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原创 v1.5宝可梦综合耐久最大化计算器

版本更新v1.5链接:https://pan.baidu.com/s/1JseHNYnAqIuSpg5f3k6Hbw?pwd=01gy提取码:01gy复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦。

2023-04-19 14:35:20 858

原创 宝可梦综合耐久最大化计算器v1.3

版本更新v1.3链接:https://pan.baidu.com/s/1_cMyuhevHIkkqPBo_3a9YA提取码:6a4j更新说明1.修正了计算结果未清空的错误2.删除了50级计算结果中含有无效结果(即把多余的4点努力值往两防分配构成两个结果)3.修正了程序内部限制最低物耐与最低特耐是与修正后的物耐及特耐进行比较的错误4.修正了分配错误时,下一步按钮可选的显示错误5.增加了图标6.修正了说明文档中的错误7.修改了说明文档中的综合耐久计算公式使用说明1.种族值:查百科获取你精

2020-06-28 09:15:48 2185

原创 宝可梦综合耐久最大化计算器v1.2

版本更新v1.2链接:https://pan.baidu.com/s/1YgEvc2IggVOuki002M1PXQ提取码:3ey6“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”学完新技术想练习一下,就做了一个蹩脚的宝可梦综合耐久最大化计算器。最近更新比较频繁,许多功能还处于测试阶段,发现问题的萌萌哒们请提交给我。更新说明1.将性格修正“无修正,加物防,加特防,减物防,减特防,加物防减特防,加特防减物防”改为“无修正,正向修正,负向修正”2.增加等级100。提供给pokemonshowdown 6v6玩

2020-06-27 10:06:49 537

原创 宝可梦综合耐久最大化计算器v1.1

链接:https://pan.baidu.com/s/1KDZYDi64iA76GDMdFNXikQ提取码:tt4o更新说明1.修改“最低HP、最低物防、最低特防”功能为“最低物防与最低特防”2.添加物防、特防权重功能使用说明1.种族值:查百科获取你精灵对应能力的种族值2.个体值:具体个体值,可以在没有打努力值的情况下,吃药到100级来计算3.性格:游戏中,在精灵能力值界面,红色为增加效果,蓝色为减少效果,黑色为无修正。按照对应效果选择4.特殊需求:为可选选项,需要使用某项功能,勾选前面的

2020-06-26 09:51:41 1851

原创 宝可梦综合耐久最大化计算器v1.0

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”学完新技术想练习一下,就做了一个蹩脚的宝可梦综合耐久最大化计算器。链接:https://pan.baidu.com/s/12jpfAJWCz6z1yMHP5SyN_A提取码:rymt使用说明按需求填满这个点计算即可公式说明按照口袋妖怪贴吧说的公式 :综合耐久=HP(1物防+1特防)综合耐久 = \frac{HP}{(\frac{1}{物防} + \frac{1}{特防})}综合耐久=(物防1​+特防1​)HP​HP能力值计算(非脱壳忍者):HP=(

2020-06-23 19:53:33 647

原创 寻找第二大的数

寻找第二大的数题目思路代码题目输入一个数组,然后求出第二大的数。不能使用排序,时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)。(假设数组元素个数不超过106 ,都是整型)思路分为两种情况,第二大的数存在与不存在。读数组,如果元素个数小于2,那么肯定不存在。如果所有元素相等,亦不存在。从前往后找到两个值不同的数,一个为最大值MAX的初始值,一个为第二大的数SecMAX的初始值。继续遍历数组,与MAX比较,如果大于MAX,就把MAX的值给SecMAX,该值给MAX;如果小于MAX,再与SecMAX比较

2020-06-03 12:00:25 1507 1

原创 PAT A1060

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805413520719872有一些很奇怪的用例,注意一下0123,0.00之类的。#include <cstdio>#include <iostream>#include <string>using namespac...

2019-08-23 16:36:48 155

原创 PAT A1010

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805507225665536注意点:数据范围大,要用LL,并且防止加减溢出。用高效的搜索方法。不注意这些只能得23分。因为有一个测试用例是LL范围的,还有一个如果从2开始递增验证,要超时。#include <cstdio>#include &l...

2019-08-12 16:28:09 167

原创 PAT A1153

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/1071785190929788928这道题我很久才AC,主要是不知道原来它的输入可以乱来。我原先是单独用scanf接收flag,然后再分三种情况接收后面的东西,即flag==1,接收%c;flag==2或flag==3都是用%d接收。结果一直有两个答案是错的。思考了很久...

2019-08-10 18:28:20 450

原创 PAT A1151

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/1038430130011897856没想到还是没有得满分。。。明明已经有过A1143的经验。当时是一个BST,满足左子树都小于根结点的值,右子树都大于根结点的值。这个题我又去暴力了,依旧超时。笨啊。同样不需要建树,中序遍历的时候,给每个节点赋值,表示位置,就又转化成...

2019-08-09 19:14:41 361

原创 PAT A1148

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/1038429808099098624这道题,我傻傻地在画表格,然后找规律,结果什么都没找到。。。果断放弃了。完全没有任何想法。结果暴力枚举就可以了。三重循环,前两重,假设狼人,然后第三重枚举,找说谎的人。注意:有一狼一民说谎,刚开始我也没注意到题中的意思。所...

2019-08-09 19:06:14 338

原创 PAT A1145

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805343236767744居然当时想不通2.8哪儿来的,我觉得是2.5啊,11两次,4一次,15五次,2两次。结果看了一下别人的,告诉我k要取到Msize(黑人问号脸❓❓❓)。Msize还用比啊,跟第一次的位置一样啊。为分数而屈服。#include &lt...

2019-08-08 16:01:58 211 1

原创 PAT A1143

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805343727501312不需要建树,我建树超时了。根据二叉查找树的性质,先序遍历第一个满足大于等于min(u,v)且小于等于#include <cstdio>#include <set>using namespace std;...

2019-08-07 17:19:41 140

原创 PAT A1139 搞基吗?同学

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805344776077312这道题,我想说:你还要我怎样 要怎样你千万不要问我搞基的情况我写完这一道题 就关了机写完你 就很气我不要你怎样 没怎样我希望考试的时候别再这样因为那是我 不接收的情况首先0000与-0000是表示两个人,...

2019-08-06 22:40:58 897

原创 PAT A1131

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805347523346432这个题思路说不上很难,但是在考试时间的限制下真的是压力山大,十万条命接不起。本人用的两次DFS,一次找最短路径。第二次通过最少的换乘数找最佳路径。感觉比较难的点,是保存几号线以及中转站。别忽略地铁是双向的。该算法要剪枝,不然要超时。因为...

2019-08-05 01:47:58 226

原创 PAT A1129(怪自己笨,别怪sort不好用)

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805348471259136测试用例3,4超时。借鉴学习了别人的代码(偷瞄一眼),发现我每次增加次数的时候,都要遍历,所以我改进成时间复杂度为O(1)的办法,即不用结构体记录次数,用散列表记录次数。改完后发现,我去,还是超时,真是坑的爆炸。现在的时间,主要浪费在排...

2019-08-04 21:13:43 408

原创 PAT A1026

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805472333250560这个题,难的飞起。自己写出来只有一半对。里面逻辑特别复杂。二刷这个题,有两点问题:1.题目是假保证,要排除21点之后来的人。2.没有单独开vector,而是直接在原数组上操作,然后用num记录人数,最后排序的时候可能忽略一种...

2019-07-28 15:10:35 272

原创 PAT A1017

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805491530579968气的爆炸,用的时间按秒增加模拟,结果最后一个用例超时,已尽力。#include <cstdio>#include <queue>#include <algorithm>using n...

2019-07-27 09:43:44 191

原创 PAT A1018

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805489282433024我用的是Dijkstra+DFS,Dijkstra问题不大,问题出在DFS中,我没有注意到题中,回来的时候不能补齐车,所以我用的“sum”就错了。要像“油箱”题一样计算。还要注意有些循环中端点是1,以及初始化的位置。#includ...

2019-07-26 00:08:12 282

原创 PAT A1068

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805402305150976我自己没编出来。我的思路是数组从小到大排序,然后算dp[i][j](第i位最大量为j的钱),得到dp后遍历所有dp[i],找dp[i][m]==m的序列。然后再找最小序列上遇到了大问题。虽然可以获得所有序列,但是求最小太复杂不可行。...

2019-07-22 11:12:14 306

原创 PAT A1021

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805482919673856测试1段错误:没有考虑到n=1的情况测试3运行超时:我的思路是把每个节点的最大深度找到,然后排序。算法太挫,最后只有23分,没办法了。#include <cstdio>#include <cstring&g...

2019-04-25 21:00:25 244

原创 PAT A1103

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805364711604224我真的是蠢到爆了,我想着输出时需要从大到小,而大在前,小在后,就用队列来输出,于是把答案往队列queue中存。忽略了致命的错误,pop的时候,是最前面的被pop而不是选不选当前index。所以只能用vector。#include ...

2019-04-12 20:04:53 324

原创 PAT A1022

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805480801550336这个题坑到爆啊!!!思路很简单,输出格式%07d,我真的是绞尽脑汁在逻辑上找问题了。因为没有超时,所以没有用映射。#include <cstdio>#include <iostream>#inclu...

2019-03-29 11:02:21 231

原创 PAT A1071

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805398257647616第三个测试用例错误。我怀疑我这种算法是无法判断 “beginning/end”这种情况。#include <cstdio>#include <iostream>#include <map>...

2019-03-28 22:48:17 192

原创 PAT A1054

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805422639136768之前以为是大数,用的string映射int,结果用cin,cout超时。后来改成int映射int就不超时了。然后遇到一个问题,原来题目中说的dominant color大于一半,并不是。最后一个测试用例就小于一半,坑啊。我之前代码是这样...

2019-03-28 21:15:36 181

原创 PAT A1063

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805409175420928我的思路是找总数,把两个集合载入另一个集合中,然后载入前的两个集合的长度减去载入后合并的集合的长度,就是相同的集合个数。但是这样做超时了。#include <cstdio>#include <set>u...

2019-03-28 16:33:40 146

原创 PAT A1096

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805370650738688写出来的程序最后一个测试用例超时了,19分。也是醉了,把循环里的 i * i <= n的写法编程 i <= sqr, 就对了。看来就超时了一点点。#include <cstdio>struct conse...

2019-03-25 18:34:06 182

原创 PAT A1029

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805466364755968存在内存超限的问题:#include <cstdio>const int maxn = 1000010;int n, m, median;void merge(int a[], int b[]){ int i ...

2019-03-20 18:37:12 249

原创 PAT A1089

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805377432928256第一次运用两种排序,归并排序和插入排序,代码非常不熟悉。归并排序递归和非递归不一样,非递归适合这道题。#include <cstdio>#include <algorithm>using names...

2019-03-20 17:54:09 185

原创 PAT A1033

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805458722734080在加满油的距离下找有没有比当前便宜的,有,就加去第一个比它便宜的地方的油,如果没有,就加满油去剩下的最便宜的站。注意用一个变量存当前油量。把终点看成油不要钱的站。#include <cstdio>#inc...

2019-03-18 15:34:54 239

原创 PAT A1067

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805403651522560注意效率问题。用一个变量保存不在本位的最小序号。而且数组要表示位置,不然要超时。#include <cstdio>#include <algorithm>using namespace std;con...

2019-03-18 15:29:17 172

原创 PAT A1038

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805449625288704注意12312 123 这种,超出了第二个的长度,取余接着比,比到最后都一样,就比较长的的第一个和短的下一个。还要注意首位有几个零的情况,全部要省去。#include &lt;cstdio&gt;#include &lt;c...

2019-03-18 15:26:23 403 3

原创 PAT A1010

题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805507225665536二分查找时,left = 2, right = max(36,N).转进制时,防止溢出。#include &lt;cstdio&gt;#include &lt;cstring&gt;typedef long long LL...

2019-03-18 15:18:25 213

原创 PAT A1095(30分)

这道题对时间要求比较严格,改了很久才不超时。先是将有效的保留后再操作,但是还是有几个测试用例超时。于是根据题目的给的timepoint是递增的来简化遍历。才通过所有测试用例而不超时。题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805371602845696#include &lt;cstdio&...

2019-03-02 22:29:02 418

原创 PAT A1080(26分)

想不明白测试点1和2为什么过不了,逻辑跟参考程序一样,结构用的不一样。求好心人瞄一眼,提点迷津。题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805387268571136#include &lt;cstdio&gt;#include &lt;algorithm&gt;using namespace ...

2019-02-19 23:08:55 472 7

v1.5宝可梦综合耐久最大化计算器

用于计算宝可梦最大综合耐久的努力分配。适用于实机用户和PokemonShowdown平台用户。利用种族值、个体值、等级、性格、待分配努力值可计算最佳分配。提供特殊需求,如固定HP,设置最低物耐,设置最低特耐,物理权重与特殊权重,道具修正,特性修正等。并且如果有多个计算结果都可以得以呈现。

2023-04-19

宝可梦综合耐久最大化计算器v1.3.rar

用于计算宝可梦最大综合耐久的努力分配。适用于实机用户和PokemonShowdown平台用户。利用种族值、个体值、等级、性格、待分配努力值可计算最佳分配。提供特殊需求,如固定HP,设置最低物耐,设置最低特耐,物理权重与特殊权重,道具修正,特性修正等。并且如果有多个计算结果都可以得以呈现。

2020-06-28

v1.2宝可梦综合耐久最大化计算器.rar

用于计算宝可梦最大综合耐久。利用种族值、个体值、等级、性格、待分配努力值可计算最佳分配。提供特殊需求,如固定HP,设置最低物耐,设置最低特耐,物理权重与特殊权重,道具修正,特性修正等。并且如果有多个计算结果都可以得以呈现。

2020-06-27

空空如也

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