本文旨在通过二叉树的递归创建,分析指针与引用,函数形参与实参的具体实现。
二叉树的遍历,通常是利用创建好的二叉链表的首地址,也即根节点地址。主函数先定义一指针,再通过二叉树创建函数返回根结点地址,或者将定义的指针作为形参来实现修改。
这就涉及函数形参与实参的调用机制。实参赋给形参过程是复制的过程,而被调函数结束时,内部所有变量所分配的内存会被释放掉。这便是无法直接在同一层上通过形参去改变形参。
c++提供两种基本方式,指针与引用。可以实现通过调用功能函数对主参值的修改。
1:代码实现
(1)“值传递”——被调函数返回给主函数根节点地址
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
typedef char ElemType;
typedef struct TreeNode{
ElemType val;
struct TreeNode *lchild, *rchild;
}TreeNode, *BiTree;
/*
方法1:通过返回根节点的指针的指针;
*/
BiTree createBiTree1(){
ElemType ch;
cin >> ch;
BiTree T;
if(ch == '#') {
T=NULL;
cout << "空结点,地址为 " << T << endl;
}
else{
static int a = 1;
T = (BiTree) malloc(sizeof(TreeNode));
cout <<"分配第"<< a++ <<"个结点存储地址:" << T << endl;
T->val = ch;
cout << "value succeed! It's: "<< ch << endl;
T->lchild = createBiTree1();
T->rchild = createBiTree1();
}
return T;
}
//先序遍历
void preOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
cout<< T->val << " ";
preOrderTraversal(T->lchild);
preOrderTraversal(T->rchild);
}
}
//中序
void inOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
preOrderTraversal(T->lchild);
cout<< T->val << " ";
preOrderTraversal(T->rchild);
}
}
//后序
void lastOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
preOrderTraversal(T->lchild);
preOrderTraversal(T->rchild);
cout << T->val << " ";
}
}
int main(){
BiTree root;
cout<<"请输入:"<<endl;
root = createBiTree1();//*
cout<<"二叉树创建成功!"<<endl;
cout<<endl;
cout<< "根节点地址:" << root << endl;
cout<<"先序遍历结果:"<< endl;
preOrderTraversal(root);
cout<<endl;
cout<<"中序遍历结果:"<< endl;
inOrderTraversal(root);
cout<<endl;
cout<<"后序遍历结果:"<< endl;
lastOrderTraversal(root);
cout<<endl;
return 0;
}
从结果可以看出,root地址等于被调函数内第一个结点地址。其内部结点创建也是按照非空再分配存储空间的逻辑,若为空结点,则不分配。
(2)采用指针的指针(双指针)作为形参。由于要创建的是指向结构体的指针的值,所以可采用指针的指针。如果只用指针则无法实现修改。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
typedef char ElemType;
typedef struct TreeNode{
ElemType val;
struct TreeNode *lchild, *rchild;
}TreeNode, *BiTree;
/*
方法2:通过形参传递修改指向结构指针的值。
必须要用指针的指针才能实现修改。
*/
void createBiTree2(BiTree *T){
ElemType ch;
cin >> ch;
if(ch == '#') {
*T=NULL;
cout << "空结点,地址为 " << *T << endl;
}
else{
static int a =1;
*T = (BiTree)malloc(sizeof(TreeNode));
if(!*T)
cout<<"bad_alloc!"<<endl;
cout <<"分配第"<< a++ <<"个结点存储地址:" << *T << endl;
(*T)->val = ch;
cout << "value succeed! It's: "<< ch << endl;
createBiTree2(&(*T)->lchild);
createBiTree2(&(*T)->rchild);
}
}
//先序遍历
void preOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
cout<< T->val << " ";
preOrderTraversal(T->lchild);
preOrderTraversal(T->rchild);
}
}
//中序
void inOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
preOrderTraversal(T->lchild);
cout<< T->val << " ";
preOrderTraversal(T->rchild);
}
}
//后序
void lastOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
preOrderTraversal(T->lchild);
preOrderTraversal(T->rchild);
cout << T->val << " ";
}
}
int main(){
BiTree *root;
cout<<"请输入:"<<endl;
createBiTree2(root); //**
cout<<"二叉树创建成功!"<<endl;
cout<<endl;
cout<< "根节点地址:" << *root << endl; //*root
cout<<"先序遍历结果:"<< endl;
preOrderTraversal(*root); //*root,下同。
cout<<endl;
cout<<"中序遍历结果:"<< endl;
inOrderTraversal(*root);
cout<<endl;
cout<<"后序遍历结果:"<< endl;
lastOrderTraversal(*root);
cout<<endl;
return 0;
}
(3)采用指针引用
相比于指针,c++更推崇使用‘引用’。这里引用指针,实现对主函数的指针修改。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
typedef char ElemType;
typedef struct TreeNode{
ElemType val;
struct TreeNode *lchild, *rchild;
}TreeNode, *BiTree;
/*test:
形参为指针,被调函数结束后指针的值会被释放掉。
要修改就必须用指针的指针来实现修改。
*/
void createBiTree3(BiTree &T){
ElemType ch;
cin >> ch;
if(ch == '#') {
T=NULL;
cout << "空结点,地址为 " << T << endl;
}
else{
static int a=1;
T = (BiTree)malloc(sizeof(TreeNode));
if(!T)
cout<<"bad_malloc!"<<endl;
cout <<"分配第"<< a++ <<"个结点存储地址:" << T << endl;
T->val = ch;
cout << "value succeed! It's: "<< ch << endl;
createBiTree3(T->lchild);
createBiTree3(T->rchild);
}
}
//先序遍历
void preOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
cout<< T->val << " ";
preOrderTraversal(T->lchild);
preOrderTraversal(T->rchild);
}
}
//中序
void inOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
preOrderTraversal(T->lchild);
cout<< T->val << " ";
preOrderTraversal(T->rchild);
}
}
//后序
void lastOrderTraversal(BiTree T){
if(T){
preOrderTraversal(T->lchild);
preOrderTraversal(T->rchild);
cout << T->val << " ";
}
}
int main(){
BiTree root;
cout<<"请输入:"<<endl;
createBiTree3(root);
cout<<"二叉树创建成功!"<<endl;
cout<<endl;
cout<< "根节点地址:" << root << endl;
cout<<"先序遍历结果:"<< endl;
preOrderTraversal(root);
cout<<endl;
cout<<"中序遍历结果:"<< endl;
inOrderTraversal(root);
cout<<endl;
cout<<"后序遍历结果:"<< endl;
lastOrderTraversal(root);
cout<<endl;
return 0;
}
方法3
运行结果:
若仅采用传指针(将方法3形参的&去掉),则没有遍历结果。从结果也看出,根节点地址与被调函数第一结点不一样。根节点地址是在定义时分配的,而被调函数则是在形参复制实参时分配的。两者不一样。即,尽管被调函数内部创建二叉树,但函数结束形参的地址就释放了,实参并没有得到修改。