1、Promise含义
Promise 是异步编程的一种解决方式,就是一个容器,里面存放着某个未来才会结束的事件的结果
promise是一个对象,从她可以获取一步操作的消息;
特点:
- 对象的状态不受外界影响:Pending(进行中)、Fulfilled(已成功)、Rejected(已失败),只有异步操作的结果可以决定当前是那种状态,任何其他操作都无法改变这个状态
- 一旦状态改变就不会再变(只能变一次),任何时候都可以得到这个结果。只能从pending——>Fulfilled或者从Pending——>Reject,只要这两种情况发生,状态就凝固了 不会再发生变化,此时称为Resolved(已定型)
优点:有了promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数
缺点:
- 无法取消promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
let promise = new Promise(function(resolved,reject){
console.log("Promise");
resolved();
});
promise.then(function(){ /*then指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完成之后才会执行*/
console.log("resolved");
});
console.log("Hi!");
结果:
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误不会反应到外部
- 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将结束)
2、用法
Promise对象是一个构造函数,Promise创建一个实例promise
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolved(异步操作成功)和reject(异步操作失败)
Promise实例生成之后,可以用then方法分别指定resolved和rejected状态的回调函数
then方法可以接受两个回调函数作为参数,第一个是Promise对象状态变为resolved时调用,第二个参数是变为rejected时调用(可选)【第二个参数通常用catch方法来捕捉错误】
then指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完成之后才会执行
reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出错误;
resolve函数的参数除了正常值外还可能是一个Promise实例
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r=>{
console.log(r);
});
输出:2
1
立即resolved的Promise是在本轮事件循环的莫为执行,总是晚于本轮循环的同步任务
一般来说,调用resolve或者reject以后,promise的使命就完成了,后续操作应该放到then方法里面,因此最好再resolve和reject前面加上return语句,那么后面的语句就不会执行了