青岛大学王卓老师数据结构——C++实现邻接表表示法创建无向图

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

#define MVNum 100  //最大顶点数

//顶点的节点结构
typedef struct VNode
{
	string data;  //顶点信息
	ArcNode *firstarc;  //指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode, AdjList[MVNum];    //AdjList v;相当于VNode v[MVNum];

//弧(边)的节点结构
typedef struct ArcNode
{
	int adjvex;  //该边所指向的顶点位置
	struct ArcNode *nextarc;  //指向下一条边的指针

}ArcNode;

//图的结构定义
typedef struct ALGraphy
{
	AdjList vertices;   //图中所包含的顶点
	int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和弧数
}ALGraphy;

//邻接表表示法创建无向网图
int CreateUDG(ALGraphy &G)
{
	cin >> G.vexnum >> G.arcnum;  //输入总顶点数,总边数
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)  //构造表头节点表
	{
		cin >> G.vertices[i].data;   //输入顶点值;
		G.vertices[i].firstarc = NULL;  //初始化表头节点指针域
	}
	for (int k = 0; k < G.arcnum; k++)  //构造邻接表
	{
		string v1, v2;
		int  i, j;
		cin >> v1 >> v2;       //输入边所依附的两个顶点,例如ab边
		i = LocateVex(G, v1);  //找出ab顶点在图中所存储的下标位置,并将其赋值给ij,以便下一步进行插入
		j = LocateVex(G, v2);
		ArcNode *p1 = new ArcNode;
		ArcNode *p2 = new ArcNode;  //创建两个新的边节点;
		p1->adjvex = j;            //邻接点序号
		p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc; //头插法
		G.vertices[i].firstarc = p1;         //头插法将新节点插入顶点的边表头部

		//因为所创建的是无向图,所以ab边也是ba边,故需要将ba边进行插入,如果是有向图,则可以省略这一步
		p2->adjvex = i;            
		p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;
		G.vertices[j].firstarc = p2;

	}
	return 0;
}
//在图G中查找顶点u,找到则返回u在顶点表中的下标
int LocateVex(ALGraphy G, string u)
{
	int i;
	for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		if (u == G.vertices[i].data)return i;
	}
	return -1;
}
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