小白点_yang的博客

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小白点yang
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小白点

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Vscoe设置(前进,后退)或者(上一个光标位置, 下一个光标位置)或者(上一个编辑位置,下一个编辑位置)的快捷键:

Vscoe设置(前进,后退)或者(上一个光标位置, 下一个光标位置)或者(上一个编辑位置,下一个编辑位置)的快捷键: 点击:文件 -> 首选项 -> 键盘快捷键方式,然后搜索 “前进“ 和 “后退”,然后编辑自己想要的快捷键! 差点扣碎我的键盘~~ ...
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发布博客于 5 月前

c#队列语法?线程错误

一下功能想实现单队列类的一个单例模式,但是发现数据入队的时候, 成员是byte数组,调试没有问题,但是出队的时候,虽然数组长度对上了, 但是数组的数据内容都是0; ``` private static readonly QueueSignalTemplateMng instance = new QueueSignalTemplateMng(); private QueueGroupMng<byte[]> queueMng = new QueueGroupMng<byte[]>(); // 显示的static 构造函数 // 没必要标记类型 - 在field初始化以前 static QueueSignalTemplateMng() { } private QueueSignalTemplateMng() { } public static QueueSignalTemplateMng GetInstance() { return instance; } /// <summary> /// 分析接受过来的信息,处理粘连的报文 /// </summary> public void disposeRecieveMess(byte[] in_arrByteMess, int in_iMessLength) { byte[] arrayTemp; int indexPos = 0, dateLength; while(true) { if (HEAD1 == in_arrByteMess[indexPos] && HEAD2 == in_arrByteMess[indexPos + 1]) { dateLength = in_arrByteMess[indexPos + 2]; arrayTemp = new byte[dateLength]; Array.ConstrainedCopy(in_arrByteMess, indexPos, arrayTemp, 0, dateLength); queueMng.QueueInsert(arrayTemp); Array.Clear(arrayTemp, 0, arrayTemp.Length); indexPos += dateLength; } else { break; } } } public byte[] getDateArray() { byte[] array = queueMng.QueueOuputDate(); return array; } public int DateArrayCount() { return queueMng.GetQueueCount(); } ``` ``` class QueueGroupMng<T> { Queue<T> DateQueue = new Queue<T>(); /// <summary> /// 数据入队 /// </summary> /// <param name="limitNum"></param> /// <param name="Date"></param> public void QueueInsert(T list) { DateQueue.Enqueue(list); } /// <summary> /// 数据出队 /// </summary> /// <returns></returns> public T QueueOuputDate() { T dateReturn = DateQueue.Dequeue(); return dateReturn; } /// <summary> /// 获得当前队列中数据量 /// </summary> /// <returns></returns> public int GetQueueCount() { int count = DateQueue.Count; return count; } public void ClearQueueCount() { DateQueue.Clear(); } } ``` 请问为何?
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发布问题于 8 月前

什么叫操作符

什么是操作符呢,听起来很模糊的概念,像+,>,sizeof.             操作符其实就是预设好的一种操作,只需将数据扔进去,便能得到我们想要的结果。         我把操作符比作智能电饭煲:模式(煮饭,煮粥,煲汤)-----------  +,-,sizeof;                                                      
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发布博客于 4 年前

C语言复习进阶篇(一)

1.   #include与#include“文件名”的区别:前者在/usr/include下加载库文件,后者在当前的工作路径加载文件(当前通常是指文件编译执行的路径),若果没有再到/usr/include下加载; 2. 变量:保存数据       C语言中定义变量:数据类型    变量名称 例如:int   a;   变量名(标识符:名字  便朗明,函数名,宏名,数组名)以字母(小写,大写的
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发布博客于 4 年前

记大学的成长之初

大学里真的是人们腐化的温床,因为高中到大学没有过度好,所以我的大学很荒芜,每天过着让自己百无聊赖的生活,虽然也下过很幼稚的决心,但是嘿嘿你懂得。 在大三下半年来到了实训基地,人生也是从未感到这么的认真,不知道那来的动力让自己坚持下去,那么接下来我们就进入正题,究竟怎么让自己从大学的温床爬起来呢: 第一呢,就需要选择一个好的培训公司,然后就是选择一个自己很擅长的语言,关键是心态,一定要放
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发布博客于 4 年前