4种数据集合:数组(Array)、对象(Object)、Map、Set
用户可以组合使用4种数据集合,因此需要统一的接口机制来处理所有不同数据结构,遍历器Iterator就是这样一种机制。
Iterator是一种接口,为各种不同的数据结构提供一种统一的访问机制,只要部署Iterator借口,就可以完成遍历操作
Iterator的作用:
- 为各种数据结构提供一个统一的,简单的访问接口
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
- ES6创造了一种新的遍历命令--------for。。。of 循环 Iterator接口主要供for。。。of 消费
Iterator遍历过程:
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。(遍历器的本质就是一个指针对象)
- 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员
- 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员
- 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置
每次调用next方法都会返回数据结构的当前成员信息(返回一个包含value【当前成员的值】和done【布尔值,判断遍历是否结束】两个属性的对象)
var it = makeIterator(['a','b']);
it.next() //{value:'a',done:false}
it.next() //{value:'b',done:false}
it.next() //{value:'undefined',done:true}function makeIterator(array){
var nextIndex = 0;
return{
next:function(){
return nextIndex<array.length?{value:array[nextIndex++],done:false}:{value:undefined,done:true}等价于 return nextIndex<array.length?{value:array[nextIndex++]}:{done:true}
}
}
}
对于遍历器对象来说,done:false 和 value:undefined 属性可以省略