调函数。

④ 使用 setlmmediate: 在 lE 中,setlmmediate 方法可以用来延迟异步执行任务。在 Vue2.x 中,如果浏览器支持 setlmmediate,则会优先使用 setlmmediate,否则会使用 setTimeout。

Vue.nextTick() 可以将回调函数推入到异步队列中,在 DOM 更新完成后执行。这样就可以确保我们操作的是更新后的 DOM,而不是更新前的 DOM。比如在某些情况下需要获取某个元素的尺寸、位置等属性时,如果不使用 Vue.nextTick(),可能会获取到错误的结果。  

因为 Vue 中视图更新是异步的,而 Vue.nextTick() 方法可以让我们在下次 DOM 更新循环结束后执行我们的回调函数,确保我们操作的是更新后的DOM。 

总结: 

因为 Vue中视图更新是异步的,而使用 Vue.nextTick() 方法可以保证我们定义的逻辑在DOM更新之后执行,也就是确保我们操作的是更新后的DOM。 

它的实现原理是利用浏览器的异步任务队列,它会将用户定义的回调函数推入到异步队列中,在 DOM 更新完成后执行。Vue底层会根据浏览器的支持情况选择合适的异步任务方法。 

源码中定义了一个异步逻辑函数timeFunc(),采用优雅降级的方式:

  • 先判断浏览器是否支持 Promise,如果支持则优先使用 Promise.then() 方法来触发执行回调函数;
  • 否则,判断是否支持 MutationObserver,支持的话就会实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,执行回调函数;
  • 如果都不支持,则看下当前是否是 IE, 如果是就会采用 setlmmediate 来延迟异步执行任务;
  • 如果再不支持,会利用 setTimeout 设置延时为0。

2、转载版

vue核心面试题(nextTick实现原理)_nexttick面试_王三六的博客-CSDN博客

一、示例

先来一个示例,了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

<div class="app">
  <div ref="msgDiv">{{ msg }}</div>
  <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{ msg1 }}</div>
  <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{ msg2 }}</div>
  <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{ msg3 }}</div>
  <button @click="changeMsg">改变 Msg </button>
</div>
new Vue({
  el: '.app',
  data: {
    msg: 'Hello Vue.',
    msg1: '',
    msg2: '',
    msg3: ''
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = "Hello world."
      this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      this.$nextTick(() => {
        this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      })
      this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
    }
  }
})

点击前:

点击后:

从图中可以得知:msg1 和 msg3 显示的内容还是变换之前的,而 msg2 显示的内容是变换之后的。

其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的

Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。

$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM

二、应用场景

下面了解下 nextTick 的主要应用的场景及原因。

  • 在Vue生命周期的 created() 钩子函数进行的 DOM 操作一定要放在 Vue.nextTick()的回调函数中

created()钩子函数执行的时候 DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行 DOM 操作无异于徒劳,所以此处一定要将 DOM 操作的 js 代码放进 Vue.nextTick()的回调函数中。

与之对应的就是 mounted() 钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的 DOM 挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何 DOM 操作都不会有问题 。

  • 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的 DOM 结构的时候,这个操作都应该放进 Vue.nextTick()的回调函数中

Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。

然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的  Promise.then 和 MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,当你设置 vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

三、nextTick源码浅析

作用

Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。

源码

var nextTick = (function () {
        var callbacks = []; // 存储需要触发的回调函数
        var pending = false; // 是否正在等待的标识(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调, true: 已经触发过,需要等到下次事件循环)
        var timerFunc; // 设置在下次事件循环触发callbacks的 触发函数

        //处理callbacks的函数
        function nextTickHandler () {
            pending = false;// 可以触发timeFunc
            var copies = callbacks.slice(0);//复制callback
            callbacks.length = 0;//清空callback
            for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
                copies[i]();//触发callback回调函数
            }
        }

        //如果支持Promise,使用Promise实现
        if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
            var p = Promise.resolve();
            var logError = function (err) { console.error(err); };
            timerFunc = function () {
                p.then(nextTickHandler).catch(logError);
                // ios的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数
                if (isIOS) { setTimeout(noop); }
            };

            //如果Promise不支持,但是支持MutationObserver(h5新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发)
        } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
                isNative(MutationObserver) ||
                // PhantomJS and iOS 7.x
                MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
            )) {
            // use MutationObserver where native Promise is not available,
            // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4
            var counter = 1;
            var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
            //创建一个textnode dom节点,并让MutationObserver 监视这个节点;而 timeFunc正是改变这个dom节点的触发函数
            var textNode = document.createTextNode(String(counter));
            observer.observe(textNode, {
                characterData: true
            });
            timerFunc = function () {
                counter = (counter + 1) % 2;
                textNode.data = String(counter);
            };
        } else {// 上面两种不支持的话,就使用setTimeout

            timerFunc = function () {
                setTimeout(nextTickHandler, 0);
            };
        }
        //nextTick接受的函数, 参数1:回调函数  参数2:回调函数的执行上下文
        return function queueNextTick (cb, ctx) {
            var _resolve;//用于接受触发 promise.then中回调的函数
            //向回调数据中pushcallback
            callbacks.push(function () {
                //如果有回调函数,执行回调函数
                if (cb) { cb.call(ctx); }
                if (_resolve) { _resolve(ctx); }//触发promise的then回调
            });
            if (!pending) {//是否执行刷新callback队列
                pending = true;
                timerFunc();
            }
            //如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现
            if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
                return new Promise(function (resolve) {
                    _resolve = resolve;
                })
            }
        }
    })();

首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。

  • callbacks  用来存储所有需要执行的回调函数
  • pending  用来标志是否正在执行回调函数
  • timerFunc  用来触发执行回调函数

接下来,了解nextTickHandler()函数。

function nextTickHandler () {
    pending = false
    const copies = callbacks.slice(0)
    callbacks.length = 0
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
    }
  }

这个函数用来执行callbacks里存储的所有回调函数。

接下来是将触发方式赋值给timerFunc

  • 先判断是否原生支持 promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
  • 否则,如果支持 MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
  • 如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。

最后是queueNextTick函数。因为nextTick是一个即时函数,所以queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。


上图是整个执行流程,关键在于timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。

从上面的介绍,可以得知timeFunc()一共有三种实现方式。

  • Promise
  • MutationObserver
  • setTimeout

其中PromisesetTimeout很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务之后回调具体函数。

下面着重介绍一下 MutationObserver

MutationObserver 是 HTML5 中的新 API,是个用来监视 DOM 变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:

var mo = new MutationObserver(callback)

通过给 MutationObserver 的构造函数传入一个回调,能得到一个 MutationObserver 实例,这个回调就会在 MutationObserver 实例监听到变动时触发。

这个时候你只是给 MutationObserver 实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的 observer 方法就可以完成这一步:

var domTarget = 你想要监听的dom节点
mo.observe(domTarget, {
      characterData: true // 说明监听文本内容的修改。
})

在 nextTick 中 ​​​​​​​ MutationObserver 的作用就如上图所示。

在监听到 DOM 更新后,调用回调函数。其实使用 MutationObserver 的原因就是 nextTick 想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括 ​​​​​​​Promise 和 setTimeout 都是基于这个原因。其中深入还涉及到 ​​​​​​​microtask 等内容,暂时不理解,就不深入介绍了。


 

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