8、装饰者模式(Decorator Pattern)

装饰者模式(Decorator Pattern)指在无须改变原有类及类的继承关系的情况下,动态扩展一个类的功能。它通过装饰者来包裹真实的对象,并动态地向对象添加或者撤销功能。

装饰者模式包括Source和Decorator两种角色,Source是被装饰者,Decorator是装饰者。装饰者模式通过装饰者可以为被装饰者Source动态添加一些功能。UML设计图如下:

1)定义Sourceable接口:

public interface Sourceable {
    public void createComputer();
}

2)定义Sourceable接口的实现类Source:

@Slf4j
public class Source implements Sourceable {
    @Override
    public void createComputer() {
        log.info("create computer by source...");
    }
}

3)定义装饰者类Decorator:

package cn.jaa.decorator_pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @Author: Jaa
 * @Description: 装饰者模式
 * @Date 2023/11/29 23:26
 */
@Slf4j
public class Decorator implements Sourceable {

    private Sourceable source;

    public Decorator(Sourceable source) {
        super();
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void createComputer() {
        source.createComputer();
        // 创建完电脑后安装系统
        log.info("make Win 10 system...");
    }
}

4)测试装饰者模式:

package cn.jaa.decorator_pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @Author: Jaa
 * @Description:
 * @Date 2023/11/29 23:29
 */
public class DecoratorDemoTest {

    public static void main(String[] args) {
        Source source = new Source();
        Decorator decorator = new Decorator(source);
        decorator.createComputer();
    }
}

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