Qt学习笔记2—信号与槽

connect(&b1, &QPushButton::pressed, this, &Widget::close);

需要用到connect( )函数;

&b1:是指信号发出者,必须是指针类型

&QPushButton::pressed:处理的信号,也就是,&发送者的类名::信号名字

this:信号接收者

&Widget::close:槽函数,信号处理函数; &接收者类名::槽函数的名字


#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class SubWidget : public QWidget
{
 
    Q_OBJECT
public:
    explicit SubWidget(QWidget *parent = nullptr);
    void sendslot();
signals:
//信号必须有signals关键字来声明
//信号没有返回值,但可以有参数
//信号就是函数的声明,只需声明,无需定义
//使用: emit mysignal();
    void mysignal();
 
public slots:
 
private:
    
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Qt多窗口的信号是一种用于在多个窗口之间进行通信的机制。在Qt中,信号是一种事件驱动的通信机制,它允许一个对象(信号发射者)发出一个信号,而另一个对象(接收者)通过连接这个信号来触发相关操作。 在多窗口应用程序中,通常会有多个窗口对象存在。当某个窗口对象需要与其他窗口对象进行通信时,可以使用信号机制。通过定义信号,并通过连接两者,就可以在窗口之间传递和处理数据或事件。 首先,我们需要在发送信号的窗口对象中定义一个信号,在接收信号的窗口对象中定义一个函数。信号可以包含一些参数,以便将相关数据一起传递给函数。然后,在两个窗口对象之间建立连接,将信号连接到函数。当信号被触发时,函数将会执行相应的操作。 在连接信号时,可以使用`QObject::connect()`函数。这个函数需要传递发送信号的对象、信号的名称、接收信号的对象、函数的名称等参数。通常,可以在窗口对象的构造函数中进行信号的连接,以便在创建窗口对象时建立连接。 通过使用信号机制,我们可以实现窗口之间的通信,例如一个窗口发送一个信号通知其他窗口更新数据或进行操作。这使得多窗口应用程序更加灵活和交互性,方便了窗口之间的数据和事件的传递与处理。

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